登録して招待リンクを共有すると、動画再生報酬と紹介報酬を獲得できます。

検索結果 るんプロンプト
るんプロンプト コミュニティ
1つのキーワードが1つのコミュニティです。
コミュニティ作成
アカウント
見つかりません
るんプロンプト を含む検索結果
猫又にゃん衣装☺️ 📣衣装プロンプト追加🌈 #るん衣装プロンプト# 【第208弾】 #AIイラスト好きさんと繋がりたい# ✳️過去衣装はハイライトにあるよ✨ ⬇️プロンプトはリプ欄に⬇️
もっと見る
ステンドグラスシスター衣装✨ 📣衣装プロンプト追加🌈 #るん衣装プロンプト# 【第252弾】 #AIイラスト好きさんと繋がりたい# ✳️過去衣装はハイライトにあるよ✨ ⬇️プロンプトはリプ欄に⬇️
もっと見る
ステンドドレス✨ キラキラ✨️ 📣衣装プロンプト追加🌈 #るん衣装プロンプト# 【第207弾】 #AIイラスト好きさんと繋がりたい# ✳️過去衣装はハイライトにあるよ✨ ⬇️プロンプトはリプ欄に⬇️
もっと見る
うさかわ衣装作成したうさ🐰 📣衣装プロンプト追加🌈 #るん衣装プロンプト# 【第253弾】 #AIイラスト好きさんと繋がりたい# ✳️過去衣装はハイライトにあるよ✨ ⬇️プロンプトはリプ欄に⬇️
もっと見る
和風ロリータ寄りの衣装作ったよ✨ こういう服何着かコス用で持ってる🤭 📣衣装プロンプト追加🌈 #るん衣装プロンプト# 【第174弾】 #AIイラスト好きさんと繋がりたい# ✳️過去衣装はハイライトにあるよ✨ ⬇️プロンプトはリプ欄に⬇️
もっと見る
大正ロマンをテーマに作ってみたよ☺️ どうかなぁ? 📣衣装プロンプト追加🌈 #るん衣装プロンプト# 【第173弾】 #AIイラスト好きさんと繋がりたい# ✳️過去衣装はハイライトにあるよ✨ ⬇️プロンプトはリプ欄に⬇️
もっと見る
🔄Loop Engineeringとはなにか? もう「AIにプロンプトを打つ」作業は終わりにしませんか?これからは、エージェントを自律的に回す仕組みそのものを設計する時代です。AIコーディングのパラダイムシフトの正体に迫ります。 💡 1. プロンプトからシステム設計への転換 従来のAIコーディング(AI-assisted Coding)は、人間がループの「中心」にいました。 👨‍💻 これまでのアプローチ: 人間がコンテキストを考え、プロンプトを打ち、AIの出力を読み、手元でテストを実行し、エラーが出たら再度プロンプトを打つ。AIは「高機能な関数」や「道具」であり、制御の主体は常に人間です。 🔄 ループエンジニアリング: 人間はループの「外側」に出て、システム全体のデザイナー(作者)になります。仕事の検知、AIへのコンテキスト注入、出力の自動テスト、進捗の記録、次のステップの判断という一連のライフサイクルを小さなプログラムに実行させます。 ここで重要なのは、AIモデルがシステムにおける「サブルーチン(部品)」へと降格し、代わりに環境(テストスイートやリポジトリの状態)からのフィードバックをループ処理する構造へ進化したという点です。 ⚙️ 2. ループを駆動する5つのコアコンポーネント+1つの記憶 抽象的な概念を動くシステムに落とし込むため、ループは以下のコンポーネントに分解されて設計されます。 ① ⚡ 自動化(Automations) ループの心臓部であり、発火トリガーと停止条件を定義します。 ツール(Claude CodeやCodexなど)では、単に定期実行する /loop だけでなく、明確な終了条件(例:「すべてのテストがパスするまで」)を満たすまでAIを回し続ける /goal コマンドなどがこれに該当します。条件が達成されるか、ハードストップ(予算や上限回数)に達するまで回り続けます。 ② 🌳 ワークツリー(Worktrees) 複数のAIエージェントが並列で動く場合、同じディレクトリで作業するとファイルの衝突(コンフリクト)が発生します。これを防ぐため、Gitの worktree 機能を使い、エージェントごとに独立した作業ディレクトリとブランチを隔離して自動生成します。機械的な衝突を回避し、並列性を担保する基盤です。 ③ 🧠 スキル(Skills) リポジトリのルールやコンテキストをカプセル化したものです。 通常、AIは実行ごとに前回の文脈を忘れますが、SKILL.md のようなファイルに「このプロジェクトのビルド手順」「命名規則」「過去の障害から得た注意点」を明文化しておくことで、AIは毎実行時にそれを読み込み、プロジェクト固有のシニアエンジニアのような振る舞いを固定化できます。 ④ 🔌 プラグイン/コネクタ(Connectors) filesystem(ローカルファイル)しか見えないAIを、本物の開発環境につなぐ架け橋です。 Model Context Protocol(MCP)などをベースに、GitHub(PR作成やIssue取得)、Linear/Jira(チケット更新)、Slack(人間への通知)、Sentry(エラーログの取得)と接続します。これにより、AIが「修正案を出す」だけでなく「Issueを読んで、コードを直し、PRを送り、Slackに報告する」というエンドツーエンドの行動が可能になります。 ⑤ 🤖 サブエージェント(Sub-agents) 役割を分担された独立したAIインスタンスです。「コードを書く役割(Maker)」と「コードを検証・レビューする役割(Checker)」を完全に分離します。 ➕ 💾 記憶:状態ファイル(State File) 地味ですが、ループの成否を分ける最も重要な要素です。STATE.md やJSONファイル、あるいは外部のチケット管理システムに「現在どのブランチが進行中で、何が完了し、次に何をすべきか」を永続化します。「エージェントは忘れるが、リポジトリは忘れない」という原則に従い、昨日の続きを今日のループが再開できるようにします。 🕰️ 3. なぜ「ただのcron(定期実行)」ではないのか? 懐疑派から「1975年に発明されたcronジョブのリブランド(名前の付け替え)に過ぎないのではないか」という指摘があります。これは半分正解で、半分は間違いです。 スケジュールやトリガーのレイヤーは確かにcronそのものです。しかし、従来のcronは「固定されたスクリプトを機械的に実行するだけ」でした。 ループエンジニアリングが異なるのは、ループの真ん中に「状況を動的に判断する意思決定者(LLM)」がいる点です。 テストが落ちたとき、どのファイルをどう修正すべきか、コンテキストをどう組み立て直すかという分岐は、ハードコードされた if/else ではなく、AIの推論によって動的に決定されます。工学的な面白さは、この「崖から落ちるかもしれない不確実な意思決定者」の周りを、いかに硬牢な自動テストやガードレールで固めるかというシステムデザインにあります。 ⚠️ 4. コストと運用リスクの現実 熱狂的な議論で無視されがちなのが、経済性とセキュリティの現実です。 💸 膨大なトークン消費(コスト) コード生成自体は安価になりましたが、ループを回すと「コンテキストの再読み込み」「リトライの繰り返し」「探索パターンの実行」により、トークン消費量が爆発的に増加します。 実際に、米Uberではエンジニア1人あたり月1,500ドルの上限を設けたにもかかわらず、年間のAI予算をわずか4ヶ月で使い切った事例があります。「最大反復回数」「金額上限」「進捗ゼロ検知による強制終了」の3つのガードレール(ハードストップ)の設計が不可欠です。 🛡️ 攻撃面の拡大(セキュリティ) 無人で動くループは、無人で動く攻撃面(アタックサフェース)になります。AIコーディングツールに起因するCVE(脆弱性)が多数確認されており、コマンドインジェクションやSSRF、XSSのリスクがあります。また、外部から取り込んだ「スキル」の説明文がプロンプトインジェクションの経路になり、デバッグログ経由で認証情報(資格情報)が漏洩するケースも監査で報告されています。 🧩 理解の負債(Comprehension Debt) AIが高速でコードを書き、テストが通ってマージされ続けると、リポジトリ内のコードベースと「人間の理解度」の距離がどんどん離れていきます。これを「理解の負債」と呼びます。最も高くつくのはトークンの請求書ではなく、「チームの誰も読んだことがなく、構造を理解していないシステム」をある日突然人間がデバッグしなければならなくなるコストです。 🛠️ 5. 実践:4条件テストと最小実用ループ(MVL)の構築 ループエンジニアリングを実務に導入する際は、厳格な仕分けとステップが必要です。 📋 導入のための4条件テスト 1. タスクが繰り返されるか?(週1回未満なら、手動プロンプトや使い捨てスクリプトの方が早い) 2. 検証が完全に自動化されているか?(テスト、型チェック、Linter、ビルドが悪い出力を100%機械的に弾けるか。これがないと人間がレビューの椅子に縛り付けられる) 3. トークン予算が無駄を吸収できるか?(従量課金で予算に余裕がない場合は無謀) 4. エージェントが環境を操作する道具を持っているか?(ログ確認や再現環境など) 🚀 最小実用ループ(MVL)から始める手順 最初から複雑なマルチエージェントを組むとシステムは確実に崩壊します。以下の順番でボトムアップに構築します。 1. 手動実行の確実化: 1回の手動プロンプトと環境操作で、タスクが完全に完了することを確認する。 2. スキルの文書化: その際のコンテキストや制約を SKILL.md にまとめる。 3. ループのラップとゲート配置: AIが書いたものを自動テスト(ゲート)にかけ、失敗したらAIに戻すという1サイクルを組む。 4. スケジューリング: 最後にそれをcronやイベントトリガーで自動化する。 🎯 レバレッジの支点は「コードを書くこと」から「コードを書く仕組みを定義し、検証すること」へ移動しました。人間は、AIが自分の宿題を甘く採点しないよう、冷徹な「検証ゲート」を設計するエンジニアであり続ける必要があります。
もっと見る
マルチエージェントで、サブエージェントに毎回ファイル読み込みをやり直させていませんか?その無駄を解消する新機能がLangChainから登場しました。 タイトル: Organizing Context in a Multi-Agent Harness URL: 📝 概要 deepagentsフレームワークに「フォークサブエージェント」という機能が追加されました。サブエージェント起動時に、スーパーバイザーの会話履歴を引き継ぐか、まっさらな文脈から始めるかを選べます。 ❗ 解決する課題 サブエージェントを完全に独立させると、スーパーバイザーが既に済ませた調査や文脈収集をもう一度やり直す必要があり、トークンとレイテンシの無駄が発生していました。 ⚙️ 方法論 「Isolated Mode(隔離)」と「Fork Mode(継承)」の2種類を用意。フォークモードではスーパーバイザーの状態全体を引き継ぎつつ、プロンプトキャッシュでコスト効率を保ちます。 🔧 ユースケース ・ワーカーエージェント:修正作業の続きを任せる時はfork ・レビュアーエージェント:客観的な評価をさせたい時はisolated ・リサーチャーエージェントやメモリエージェントでも役割に応じて使い分け可能 📊 実験結果 具体的な数値ベンチマークはありませんが、重複した文脈収集やツール呼び出しを削減できると述べられています。 サブエージェントの役割設計における新しい重要な選択肢だと感じました。 #マルチエージェント# #LangChain#
もっと見る
# AIエージェント開発の意思決定ポイント # 温度(Temperature) 🎯 ポイント 温度パラメータ、全部のタスクに同じ値を設定していませんか? エージェントシステムにおける温度は「創造性のつまみ」ではありません。構造化出力、ツール呼び出し、ユーザー応答 -- 経路ごとに最適な温度は全く違います。1つのエージェント内でも使い分けるのが基本です。 📋 概要 温度はLLMが次のトークンを選ぶ際の確率分布の「尖り具合」を制御するパラメータです。温度0に近いほど最も確率の高いトークンが選ばれやすくなり、出力は決定論的で安定します。温度を上げると確率分布が平坦化し、低確率のトークンも選ばれるようになるため、出力の多様性と創造性が増します。 AIエージェントでは、構造化出力を生成する場面、ツール呼び出しの引数を組み立てる場面、自由形式のテキストを生成する場面で求められる温度が異なります。温度は単一の固定値ではなく、タスクの種別に応じて動的に切り替えるべき変数です。 🔍 意思決定のポイント 温度の設定は主にtask_variability(タスクの定型度)で決まります。判定フローは明快です 🧭 1. 構造化出力(JSON/関数呼び出し)か? → 0.0〜0.3 2. 正確性が最優先(事実抽出・分類・要約)か? → 0.2〜0.5 3. 対話・説明・コミュニケーションか? → 0.5〜0.7 4. 創作・ブレインストーミング・候補生成か? → 0.7〜1.0 加えて、failure_cost(失敗コスト)が高いほど温度の上限を下げ、cost_sensitivity(コスト感度)が高い環境ではリトライによるコスト増を見込んで温度を抑えます。 💡 要点と詳細 タスク別の目安値 📊 - 構造化出力(JSON / function calling) → 0.0〜0.3。スキーマ違反の最小化が最優先 - 分類・抽出・データ変換 → 0.0〜0.2。正確性と再現性が命 - 要約・説明・カスタマー対応 → 0.5〜0.7。自然さと正確性のバランス - 創作・ブレスト・候補生成 → 0.7〜1.0。多様性が価値の源泉 - ツール引数の生成 → 0.0〜0.2。関数名・引数名の正確性が不可欠 - 計画・推論 → 0.3〜0.6。多少の探索は有益だが論理の一貫性を保つ 構造化出力の温度はまず0から始めてください。0でもスキーマ違反が出る場合はプロンプトかスキーマの問題です。温度を上げて「偶然正しい出力が出る」ことに依存してはいけません 🚫 ⚖️ トレードオフ 温度が低すぎると対話が機械的で紋切り型になります 🤖 同じ質問に毎回同じ回答を返し、「テンプレート応答」の印象を与えます。Best-of-Nサンプリングも候補がほぼ同一になり、N倍のコストだけかかって実質N=1と同じ結果に。 温度が高すぎると構造化出力が壊れ始めます 💥 JSONのフィールド名が揺れたり、型が合わなくなったり。ハルシネーションも増加し、固有名詞・数値・日付の正確性が崩壊します。ツール呼び出しの不安定化、再現性の喪失も深刻な問題です。 温度によるリトライコストの増加も計測してください。スキーマ違反率が概ね5%を超えたら温度を下げることを検討しましょう。 🛠️ ユースケース エージェント内の経路ごとに温度を変えるのが基本 🔀 計画ステップは0.3〜0.5、ツール呼び出しの引数生成は0.0〜0.2、ユーザー向け応答は0.5〜0.7。モデルを切り替える際に温度も同時に切り替えると自然です。 Best-of-Nを使うなら温度を上げる必要があります。温度0でN=5を生成しても、ほぼ同一の候補が5つ返るだけです。N>1のときは0.5〜0.8に設定し、多様な候補の中からJudgeが最良を選ぶ構成にします。 top_pとの併用には注意 ⚠️ 温度とtop_pを両方変更すると効果が掛け算になり、予測困難な挙動を示します。原則としてどちらか一方だけを調整してください。 #AIエージェント# #ソフトウェアアーキテクチャ#
もっと見る
# ADK 2.0の便利だけど知られていない機能 🌍 AIエージェントのワークフローを「グラフ」として設計できたら、複雑な処理フローも見通しよく管理できると思いませんか? ADK 2.0のWorkflowクラスは、ノードとエッジでエージェントの実行パスを定義するグラフベースのワークフロー構築機能です。AIエージェント、カスタム関数、ツール、さらにはネストされたWorkflowをノードとして組み合わせ、明示的なルーティングロジックで制御できます。 📌 タイトル:Workflow クラスによるグラフベース実行 🔗 URL: 🧩 概要 Workflowクラスは、ADK 2.0におけるグラフベースのエージェントワークフローを構築するための主要な構成要素です。ノードには、AIエージェント・コード関数・ツール・ネストされたWorkflowを配置でき、エッジ(edges)パラメータで実行パスを定義します。逐次実行は `("START", node1, node2, node3)` のようにタプルで記述し、条件分岐は辞書で定義します。これにより、従来のプロンプトベースの制御では難しかった複雑な分岐構造を、明示的かつ信頼性高く実装できます。 🛠 使い方 Workflowクラスのインスタンスを作成し、nodesにノードのリスト、edgesに実行パスを指定します。 ```python from adk import Workflow, Agent agent_a = Agent(name="researcher", ...) agent_b = Agent(name="writer", ...) workflow = Workflow( name="content_pipeline", nodes=[agent_a, agent_b], edges=[("START", agent_a, agent_b)] ) ``` 逐次実行の場合はタプルでノードを列挙し、条件分岐が必要な場合は辞書ベースのルーティングを使います。ネストされたWorkflowをノードとして組み込むことで、大規模なパイプラインも階層的に管理できます。 🏗 本番システムへの組み込み方 ・各ノードの責務を明確に分離し、テスト可能な単位で設計する ・エラーハンドリングを各ノードレベルで実装し、障害の影響範囲を限定する ・ネストされたWorkflowを活用して、再利用可能なサブパイプラインを構築する ・条件分岐のルーティングロジックをドキュメント化し、チームでの保守性を確保する 💡 ユースケース 📄 論文の収集→要約→レビュー→投稿を一連のグラフとして管理 🔀 入力データの種類に応じて異なる処理パイプラインに分岐 🏢 複数部門のエージェントを組み合わせた承認フローの構築 🔁 サブワークフローを再利用した複数プロジェクト横断の自動化 ⚠️ 注意点 WorkflowクラスはLive Streamingとの互換性がなく、一部のサードパーティ統合にも対応していません。リアルタイムのストリーミング応答が必要なケースでは、別のアプローチを検討する必要があります。また、グラフの複雑さが増すとデバッグが難しくなるため、適切な粒度でノードを分割することが重要です。 ✨ 明示的なグラフ定義により、エージェントワークフローの信頼性と保守性が大きく向上します。複雑な処理フローを構築する際にはぜひ活用してみてください。 #ADK# #AIAgent#
もっと見る