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再過幾年,每一台電腦、每一台機器人,都可能是一座微型 Data Center。 傳聞 Apple 正在開發的 M7 Ultra,最高可支援 1.5TB 統一記憶體。雖然規格與上市時間尚未確認,但趨勢已經很明顯: 本地端機器只會越來越強,模型則會透過量化、蒸餾與稀疏化,變得越來越小、越來越有效率。 今天需要 Data Center 才能運行的模型,幾年後可能一台 Mac Studio、AI PC,甚至機器人就能跑。 未來大型 Data Center 仍會負責訓練 Frontier Model;但日常的 AI Agent、影像生成、資料分析與機器人決策,會有越來越多直接在本地完成。 尤其當機器人大量普及後,每台機器人都需要強大的晶片處理視覺、語音與動作,但它們不會 24 小時工作。 在充電或待機時,這些閒置算力就可以被釋放出來,處理批次推論、模型評測、影片生成等可拆分的任務,再替主人賺取收入。 當然,一萬台分散式電腦不等於一座萬卡 GPU Cluster,它們不適合共同訓練同一個超大型模型,卻可以同時完成一萬個不同的推論任務。 所以 Data Center 不會消失,但算力也不會永遠只集中在 Data Center。 上一個時代,是每個家庭都能上網。 下一個時代,可能是每個家庭都能提供算力,讓電腦與機器人在閒置時,繼續替你工作、創造被動收入。
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在長假結束前把《控制:共振》通關了,遊戲時間大概 30 個小時左右,包括主線和部分支線,從遊戲長度來說份量還是足足的。 因為核心玩法的改變(從射擊到近戰),加上遊戲場景從室內轉移到室外,除了故事、角色和世界觀上的繼承,和前作相比完全是兩個遊戲,對於一款續作來說還挺難得的。 遊戲的關卡設計和藝術風格可以說是長板中的長板。關卡方面隨著遊戲進程的推進,可以說是一關比一關精彩,尤其到最後階段的未知領域,錯綜凌亂但複雜有序的設計相當令人驚艷。搭配上遊戲標誌性的飽和色和高對比視覺藝術風格,在當下行業里絕對是滿分的水平。 戰鬥方面的成長路線我覺得還有一定商榷空間。一方面是主角技能成長在前期的爬坡階段過於緩長,以至於在相當一段時間里不得不一路平 A 過去,玩得有些吃力。另一方面是雜兵戰的設計,總兵搭配小兵的邏輯和套路能理解,但早期主角技能不足尤其是缺乏遠程技能的情況下,常常被使用遠程的雜兵給屈死,令人相當惱火。當然以上兩個情況在進入中後期,待主角成長起來後,就不是問題了,前提是你不會在前期因為熬不住而流失。 遊戲中的各種細節絕對滿足各種強迫症,無論是 NPC 的對話,還是四處散落的筆記日記錄音帶等信息,或是主線與支線里的對話與劇情,都安排得妥妥當當,有一種別樣的精緻感。 總體來說,《控制:共振》和 Remedy 其他幾款遊戲一樣,屬於長板極長,個性極為鮮明,初見可能很難愛上,而一旦進入心流就會愛不釋手的那種類型。我甚至願意稱這幫人為一群奇才,在愈發趨於保守的一眾 3A 遊戲大作里,敢於做出自我突破的遊戲藝術家。 #ControlResonant# #RemedyEntertainment#
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影片中可以看到,系統先用普通 CCTV 畫面標出顧客位置,接著切換成 3D 點雲地圖,用彩色粒子顯示人流,再用藍到紅的熱圖標出「大家視線停留最久的貨架位置」。簡單來說,它不只知道你站在哪,還能估計你的頭朝哪邊看,把注意力對應到特定商品。 🌵 這套技術到底怎麼運作? Auki 的做法是先用手機快速掃描店面,建立「數位孿生」(digital twin),再把現有監視器畫面接到同一個空間地圖裡。系統會做姿態估計(pose estimation)和視線方向判斷,累積成「這個時段、這一天、這個月,哪些貨架被看最多」的熱圖,再和實際銷售數據對上。 官方強調這是匿名、彙總資料,不會建立個人檔案,也不會辨識你是誰,只是看「整體顧客視線落在哪」。他們說這能幫店家優化陳列:把熱門商品放到大家最常看的位置,或把容易被忽略的商品移到視線較少的角落,減少空檔。 目前已有瑞典 COOP、挪威便利商店、新加坡 FairPrice 等零售商在試用,還結合機器人做貨架盤點。 🔒 相關發展:零售業 AI 監控越來越普遍,但爭議也不少 這不是唯一一套「用攝影機分析顧客」的技術。近年零售業為了防盜,開始大量導入 AI 攝影機: • 英國、澳洲的超市測試人臉辨識,比對「已知竊盜者」黑名單。 • 美國部分折扣超市用面部掃描抓小偷,被批評是「全民監視」。 • 有店家結合 AI 偵測「把商品塞進口袋」的行為,直接通知店員。 這些做法引發隱私疑慮,尤其在歐洲 GDPR 規範下,即使沒有記名,推論出的「注意力資料」也可能被視為個人資料。有專家指出,現有監視器只要軟體升級,就能從防盜變成行為分析,甚至未來可能結合動態定價。 Auki 這套比較特別的地方是它主打「陳列優化」而非「抓人」,而且強調用現有設備、不新增硬體。不過隨著這類空間 AI 越來越成熟,公共空間裡「被分析」的範圍確實在擴大。 未來走進超市,貨架擺設可能不再只靠經驗,而是靠「大家真正在看什麼」的數據來決定。這對店家來說是效率提升,對消費者來說則是「逛街體驗被量化」的開始。你覺得這種技術是進步,還是有點讓人毛毛的? 🤔
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有沒有發現,AI 越來越強,長相卻越來越像寵物?👀 Meta 的 Muse 配上一隻毛茸茸、臉頰紅紅的吉祥物。背後是越來越強大的 AI,呈現在你面前的,卻是一個看起來需要被照顧的小傢伙。( 我覺得這個設計方向很值得研究,尤其是正在做 AI 產品的人。 ⚡️ 其實,100 年前電力公司就做過類似的事。 1926 年,美國 Alabama Power 推出 Reddy Kilowatt,把看不見、摸不得的電,畫成一個有笑臉的卡通角色,用更親切的形象鼓勵大家使用電力。( 🧠 心理學裡有個概念叫「嬰兒圖式」。 大眼睛、圓臉、小鼻子這些特徵,容易讓人覺得可愛,產生照顧的意願。這有實驗研究支持,但不能直接推論成「可愛的 AI 就一定更值得信任」。( 放到 AI Agent 身上,我的理解是:可愛的外型,可能讓人更願意靠近、嘗試,甚至把事情交給它處理。 以前用聊天機器人,你問一句,它回答一句。 接下來的 Agent,則可能需要讀你的信件、看你的行程、操作你的電腦。產品要跨過的門檻,也變成了:「你願意讓它參與多少生活?」 🐣 想像同樣一句「讓我幫你處理」,從一個冰冷的系統視窗,換成一隻會眨眼的小寵物,感受就差很多。 所以我認為,接下來 AI 的競爭,除了能力、速度、價格,也會越來越重視個性、外型,以及相處起來的感覺。 只是,可愛能讓人願意開始使用;要讓人長期放心,還是得靠每一次把事情做好,以及知道什麼時候該先問你。
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15个值得关注的AI账号: 1. @karpathy 他的推文创造的LLM叙事,你两个月后会在LinkedIn上看到。 2. @fchollet 发布关于智能、基准和AI局限的深思熟虑研究。Keras创始人+ARC-AGI。 3. @ylecun 深度学习先驱、Meta首席AI科学家;大局观研究和评论(还有drama)。 4. @AndrewYNg AI教育传奇;实用ML建议、课程和真实应用。 5. @rasbt 发布实用ML/LLM实现、'从零开始构建'教程和书籍。 6. @dair_ai 每周ML/AI论文线程和易懂的研究解读(高质量信息流)。 7. @lilianweng 前OpenAI员工,Lil'Log风格线程优质。深度LLM研究分解。 8. @jeremyphoward 发布有趣的AI/加密新闻观点,致力于民主化实用深度学习教育。 9. @simonw 实用LLM工具、观点、实验、提示词和工程分解。Django联合创始人。 10. @_akhaliq 精选最新arXiv论文、模型发布和开源AI项目。 11. @ID_AA_Carmack AGI/低级优化观点,让你重新思考问题。 12. @gwern 高质量长篇AI研究笔记和论文。 13. @goodside LLM评估、提示词研究和真实能力测试。 14. @drfeifei 计算机视觉先驱;以人为中心的AI和空间智能研究。 15. @demishassabis 跟踪他的工作9年了。Demis是我对抗谷歌用AI滥用权力的希望。DeepMind CEO。 告诉我遗漏了谁,保存以备未来参考
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想建立高质量的AI信息流,从这15个账号开始! 这 15 个账号基本覆盖了: 研究 工程 教育 开源 产品 AGI 思考 AI 真实能力评测 @karpathy 他的推文经常提前定义 LLM 叙事。很多你两个月后在 LinkedIn 上看到的 AI 话题,可能他早就讲过了。 @fchollet Keras 作者,ARC-AGI 提出者。经常分享关于智能、本质能力、Benchmark 和 AI 局限性的深度思考。 @ylecun 深度学习先驱,Meta 首席 AI 科学家。观点很宏观,也经常有对 AI 研究路线的批判和讨论。 @AndrewYNg AI 教育领域的传奇人物。内容非常实用,覆盖机器学习建议、课程、产品落地和真实世界应用。 @rasbt Sebastian Raschka,经常分享实用 ML / LLM 实现、“从零构建”教程,以及相关书籍内容。 @dair_ai 高频更新 ML / AI 论文线程,用通俗方式拆解前沿研究,适合快速跟进 AI 进展。 @lilianweng 前 OpenAI 成员。她的 Lil’Log 风格内容非常值得看,擅长深入拆解 LLM 研究和技术细节。 @jeremyphoward 经常分享 AI / Crypto 相关观点,也长期推动实用深度学习的普及和大众教育。 @simonw Django 联合创始人。聚焦实用 LLM 工具、实验、提示词、Agent 和工程实践拆解。 @_akhaliq 持续整理最新 arXiv 论文、模型发布、开源 AI 项目和研究动态,信息流非常快。 @ID_AA_Carmack 关注 AGI 和底层优化问题,很多观点能让你重新思考“智能”和“工程”的本质。 @gwern 高质量长文作者,擅长 AI 研究笔记、深度 essays 和长期主义视角的技术观察。 @goodside 专注 LLM 评测、提示词研究和真实能力测试,经常能看到非常细的模型行为观察。 @drfeifei 计算机视觉先驱,关注以人为中心的 AI、空间智能和未来 AI 研究方向。 @demishassabis Google DeepMind CEO。长期关注通用 AI 的未来方向,也是理解 DeepMind 路线的重要窗口。 大家还有要补的吗?评论区👇👇👇👇
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Image-2搞了一套书籍总结的图文笔记提示词,效果很稳定 提示词如下⬇️ 生成一张【中等信息密度】书籍总结信息图海报,主题为《{书名}》。 ⸻ 🔶 Step 0(关键前置判断) 在开始生成之前,请先判断这本书更接近哪一类(可多选): * 认知成长类(思维 / 自我提升) * 商业 / 财富类(赚钱 / 职业 / 投资) * 心理 / 情绪类(关系 / 内在 / 人性) * 小说 / 故事类(叙事 / 人物 / 隐喻) 👉 然后根据类型,调整表达重点与结构侧重(不是改外观,是改内容逻辑): 类型内容侧重点 认知类模型 / 思维方式 / 误区 商业类杠杆 / 决策 / 方法 心理类情绪机制 / 人性 / 关系 小说类人物 / 冲突 / 隐喻 /主题 ⸻ 🎨【整体风格】 现代极简UI + 轻复古插画风 柔和浅色背景(奶油 / 米色 / 浅灰) 低饱和配色(深绿 / 深蓝 / 棕色) 👉 气质关键词: * 安静 * 有内容 * 可以慢慢读 ⸻ 🧩【核心原则(非常重要)】 ❗不要使用固定模块标题 ❗不要强行凑“结构完整” 请根据书的类型与内容,自然组织信息: 👉 可以: * 合并 / 删除模块 * 调整顺序 * 改写所有小标题 * 强化某一部分(例如小说就弱化“方法论”) 👉 目标: 更像“一个读懂的人在讲”,而不是“整理笔记” ⸻ 🟡【内容模块(按“信息类型”动态组合)】 以下不是模板,而是素材池👇 👉 请按书籍类型自由选择 + 重组 ⸻ ① 开场(一定要有) * 书名(视觉中心) * 作者 * 一句话洞察(必须像人话) 👉 根据类型调整语气: * 认知类 👉 “你以为是A,其实是B” * 商业类 👉 “问题不在努力,而在杠杆” * 心理类 👉 “很多痛苦,其实来自…” * 小说类 👉 “这是一个关于……的故事” 👉 插图要有“隐喻意义” ⸻ ② 把这本书讲清楚(核心理解) 不要写“核心思想”,可以这样表达: * “这本书真正想说的,其实是…” * “如果只讲一件事,那就是…” 内容包含: * 核心观点(Core Thesis) * 它在回应什么现实问题(Problem) 👉 根据类型变化: * 小说 👉 可以写“故事的底层主题” * 心理 👉 强调“为什么人会这样” ⸻ ③ 最值得带走的东西(重点区) 标题风格要自然,例如: * “读完之后,很难不改变的几个点” * “慢慢会影响你的,是这些” 根据类型调整内容👇 ⸻ 👉 认知类(偏模型) * 思维误区 * 认知升级点 * 决策方式 👉 商业类(偏行动) * 杠杆 * 赚钱逻辑 * 策略选择 👉 心理类(偏感受) * 情绪机制 * 关系洞察 * 内在模式 👉 小说类(偏理解) * 人物选择 * 冲突 * 象征意义 ⸻ 每个要点: * 一个短句观点(必须像人说话) * 1–2句解释 * 小图标 ⸻ ④ 一个“关键结构”(视觉核心) 标题自然表达,例如: * “所有内容,其实围绕这个结构” * “理解这本书,可以用这张图” 根据类型自动变化👇 类型推荐结构 认知思维模型 / 决策路径 商业杠杆系统 / 赚钱闭环 心理情绪循环 / 行为模式 小说人物关系 / 冲突结构 / 命运轨迹 ⸻ ⑤ 书里的例子 / 片段(更像讲故事) 标题可以是: * “书里有几个地方,让人印象很深” * “这些片段,其实说明了什么” 根据类型变化👇 * 商业 / 认知 👉 案例 * 心理 👉 场景 / 情绪 * 小说 👉 剧情片段 每条: * 一句话 + 图标 * 要有画面感 ⸻ ⑥ 一些会留下来的句子(金句区) 标题风格: * “有些话会在之后想起” * “值得慢慢读的几句话” 👉 留白感要强(视觉重点) ⸻ ⑦ 可以带走的改变(行动区) 标题: * “如果只做一点改变” * “你可以从这里开始” 根据类型调整👇 类型行动方式 认知思考方式改变 商业具体行动 心理觉察 / 关系改变 小说人生感悟(轻行动) 要求: * 3–5 条 * 必须具体 / 可执行 / 可感知 ⸻ 🎯【设计细节】 * 自适应网格布局(不要死板对称) * 卡片化信息(留白优先) * 图文比例约 6:4 * 插图统一风格(手绘 / 线性) * 层级清晰(重要信息更大) ⸻ ✍️【语言风格(决定质量)】 ✅ 要: * 像人讲书 * 有理解、有筛选 * 有一点“顿悟感” ❌ 不要: * “本书讲了…” * “定义是…” * 空话 / 套话 / 过度总结 ⸻ 📦【输出要求】 * 中文(可少量英文点缀) * 信息密度中等 * 适合社交媒体传播(小红书 / 推特 / 海报) ⸻
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一天迁移 5000 万行 Ruby 代码,抵一个团队两个多月。这是 Anthropic 新旗舰 Claude Fable 5 干的。又慢又贵,但能啃硬骨头。它从今天起免费 13 天(6/10–6/22)。下面这些看完再上手,别浪费窗口。 1/ 它是什么:Fable 5 就是 Mythos 5 加了一道更严的安全护栏,底层性能一样。100 万 token 上下文,单次输出 128K,知识截止 2026 年 1 月,模型串 claude-fable-5。现在对所有人开放的最强公开旗舰,不过还是 preview。 2/ 跑分:SWE-Bench Pro 80.3%。Opus 4.8 才 69.2%,GPT 5.5 是 58.6%,Gemini 3.1 Pro 54.2%。三篇实测都印证同一条规律:任务越长越复杂,它领先越多。主场是大活,不是改一行代码。 3/ 真实战绩,是生产不是 demo。Stripe 一天跑完 5000 万行全库迁移。Datasette Agent 做完既定目标,还顺手发现并修掉了底层 LLM 库的 4 个 bug。@Mnilax 揪出 Opus 数月没看见的 bug,某钱包解析器 9 个,另一项目 4 个。都是得把整个文件握在工作记忆里才看得见的那种。 4/ 视觉这块被低估了。它能只凭截图重建一个 Web 应用的源码。能用纯像素 harness 从头通关《宝可梦 火红》,没有地图,也没有状态解析。《杀戮尖塔》记忆实验里比 Opus 4.8 多进步 3 倍。截图转代码、图表转数字,这部分值回票价。 5/ 价格:输入 $10、输出 $50 每百万 token,正好是 Opus 的 2 倍。Simon 实测一天烧了 $110.42,其中 89.9% 砸在一个 Agent 项目上。重活吃掉绝大部分预算,这才是它该干的事。喂它琐事,只会烧光额度还零结果。 6/ 用法变了,这条最重要。旧的「逐个喂小活、全程握方向盘」会把它锚在过时模式上。官方四条建议:直接交超出旧模型边界的大活;effort 默认拉 xhigh 或 high;重写旧 skill 和 CLAUDE.md;从「派任务」转向「给目标」,说清楚完成长什么样、怎么验证。 7/ 核心方法论:别再逐字 prompt,给它两类循环。一句话配方是「给模型一个评估指标,让它爬坡」。一类是自纠错内循环,给 rubric,让它跑、收反馈、自我修正。一类是跨 session 记忆外循环,让它自己管上下文。Claude Code 里对应 /goal,CMA 的 Outcomes 会自动 spawn 一个 grader 子智能体打分。 8/ 一个反直觉的点:别让模型自评自己的输出,效果差。换成独立上下文窗口里的 verifier 子智能体来打分。 9/ 记忆的五步:fail 记录错误,investigate 搞清原因,verify 变成已验证事实,distill 提炼规则,consult 直接查规则而不是重推。三代模型恰好卡在不同台阶。Sonnet 4.6 停在第 1 步。Opus 4.7 停在第 3 步,验证覆盖率中位只有 17% 左右。Fable 5 走完全程,最强一次到 73%。 10/ 最硬的一个数:Parameter Golf 挑战里,Fable 5 对训练 pipeline 的改进大约是 Opus 4.7 的 6 倍。行为差异也值得说。它敢押注结构性大改,扛过一次量化回退,最后冲到最大收益,作者说它像敢走高方差路径的研究者。Opus 4.7 拿到首胜后就只重复低方差的老套路。 11/ 一定要懂的护栏机制,叫静默回退。命中网络安全、生物化学、蒸馏这三类,请求会被悄悄回退给较弱的 Opus 4.8。大约 5% 触发,95% 以上的会话从不碰到。API 新增了「命中护栏」通知,把它当路由信息看就行:被标记的活,其实是 Opus 在答。也要留意误报,某个 benchmark 70% 的提示被 flag,Rust 里的 unsafe {}、公开生物数据都可能误触。 12/ 该用还是别用。该用:跨文件重构、全库迁移、长上下文审计、截图重建源码,以及需要跨 session 记忆复利的连续任务。配置上 effort 拉 xhigh,开持久记忆,给它目标加 rubric 让它自驱。别用:改一行、总结邮件这种短确定性活,Opus 或 Sonnet 更便宜;上面三类被标记的活;还有对延迟和成本敏感的交互场景。 13/ 现在就做一件事:13 天里,把你最值钱、最高 effort、一直不敢交出去的大活先排进来。再送你一条能直接套的审代码 prompt:「以从未见过这套代码的资深工程师视角审查整库,别加功能别为品味重构,只找真正的错误:竞态、吞掉的异常、掩盖失败的类型强转、死配置、只在 happy path 成立的假设。每条给出文件行号、原因、影响范围和最小安全修复。」 你打算拿这 13 天先啃哪块硬活?
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