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dbdバグって、サバイバー担いだら下ろせなくなったし、降りてくれないしで、全てを封じられたんですが?! よりによってドレッジで、ロッカー移動も残像残しもその他破壊行動出来ないとかいう!どうしろってんだ!
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DBD大型アプデ、スプバ寝ず番弱体化やっぱ来たかーとか思ったり隠れ場無しは最早隠れ場有りやんとか思ったり色々したけどぶっちゃけ発電機の蹴り回数制限とかいう激ヤバ仕様を無くしてもらえたらなんでも良い、せめてイラプの爆発はカウントに入れないとか、色々やりようあると思うんですよ…!(血涙)
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DbD、ほぼ負け確の試合だったけど1人放置&1人切断でキラーとサバイバーに友情が生まれた回。殺伐としたキラーの心がほっこりする瞬間である
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DBDでキラーやる【Dead by Daylight】
DBのインデックスの知られざる機能や意外な落とし穴について解説した記事。入門向けかもだけど勉強になった。 ・インデックスを張るとデータの読み取りは高速になる ・ただ、引き換えにデータの書き込みは遅くなる ・データの追加や更新のたびに、インデックス側の更新処理も発生するため ・複数のカラムを使う複合インデックスは、カラムを指定する順番が重要になる ・例えば(A, B)の順だと、B単体での検索ではインデックスが使われない ・また、検索条件でカラムを関数で包んでしまうケースもよくある罠 ・lower(name) = 'pikachu'のような検索は、そのままではフルスキャンになる ・こうした落とし穴を避けるため、推測ではなくEXPLAINで実行計画を確認するべき ・記事ではあまり知られていない強力なインデックスの活用方法も紹介されている ・例えば、関数を適用した結果に対してインデックスを張る、関数インデックス ・そのほかに、特定の条件に合う行だけを対象にしてサイズを抑える、部分インデックスなど
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DBD、ヒソカ日本人だからトリスタでは来ないでほしい…。いや日本人じゃないんですけど。トリスタで実装されたらもやもや…。バンジーガム必要だもん…
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DbD、ジェイソンで2人落とした後残りの2人が一生隠密して発電機も触らず15分くらい何もしてないのでやり投げの練習しながら索敵してた。練習時間くれてありがとうな(探し出して全滅させた)
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DbD最近ちょっとサバイバーもやるようにしている
DbDで初めてダークロード使ってみたけど強いし楽しい!ただ、箱コンだと蝙蝠、狼に変身するときLBを押しながらLTかRTを押す操作がパニックで咄嗟にできないし、しかも表記これたぶん蝙蝠と狼が逆になってるよね?指で覚える感じか?
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