昨天的3D擎天柱网站制作拆解,工具用了 Hyper3D 的MCP + GPT6。
核心流程:
1. Codex 生图
2. 让Hyper3D MCP 生成 3D 模型和 Bang 拆解素材。
3. 把GBL格式 3D 模型嵌入网页,按指定动效展示
想让网站炫酷,增加3D素材是个好方法。
Rodin 2.5模型还能制作3D游戏,太方便了!
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吴说获悉,据 Hyperdash 联合创始人 Hanson Birringer 分析,Jump Trading 自 2025 年 12 月 12 日向 Hyperliquid 首次充值以来,通过 1 个主账户与 16 个子账户累计交易量已接近 1,500 亿美元,占平台永续合约总成交量的 7.8% 以及 xyz 市场的 18.9%;在 7 月份的高峰期,其交易量一度占全平台的 17.9% 及 xyz 市场的 28.7%。目前其总账户规模为 6,360 万美元,名义持仓达 1.45 亿美元。迄今 Jump 已向 Hyperliquid 支付了约 700 万美元手续费,其目前约 6,500 万美元的 USDC 保证金依托 AQAV2 费率每年为协议带来约 180 万美元的净利息收入。
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这两天越用 GPT 5.6 Sol,就越喜欢 Fable 5 。。。
前几天让 Fable 5 把我的一个 NextJS 自部署的项目,迁移到 SvelteKit + 部署到 Cloudflare Workers,迁移完过后,跑起来和迁移之前一模一样,看不出任何区别。
这个仓库里包含了官网项目和 app 项目,要求它两个都完整地迁移,包括相关的技术栈全都迁移到 Cloudflare,比如 Redis -> KV,Inngest -> Cloudflare Queeu,Postgres -> Hyperdrive。所以算是一个特别复杂的任务了,断断续续跑了好几个五小时,最终结果也算没让我失望。
今天没事干,想着试试用 GPT 5.6 Sol Max 来把我另一个 NextJS 项目迁移到 SvelteKit(想着也许能省点 Cloudflare 的账单),基本上就只有这一个迁移点,这个项目本身也就是部署在 Cloudflare 上的。
而且这就一个官网,也没啥逻辑,想着对于 GPT 5.6 Sol 来说应该问题不大。
但是迁移完过后,连样式都是各种错乱的,把我之前复杂一点的元素全都给简化了。感觉它做的工作更像是总结了一下这个项目是干啥的,然后重新写了一份,而且还写得很一般。
看了 GPT 迁移的版本过后,我直接撤销了这次修改。。。
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