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# ADK 2.0の便利だけど知られていない機能 🌍 数分〜数時間かかる処理をエージェントのツールとして扱いたい場合、どうすればよいでしょうか? ADK 2.0の `LongRunningFunctionTool` は、長時間実行されるタスクのオーケストレーションを管理するための専用クラスです。実際の重い処理は別サーバーで実行しつつ、エージェント側では進捗管理と状態遷移を制御できます。 📌 タイトル:Long Running Function ツール 🔗 URL: 🧩 概要 `LongRunningFunctionTool` は、長時間かかるタスクをエージェントワークフローに統合するためのクラスです。処理は4つのフェーズで進行します。開始フェーズでタスクを発行し、初期更新フェーズで進捗を通知し、続行/待機フェーズでクライアントが次のアクションを判断し、フレームワーク処理フェーズでエージェントランナーが一時停止を管理します。重要なのは、このクラスはオーケストレーションを管理するものであり、実際の長時間タスクの実行自体は行わないという点です。 🛠 使い方 ツール関数はステータスとチケットIDを含む辞書を返し、フレームワークがその状態を管理します。 ```python from adk import LongRunningFunctionTool def start_training(model_name: str, dataset: str) -> dict: """モデルトレーニングを開始する""" # 外部サーバーにリクエストを送信 ticket_id = external_api.start_job(model_name, dataset) return { "status": "in_progress", "ticket_id": ticket_id, "message": "トレーニングを開始しました" } tool = LongRunningFunctionTool(func=start_training) ``` エージェントランナーは返された状態に基づいて実行を一時停止し、クライアントが「続行」か「待機」かを決定します。実際の計算処理は別サーバーで行い、ツール関数はその進捗確認と状態報告のみを担当します。 🏗 本番システムへの組み込み方 ・実際の重い計算処理は専用のコンピュートサーバーで実行し、ツール関数はAPIコールのみ行う ・チケットIDを使った進捗追跡の仕組みを構築し、ポーリングまたはWebhookで状態を更新する ・タイムアウトとエラーハンドリングを適切に設定し、タスクの失敗を検知できるようにする ・クライアント側で待機/続行の判断ロジックを実装し、ユーザー体験を損なわないようにする 💡 ユースケース 🤖 機械学習モデルのトレーニングジョブの管理と進捗追跡 🎬 動画エンコードやレンダリングなど時間のかかるメディア処理 📦 大規模データのETLパイプラインの実行管理 🧪 長時間かかるテストスイートやベンチマークの実行と結果取得 ⚠️ 注意点 `LongRunningFunctionTool` はオーケストレーション(状態管理と進捗追跡)を管理するものであり、実際の長時間タスクを実行するものではありません。重い処理は必ず別のサーバーやサービスで実行してください。また、セッションの有効期限やメモリ管理にも注意が必要です。長時間のタスクではセッションが切断されるリスクがあるため、状態の永続化を検討してください。 ✨ 長時間タスクをエージェントワークフローにシームレスに統合できるこの機能は、実用的なAIシステム構築において非常に強力です。計算処理とオーケストレーションの責務を明確に分離しましょう。 #ADK# #AIAgent#
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# Learning Palantir Foundry 🚀 Put business logic right on the ontology. Functions cure the "numbers don't match across departments" problem by centralizing logic in one place. 📌 Title and Feature URL Title: ファンクション URL: 📝 Overview Functions let you write server-side logic that executes in isolated environments, powering operational apps like dashboards and decision-support tools. They are designed to work with Foundry ontologies, so they can read object properties, traverse links, and perform flexible ontology edits. 🔧 How It Works - Supported languages: TypeScript (full feature support) and Python (beta, with growing support especially for serverless and deployed execution). - Serverless execution: spins up on demand when invoked and bills only during execution, with a 60-second total wall-clock timeout (30s CPU plus a 30s network buffer). Multiple versions can run simultaneously, making upgrades safer. - Deployed execution: reserves dedicated resources for cases serverless cannot meet, runs a single version at a time, and bills continuously while deployed. - Capability differences: ontology read/write, Workshop integration, and external API calls work in both languages. Pipeline Builder is Python, while model embedding and semantic search are TypeScript. 🛠 Practical Usage - Derived properties: display function-computed values as table columns. - Function-backed Actions: implement complex edits spanning multiple objects. - Workshop integration: run functions to compute or display variables. - API gateway: invoke query functions programmatically to reuse the same logic everywhere. 🎯 Use Cases - Implement derived-KPI logic once and return identical results to Workshop, OSDK, and the API. - Query external systems to enrich ontology objects. - Build complex validation or bulk updates as function-backed Actions. ⚠️ Caveats - The 60-second timeout applies uniformly across execution modes, so optimize for efficiency. - Available capabilities depend on the invocation context (for example, model embedding and semantic search are TypeScript only), so decide on language early. #PalantirFoundry# #DataEngineering#
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Eternal Dreamer好きすぎるんだよなぁ
『LOVE ETERNAL(ラブエターナル)』“ナラティブホラープラットフォーマー”と銘打たれているものの、難しいステージの数々に、ホラー要素そっちのけで集中している自分がいた。 高い操作性が求められるだけに、つい無限にリトライしてしまうアクション【レビュー】【PR】
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『BAAHUBALI: THE ETERNAL WAR PART 1(原題)』制作にスタジオカラーが参加、前田真宏がメインスタッフとして、アニメパートの一部制作を担当いたします。
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【PV】生きる Reflection Eternal LHW? Remix / 不可思議/wonderboy @YouTubeより
BS12 トゥエルビ「ドラマ「永久少年 Eternal Boys」」 第10話「僕には夢を見る資格がない」 #TVer# #永久少年#