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cedec2026
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cedec2026
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Alibaba Cloud(アリババクラウド)
@AlibabaCloud_jp
2026.07.23 02:53
【CEDEC2026 登壇】 本日、Alibaba Cloudから2セッション!📍第11会場 ▶ 16:20〜 AIを「とりあえず使う」から「戦略的に使いこなす」へ — #
Qwen・
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Wan・
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HappyHorse
# の実践活用法 ▶ 16:50〜 エージェント型AIが拓くゲーム開発の新時代 ブースでもデモ体験&ご相談お待ちしています!お気軽にお越しくださいね🙌 #
CEDEC2026
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Qwen
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Wonderclip
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Happyhorse
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Wan
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AI
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4Gamer
@4GamerNews
2026.06.30 06:08
「紅の砂漠」の特別招待講演がCEDEC2026で実施決定。大規模オープンワールド開発で得られた知見を共有 CEDEC2026は7月22日〜24日にパシフィコ横浜ノースとオンラインで開催される
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ファミ通.com
@famitsu
2026.08.14 08:00
『モンスターハンターストーリーズ3』のアニメ調表現はこうして作られた【CEDEC2026】 セルルック表現の制作工程を、シェーディングやライティングの仕様、レンダリングパイプラインの改造などの点から解説。技術検証とアセット量産の並行進行に役立ったツールなども紹介。
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ファミ通.com
@famitsu
2026.07.27 02:30
【ポケモン】『ポケットモンスター』複雑化するバトルを支えるシステム設計と運用事例。カギとなるのは構造化と拡張性【CEDEC2026】 1000種を超えるポケモン、900以上の技、300種を上回る特性が複雑に絡み合うバトルを処理するシステム、肝となる構造化と拡張性の確保を解説
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電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
2026.07.24 10:27
"圧倒的好評"パズル『Öoo』をクリエイティブディレクターたちが徹底分析。導入やギミックの使い回しを語る【CEDEC2026】 登壇者: 『FGO』塩川洋介氏 『チェンクロ』松永純氏 『グノーシア』川勝徹氏 『イザナギオンライン』生田恭理氏 ゲームクリエイターズギルド宮田大介氏
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ファミ通.com
@famitsu
2026.08.04 09:00
『塊魂』の楽曲らしさとは、自由さと洗練された歪さだった。令和最新のつくりかたをバンナムサウンドチームが語る “素敵ソング”の数々を20年以上変わらず作り上げているのは、愛のあるモノづくりを継承しているから【CEDEC2026】
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ファミ通.com
@famitsu
2026.08.03 11:00
AIツールはゲームシナリオ執筆の大きな助けになる。キャラの設定と矛盾しないか調べたり、性格に合った方言の使いかたまで検出 サイゲームス立福寛氏が“ゲームシナリオライターを支援するAIツールの開発”を語る。AI利用の実践は身近な時代へ。【CEDEC2026】
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ファミ通.com
@famitsu
2026.09.11 11:40
【CEDEC2027】国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスが今年も開催決定。2027年7月14日~16日にかけて実施 昨年に引き続き、現地(パシフィコ横浜ノース)とオンライン会場によるハイブリッド形式の開催となる。
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佐藤 臨太郎 / Sato Rintaro
@60666666
2026.06.12 04:25
CELES2026. シンポジウム、問題別討論会、フォーラム。充実したプログラムになりました。なお通称「親方」が正式なものに!当日参加可です。多くの皆さまをお待ちしています!
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