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/ わふっ🐾 \ 「18TRIP」ゲーム内でも大活躍中🌟 HAMAツアーズの愛され看板犬「しゅうまい」のBIGぬいぐるみ第3弾が2026年冬頃発売決定⛄️ “しゅうまいがいる生活”が現実に...!? ふわふわもふもふ、かわいさマックスのぬいぐるみをぜひお楽しみに🫶🏻 くわしくは後日、キャラとる(@charatoru)にてお知らせいたします📢 #エイトリ#
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ハンソロ観てるけど途中から出てくる権利よこせアンドロイドがめちゃ良いキャラしとる
これね 「好きなキャラは星逃田ですで笑いをとる」でめちゃくちゃ笑った😂
2025/3/22 アニメジャパン2025 【姫様拷問の時間です】より トーチャー・トルチュール モデル:kipiさん(@kipi_84) kipiさんが好きな作品のキャラでのコスプレ姿を今日見ることが出来て幸せです🥹✨ 撮影ありがとうございました! #kipipic# ⚡ #AnimeJapan2025#
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あくまでもボクすかぢ(SCA自)個人史的なエロゲ史観なのですが、00年代初頭の美少女ゲームって、わりかし主人公が頼りないものが多く、ヒット作なんかもそういうのが多かった様な気がします。 エヴァンゲリオンの後遺症というか、とりあえず主人公も重いトラウマ抱えている的な、ゼロ年代初期のエロゲ隆盛時代はなんかそういう影がある主人公がとても多かった。 実際、批評家なんかもそういうのを後押ししていて、『Fate/stay night』が出たあたりで、あれを認める儀式的な言葉として「決断主義」みたいな用語まで使わないといけない状態にあった様な感じ。 その流れが変わったのが、丸戸史明さんとるーすぼーいさん健速さんそして衣笠彰梧さんあたりが活躍した時期で、主人公がちゃんとカッコイイ、主人公の芯がある的なものがメインストリーム的に売れてくれた。 ボクは長らくエロゲの主人公をどう扱えばよいのか分からず(『終ノ空』にしろ『二重影』にしろ『モエかん』にしろ主人公は基本的に芯がしっかりしている)、正直なところ迷走していたのですが、この辺りのシナリオライターさんが活躍した事で、『素晴らしき日々』における悠木皆守みたいな主人公や草薙直哉みたいな主人公を心なく描ける様になった感じです。 主人公が弱い部分みせてもよいですし、人間らしい葛藤があってもいいのですが、あえて不安定な人間にするのは、ちょっと肌に合わないのですよね。 やはり皆守にはヒーローであって欲しいし、直哉にはヒーローである事によっていろいろなものを失う姿をみせてほしかった。 あと『素晴らしき日々』あたりでは、エロゲにおける日常パートをどうかけばいいのか分からず、ゼロ年代初頭から中期のものは変なギャグが入っているので、それを真似たのですが、評価も微妙で、自分でも微妙だと思ったりしています。 その日常パートの書き方に関しては、『ひまなつ』の時に紺野アスタさんやさいろーさんの書き方、というかキャラクターに対する向き合い方で勉強させてもらった形です。 日常パートもちゃんと描けると思える様になったのは『サクラノ詩』の後半の最終章から『サクラノ刻』にかけてで、要は日常パートはなんのためにあるのかと言えば「ヒロインをただ可愛く描写するためだけに日常パートはある」という美少女ゲームとして当たり前の事実をやっと分かったからなのですよね。 刻における心鈴√は特にそのあたりを意識して、はじめてちゃんと描けたんじゃないかという感じです。 そんな流れなので、個人的には『サクラノ詩Re Graphic_』の稟After√『The Happy Princess and Other Tales』なんかは、ちゃんと日常的なイチャイチャシーンをちゃんと描けているんじゃないかと思ったりしています。 など、実は、ごく最近でもまだまだ学ぶ事が多く、まぁ、出来てない事が多いし、今後もまだまだシナリオは良く出来るんじゃないかと思ったりする次第でございます。 という事で、今も「かわいいキャラ」と「面白いストーリー性」に関して、新しい研究は欠かさないのです。
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キャラ差し替えVer マゾメスクリスマスプレゼント(9月)
キャラはあと2人くらい追加したい。「Cinderia」総括ディレクターインタビュー[TGS2026] ・5人目はハープを弓にして戦うキャラ ・世界観やシナリオを正式版に向けて強化 ・Nintendo Switch版にも意欲
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キャラコスじゃなくてもいっぱい見てくれてウレチ……個性的な服大好きなのでそーゆーファッション系でも、なんかやれたら楽しそうだなと
「キャラが好き」というときに、 ・性格や物語の出来事を踏まえて好き という人と ・ビジュアルと声が合っていれば何でもいい という人がいる