登録して招待リンクを共有すると、動画再生報酬と紹介報酬を獲得できます。

検索結果 multica
multica コミュニティ
1つのキーワードが1つのコミュニティです。
コミュニティ作成
アカウント
見つかりません
multica を含む検索結果
人生第一次multitask,一次性做了八碗咸烧白。蒸箱预警。
🩵アクアミルフィーユドレス🩵 透き通るようなアクアブルーとホワイトに、 幾重にも重なる繊細なレースとリボン✨ ふんわり広がるスカートに、 優しく上品な甘さを詰め込んでみました🩵#あいちゃん# こちらのプロンプトで作れます👇 masterpiece, best quality, ultra-detailed anime illustration, elegant fantasy fashion, full-body portrait. A luxurious aqua-blue and pure white princess dress, fitted white high-neck bodice with delicate embroidery, puffed long sleeves, lace cuffs, pale blue lace-up corset waist, enormous flowing bell-shaped multilayer skirt, alternating sky-blue satin and white chiffon panels, intricate floral lace trims, cascading ruffles, tiny blue satin bows, pearl-like ornaments, matching white lace bonnet with a large blue ribbon, white lace ankle boots decorated with blue bows. Graceful three-quarter standing pose, one hand gently touching the hair near the shoulder, the other delicately lifting the skirt, relaxed shoulders, slightly tilted head, elegant crossed-foot stance, flowing fabric. Bright romantic European palace garden courtyard, ornate white stone architecture, black wrought-iron gates, vintage lanterns, blooming blue and white hydrangeas, sunlit stone pathway, scattered blue flower petals, dreamy fairytale atmosphere. Soft morning sunlight, luminous backlighting, delicate rim light, glossy satin reflections, sparkling lace, pastel glow, floating petals and tiny shimmering light particles, soft bokeh, airy atmosphere. Vertical full-body composition, eye-level camera, balanced proportions, entire dress and shoes visible, detailed fabric textures, elegant silhouette, cinematic depth of field, refined color harmony.
もっと見る
「オンパロス英雄記」| 多細胞無脊椎動物形態 CV:ウズムシ(CVなし) 「鉄墓」との戦いの果て、オンパロスは再び目覚めた。 滅びた世界の記憶を受け継ぎ、新たな星の海で生命の進化が始まる—— ▌「原初より生まれし生命」多細胞無脊椎動物形態 Multicellular Invertebrate Form 鉄墓の脅威が去った後、再生されたオンパロス。 そこに芽吹いた最初の生命は、まだ名もなく、形も定まらない小さな存在だった。 広大な憶質の海に漂うその姿は、やがて無数の進化の可能性を秘め、新たな星の生態系を築く始まりの種となる。 記憶と生命が交わる場所で、最初の一歩を踏み出した小さな英雄。 それは未来へ続く進化の物語、その始まりの姿である。 なお、モーディスの弱点は第十胸椎に存在するとされている。しかし現在の彼らは脊椎すら持たない無脊椎動物の姿であるため——この時代のモーディスには、弱点そのものが存在しない。つまり彼は、真の意味で「無敵」なのである。 ——「まだ何者でもない。だからこそ、どんな未来にもなれる」 所属惑星:オンパロス 担いし神権:「生命の進化」——多細胞無脊椎の神 #HonkaiStarRail# #崩壊スターレイル# #StarrailFamily#
もっと見る
🧩 「エージェントを増やせば速くなる」は本当か?マルチエージェントLLMを分散システム理論のレンズで分析したら、アムダールの法則も通信オーバーヘッドもそのまま効いていました。 タイトル: Language Model Teams as Distributed Systems URL: 📝 概要 本論文は、LLMのマルチエージェントチームを分散システムとして捉え、協調・整合性・スケーラビリティの理論で設計・評価する枠組みを提案します。試行錯誤ではなく、分散コンピューティングの蓄積を直接活かす発想です。 ❓ 解決する課題 チーム性能はタスク依存性が高く、通信オーバーヘッドや一貫性の衝突、誤りの増幅といった弊害もありました。「いつチームが個を上回るか」を予測する原理的枠組みが欠けていました。 💡 方法論と提案手法 ・LLMチームと分散システムが共有する4性質(独立性・通信・並行性・可謬性)を起点に分析します ・アムダールの法則、集中型vs分散型、整合性の衝突、O(n²)の通信、ストラグラー、コスト効率の原理を適用します ・協調コーディングで2実験(集中型/分散型)、チームサイズ1〜5、並列/混在/直列タスク、複数モデルで検証します 🎯 ユースケース マルチエージェントのコード生成・レビュー、データ分析の並列分解、そして「マルチエージェントが有益か有害か」を実装前に予測する設計判断やコスト予算化に役立ちます。 📊 実験結果 ・並列タスクは中央値2.0倍超で高速化、直列タスクは約1.2倍止まり(アムダールの法則を実証) ・高速化の中央値は集中型1.36倍に対し分散型0.88倍と、分散型はむしろ遅くなりました ・テスト失敗の中央値は分散型19件 vs 集中型4件と、一貫性の衝突が顕著でした ・直列タスクではトークン5.83倍に対し高速化1.13倍と、コスト効率の悪化も定量化されました #MultiAgent# #DistributedSystems#
もっと見る