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【サイバーエージェント決算】第3四半期累計の売上高1933億円、営業利益509億円とゲーム事業は大幅な増収増益 『ホロライブドリームス』は初日100万ダウンロードの好スタート。7月以降のリリースのため、今回の業績にはまだ反映されていない
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サイバーエージェント 2026年9月期第3四半期決算 サイバーエージェント 3Q決算。好調 売上高:7092億7200万円(前年同期比+12.2%) 営業利益:674億4900万円(同+38.2%) 経常利益:691億8200万円(同+42.3%) 純利益:360億3500万円(同+49.5%)
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サイバーエージェント 大幅な上方修正
サイバーエージェントのミッションステートメントに「採用には全力を尽くす」とあるように、採用が競争力になることはずっと信じてきた。たとえ志望者が殺到する人気業界だとしても、同じ業務を競合よりも優秀な人材がやっていたら負けない。しかも、モチベーションが高い企業文化があったなら。それを愚直に取り組んできたのが我が社である。
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サイバーエージェント。極予測TD、ChatGPTにおける広告のパイロット対応 会話体験に自然になじむ広告アセットをバリエーション豊かに生成
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【インタビュー】サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部が、大規模運営型ゲーム開発を見据えた統合型レンダリングシステム「Sirius」を開発中。Houdiniも推進、現場スタッフに話を訊いた
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好調のサイバーエージェント。2026年9月期通期決算の上方修正が出ましたが、売上予想は 9500億円に。来期は ついに 1兆円企業になりそう
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【モーショングラフィックス・UIデザイナー必見‼️】 サイバーエージェント主催「MOG NIGHT」 第一回が7/22(水)19:30〜に渋谷でリアル開催! ばんぱー氏 & サイバーエージェント たかゆ氏 & アプリボット 石倉氏が登壇。 モーショングラフィックスとゲームUI演出・設計について、 実例を交えながら考察するセッションも実施予定✨ 参加申込受付中👇
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