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誰も殺すな コミュニティ
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『ドラゴンボール』のキャラで会社組織を作りました。 7つの役職に、最も適性の高い人財を配置しています。 長文です。読みづらい方は動画をご覧ください。 1.代表取締役社長:フリーザ 求心力と統率力が桁違いである。 全宇宙から精鋭だけを集めたギニュー特戦隊が、 命令ひとつで一糸乱れず動く。 数えきれない惑星を同時に治め、 スカウターや戦闘ジャケット、メディカルマシーンといった軍事技術を自前で揃え、巨大な軍団をきっちり回している。 宇宙中に支社を持つ巨大グループ企業を、 ワントップで仕切っているようなものである。 種族も生まれも問わず、強ささえあれば取り立てる。 成果を出せない者には一切容赦がない。 結果がすべて、という経営者である。 2.専務取締役(COO):ピッコロ フリーザのように強引に突き進む独裁型のトップには、 現場を冷静に回せる右腕が絶対に要る。 ピッコロは人造人間に圧倒された際、 自分のプライドを捨ててまで神様と融合し、 自ら最強の一手を取りに行った。 個人の意地より組織の最適解を優先できる。 トップの参謀として、一番大事な資質である。 さらに、まだ何者でもなかった孫悟飯をつきっきりの修行で一人前の戦力にまで育て上げた。 何もないところから、会社の主力をひとり作り上げた人財である。 強引な社長の隣で冷静に最適解を出しながら、次のエースまで育てられる。COOとして、これ以上ない。 3.営業本部長:ミスター・サタン 営業は「信頼」と「期待」を売る仕事である。 ほとんど戦っていないのに サタンは「セルを倒した世界の救世主」という看板を勝ち取り、世界中がその言葉を信じて疑わない。ブランディング力が異常。 最初は倒そうとした魔人ブウとさえ心を通わせ、 「もう人を殺すな」と説得して暴走を止めてしまった、関係構築力。 そして極めつきが巻き込み力である。 最後の元気玉では、悟空が呼びかけても動かなかった世界中の人々が、サタンの一声で一斉に力を差し出した。 これだけ人を動かせる営業本部長がいれば、 どんな大型案件も取ってこられる。 4.経理・財務部長:人造人間18号 財務のトップに一番要らないのは、情で財布の紐が緩むタイプである。 その点で18号は、感情で1ゼニーも動かない。 天下一武道会の優勝賞金1000万ゼニーと聞いた途端、 目の色を変えて出場を決めた。 サタンには、わざと負ける見返りに その倍の2000万ゼニーを即決で呑ませている。 一瞬で価値を見極め、取れるものは取る。 出すべきでない支出は1ゼニーも通さない。 費用対効果の合わない戦いには、はなから動かない。 この損得勘定が絶対にブレないところが、 会社のキャッシュフローを守る責任者として何より頼りになる。役員の経費精算は1円単位で詰めてくるだろう。 5.技術・開発部長(CTO):ブルマ CTOに求めるのは、競合が真似できない技術を生み出し、 未知の技術も即座に自社のものにできる人財である。 16歳でドラゴンレーダーを独力で発明。 サイヤ人のスカウターも、地球の技術を遥かに超えた代物だが、一晩で解析し、修理から改造までやってのけた。 未来のブルマに至ってはたった一人でタイムマシンまで完成させ、息子のトランクスを過去へ送り込んでいる。 これだけの開発力が社内にあれば、 競合がどれだけ資金を投じても、技術では絶対に追いつけない。宇宙で一番頼れるCTOである。 6.人事・総務部長:クリリン 人事で一番大事なのは、立場も性格もバラバラな社員を、一人残らずつなぎ留める力である。 悟空の親友でありながらもとは敵だったピッコロやベジータとも、いつのまにか肩を並べる仲間になっていた。 18号に至っては、もともと倒すべき敵でありながら、 最後は結婚して家庭まで築いている。 敵を仲間に、仲間を家族に変えてしまう人財である。 飛び抜けた戦闘力こそないが、これだけ強烈な顔ぶれの中で、誰もが気軽に相談できる。社員の本音を拾い、離職率を確実に下げる。 7.監査役:未来トランクス 監査役の役目は、組織が大きく傾く前に、最悪の芽を摘むことである。 トランクスは人造人間に世界が滅ぼされ、仲間が一人残らず殺された未来を、自分の目で見てきた。 会社が崩壊する瞬間を、誰よりもリアルに知っている人財である。 母のブルマが託したタイムマシンで過去に乗り込み、 3年後に人造人間が現れること、悟空が病で倒れることを前もって警告し、先回りで手を打った。 リスクが表面化する前に動ける、本物の危機管理能力。 あのフリーザを前にしても、一歩も引かない実力と胆力がある。独裁が行き過ぎたとき、臆せず「それは会社の未来を潰します」と言える人財は、トランクスしかいない。 業績だけなら、間違いなく宇宙最強の組織である。 ただし、トップがフリーザだと誰も逆らえない。 社員は本音を飲み込み、イエスマンになる。 健全なガバナンスが、まるで効かない。 唯一モノを言えるのが監査役のトランクスだが、彼が本気で口を開くときは、フリーザと一戦交えるとき。 つまり、会社が空中分解するときである。 だからこそ私は株主として、余計な口は出さず、黙って配当だけいただく。最強のトップには、それが一番賢い張り方である。
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憲法改正について議論になっていますね。いろんな意見がありますが、私はまず根本的な死生観や倫理観についてもっと話し合う必要があると思います。 ガンダムの中で軍属であるアムロがお母さんに会うために連邦軍のホワイトベースから離れて、敵国であるジオン軍の統括エリアにある難民キャンプに潜入するエピソードがありました。お母さんには会えましたが、連邦軍の兵士が紛れ込んでいるという通報を受けてジオン軍の兵士がキャンプを検閲します。お母さんはアムロが見つからないようにベッドの中にかくまって、病人です、と言いますが、ジオン軍兵士は布団を引きはがします。その瞬間、アムロは兵士を撃って殺してしまいます。 お母さんはアムロに言います。「この人にも家族があるだろうに。」しかしアムロは言います。「お母さん、これは戦争なんだよ。僕が死んでもいいの?」 ここにはとても深い倫理的な問いが隠されています。人を殺すのは良くない。かといって、自分は一方的に殺されてもよいのか。性善説、性悪説という議論もありますが、私は人には道徳的な美しい心と、獣のような衝動的な感情が共存していると思います。私も人を殺したくないですが、もし戦争になって、敵が獣のように私に向かってきたら、やはり銃を撃ってしまうと思います。 憲法で武力行使を禁じている前提として、人の善性への期待があるでしょう。人は本来倫理的で、話し合えばわかる、と。しかし、常にそうではありません。そうではない獣性にとらわれてしまったら、こちらも武力行使をしなければならない、と考えます。 それならば、私たちにできることは、いかに相手の善性を引き出し、善なる心で話し合い、コミュニティを維持していくか、を考えることです。そのために国のリーダーは善性を持って議論すべきであり、獣性を前提とした議論をするべきではないと思います。 武力行使について考える場合でも、「本来善性によって話し合い、助け合い、解決すべきことで、まずはそこに全力を尽くす。それでも、相手が獣性にとらわれて武力行使を行ってきた場合、残念ながら、自らも武力行使をせざるを得ない。そのためのルール変更である。」と。 重要なのはルールではなく、その背景にあるポリシー、考え方です。そこが曖昧で共有できていないまま議論をしてもすれ違うだけです。 このような問題は安倍元首相を殺害した山上さんの事件についても言えます。山上さんが安倍さんを殺したのは、多くの人を助けるために一人を犠牲にしてよいか、といういわゆるトロッコ問題です。結果的に、統一教会は解散になりそうですし、韓国社会にも大きな影響を与えています。このトロッコ問題には正解というものがなく、コミュニティとして非常に難しい問題です。山上さんの行動が正しかったのかどうか、多くの学者さんが長い時間をかけて考えても結論は出ていません。本来どうあるべきか、というポリシーが社会的にも作り上げられていないのです。それなのに、「人を殺してはいけない」という法律に違反している、という点だけで彼を無期懲役にしようとするのは法律の濫用に思えてなりません。 誰もがアムロにも、アムロのお母さんにも、そしてジオン軍の兵士にもなりえます。自分がどの立場にあったとしても、納得できるルールなんてあるのでしょうか。願わくは、そのような極限状態にならないようにすることです。
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『キル・ミー・アゲイン』連続殺人鬼がダイナーで従業員を殺すが、それを起点に無限ループに巻き込まれる!殺される側のループ系は数あれど、本作は世にも珍しい殺す側視点。最初の標的以外に誰を殺せば脱出できる!?なお試し殺しなどユニークな展開満載。世にもの一編ぽい味わいもあって面白かった。
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天道は7年前から鍛えると思われてるが 本当は7歳から鍛えてた 14歳までの7年間は両親の仇を殺す為に復讐心を燃料に 天道の何でも1人でやりたがるクセはネイティブに両親を殺された事話しても誰にも信じてもらえなかったという所から来てるんだろう 本人がひけらかさないだけで大分悲惨な少年期よね
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誰かを助ければ、誰かを不幸にする。 利益が発生するところには、必ず不利益が存在する。 儂の仕事は、なおさらそういう類だ。 誰かに勝利を与えれば、誰かを殺すことになる。 結果は間違うかもしれない。 思った通りにはならないかもしれない。 誰かを傷つけるかもしれないし、そもそも、人間に正解はないのかもしれん。 それでも、最初の想いは、きっと間違ってたりしない。 始めた百のうち、九十九間違っていたとしても、誰かを助けたいと思った最初の一は、そうじゃないんだ。 それでも、さっきの意地悪な質問が忘れられなくなったら───その時は、誰かに、叱り飛ばしてもらえ。
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相手を殲滅する事を目的にしている この発想って、大東亜戦争時のトルーマン大統領の対日攻撃方針そのものですよね。 トルーマンは、女性も子供も関係なく殺すというビラを巻いた上で、それを実践した人物です。 東京裁判で一番の戦犯は誰?と聞かれた石原莞爾はトルーマンと返答した。 #サンジャポ#
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戦争をなくすには、 「話し合い」が必要だと言う。 本当にそうだろうか。 人類は何千年も話し合ってきた。 それでも戦争はなくならなかった。 槍が銃になり、 銃がミサイルになり、 今では無人機が人を殺す。 変わったのは武器だけではない。 争い方そのものが変わっている。 ならば、次に変えるべきなのは 「武器」ではなく「考え方」なのかもしれない。 私は戦争をなくせるとは思っていない。 人間は争う。 平等になったところで、 今度は「誰が優れているか」で争う。 だから争いそのものを消すのではなく、 殺し合わなくても決着できる場所を増やす。 スポーツでもいい。 ゲームでもいい。 経済でもいい。 AIや仮想空間でもいい。 国家同士でさえ、 「どちらが強いか」を殺し合わずに競える場所があればいい。 その一方で、人類は今も 戦争を止めることより、 誰かの不倫や失言に夢中になる。 たぶん、これが人間なんだと思う。 だから私は、 「人間を賢くする」ことにはあまり期待していない。 人間が愚かなままでも、 殺し合う以外の競争に熱狂できる世界を作る。 そのくらいが、 人類にできることなのかもしれない。
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元警察官として言う。 組織にいた頃、一番怖かったのは、上司でも、理不尽でもない。 慣れてしまう、自分だった。 20年いた。 最初の数年は「おかしい」と思ってた。 3年で「こんなもんか」になった。 10年で、何も感じなくなった。 惰性ってのは、静かに人を殺す。 痛みがないからだ。 気づいたら、自分で選んだものが、一つもなかった。 何時に起きるかも、誰に頭を下げるかも、全部、組織が決めてた。 それを「安定」と呼ぶよう、仕込まれてた。 一番ゾッとしたのはな。 このまま60、70まで行ったら、「俺は一度も生きてなかった」と気づく日が来る、と分かったことだ。 その後悔だけは、絶対にごめんだった。 だから、動いた。 お前は、まだ間に合うか?
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まぁぶっちゃけていうと三上悠亜の髪型自体はそんなに難しくないし、本人の完璧に近い髪質、クセ、そして天性の顔立ちに良さ+そこにメスが入った完璧な造形があってのものだから誰がやってもそれなりに見えるのよ それに広告塔だから美容師としても力入れてやるのは当たり前だし、写真や動画に起こす時なんかは美容師にとっては作品発表するみたいなもんなんだから通常よりも丁寧なセットをしてより映えさせるように努めると思います ただ素人さんが思ってるほど撮影現場でスタイリストに与えられる時間は長くはないのでほぼ通常営業と同じくらいの時間感覚でやらないと普通に次の仕事ないです。そんな甘くない なので美容室で一般客をやる時と、現場で芸能人をセットして自分の広告塔にしたい時の作品の差なんか、車の開発中のコスト度外視の試作機と一般販売の大衆量産機みたいなもんです いっちゃえばガンダムとジムの差です なんで毎回ガンダム作り続けなあかんねん。殺す気かい
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