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昨日は停電にならなくて良かったです😊 今朝、警報も解除されたようですが、限りある地球の資源、普段から大切にしたいです。 I was relieved that there’s no power outage last night😊 Although the warning was canceled this morning, we should always take care of our limited resources.
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現役のゲームプロデューサーが没になった企画を動画化してみたシリーズ第1弾です 必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? A Cancelled Game’s Bold System—On Video
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# OpenAI Agent SDKの便利だけど知られていない機能 🌍 ストリーミング中のエージェント実行を、ユーザーの操作でただちに停止できることをご存知ですか? `RunResultStreaming.cancel()` を使えば、ストリーミング実行を途中で安全にキャンセルできます。 📌 タイトル:RunResultStreaming.cancel() 🔗 URL: 🧩 概要 `RunResultStreaming` の `cancel()` メソッドを呼ぶと、ストリーミング中のエージェント実行を即座に、または現在のターン完了後に停止できます。キャンセル後もクリーンアップのために `stream_events()` の非同期イテレータを最後まで消費する必要があります。`is_complete` プロパティでランが終端状態に達したかどうかを確認でき、`final_output` や `interruptions` などのサマリプロパティは最後のトークン後に確定します。 🛠 使い方 ```python from agents import Agent, Runner agent = Agent(name="Assistant", instructions="You are helpful.") result = "Write a long essay...") async for event in # ユーザーがキャンセルボタンを押した場合 if user_cancelled(): result.cancel() # キャンセル後もイテレータを最後まで消費する continue # 通常のイベント処理 handle_event(event) # クリーンアップ完了後に状態を確認 print(f"Complete: {") ``` 🏗 本番システムへの組み込み方 ・チャット UI の「停止」ボタンと連携し、ユーザー主導のキャンセルを実装する ・キャンセル後も `stream_events()` を最後まで消費してリソースリークを防ぐ ・`is_complete` を確認し、キャンセルされた実行と正常完了を区別してログに記録する ・コスト管理として、不要な生成を早期に打ち切りトークン消費を抑える 💡 ユースケース 🛑 チャットボットの「生成停止」ボタン実装 💰 長大な応答のトークンコスト削減 ⏱ タイムアウトベースの自動キャンセル 🔄 ユーザーが質問を変更した際の前回実行の中断 ⚠️ 注意点 `cancel()` を呼んだ後に `stream_events()` の消費をスキップすると、リソースのクリーンアップが正しく行われません。必ずイテレータを最後まで走らせてください。また、キャンセルのタイミングによっては現在のターンが完了するまで停止しない場合があります。 ✨ cancel() で、ユーザーが主導権を持てるレスポンシブなストリーミング体験を実現しましょう。 #OpenAIAgentSDK# #AIAgent#
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