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吴说获悉,智利加密资产平台 Orionx 宣布启动永久关闭程序。公司称,法证审计发现超过 700 万美元托管资产被转移至非公司管理的钱包,目前已向检察机关报案并针对相关前高管提起刑事诉讼,客户提现暂时暂停。 据 La Tercera 报道,资产缺口涉及 BTC、ETH、XRP 和 Polygon,Orionx 表示目前无法保证客户资产能够 100% 返还。 智利金融市场委员会(CMF)同时表示,Orionx 的 Fintech 注册及授权申请已于今年 6 月被拒,目前并非 CMF 授权或监管机构,CMF 亦不负责其关闭及客户资产返还程序。
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MSR Memora:一个解耦"存什么"和"怎么取"的 agent 记忆系统 问题: 现有 agent 记忆系统在抽象和具体之间无法兼得。RAG/Mem0 保留细节但碎片化;摘要压缩高效但丢失约束和数字。知识图谱需要预定本体论,不跨域。 核心洞察: 记忆内容可以保持丰富(时间线、多轮讨论),但检索走一条独立的轻量结构层。 架构: 每条记忆两个部分。Primary abstraction——6-8 词的短语(what this memory is about),嵌入做相似搜索。Memory value——完整内容,永远不直接通过内容检索。Cue anchors——从 value 里提取的短标签,提供替代检索路径,不需要本体论。 例子:"Dave 和 Sarah 同意原型 4/1、试点 5/2、MVP 5/30"。Primary abstraction = "Updated Project Orion timeline agreed by Dave and Sarah"。Cue anchors = "Dave Project Orion update"、"Project Orion prototype schedule"等。后续查询 Dave 的贡献、原型进度、试点时间,都能通过不同 cue 到达同一条记忆。 检索: 不是一次性 top-k。Policy-guided retriever 迭代精化查询、通过 cue anchors 扩展、决定何时停止。可以蒸馏到小模型。 结果: LoCoMo 86.3%,LongMemEval 87.4%,SOTA。比 RAG、Mem0、Zep、LangMem 全高。多跳推理上差距最大。token 消耗减少 98%(vs 完整上下文)。存储条目数约 Mem0 的一半(344 vs 651)。 代码: | ICML 2026 #Agent记忆# #MSR# #LLM#
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用 React Three Fiber 打造的 Artemis II 互動任務探索器:3D 太空教育新體驗 🎏超酷的互動 3D 專案——Interactive Artemis II Mission Explorer,由開發者 redradman8(RADMAN)使用 React Three Fiber(R3F) 與 Three.js 快速打造完成。 👉🏻這個專案把 NASA 的 Artemis II 月球任務變成一個可以親手操作的 3D 模擬器,讓任何人只要打開網頁,就能跟著 SLS 巨型火箭與 Orion 太空船,一起「飛」完整個任務! • 真實任務時間軸:從發射、助推器分離、核心級分離、月球飛掠、返回地球到濺落,全程用時間軸控制。可隨時快轉(1x、2x、3x、5x),甚至倒轉播放。 • 超逼真粒子效果:同時運行 6 組粒子系統,包含引擎火焰、RCS 姿態控制噴氣、分離馬達、進入大氣層的電漿、降落傘等,往前倒退都完美同步。 • 三種視覺主題即時切換:藍圖模式(線框風)、太空模式(真實宇宙感)、電影模式(加上後處理 Bloom 光暈),切換時不會重置鏡頭或動畫。 • 互動點擊體驗:總共 14 個可點擊的火箭與太空船組件,點擊後鏡頭自動飛過去,並彈出詳細資訊面板(全部資料來自 NASA 公開的 Artemis II Reference Guide 與任務時間表)。 • 技術亮點:全部用 React Three Fiber 寫成,場景圖不會因為換主題而重建,效能極佳,適合用來做教育、科普或太空迷的玩具。 試玩連結:** (建議用電腦大螢幕開啟,效果最震撼!) 這個專案不只是炫技,更展現了 Three.js 在科普教育上的巨大潛力——把複雜的太空任務變成人人可親身體驗的互動故事。
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@oricon 樱井翔主持,偶像与搞笑人巅峰对决,看点十足!
世界杯巴西 VS 日本 🔮Oriental Divination-Qimen Dunjia 周期:常规90 分钟加伤停补时 结论:日本不胜,巴西不输,确定性。 平概率较大,再其次概率是巴西赢。 一、球队状态分析 巴西球队落在离九宫,日本球队落在艮八宫。 1、巴西球队 巴西球队整体的能量不错,比赛过程中也有很好的进球机会,球队整体在上半场表现好一些,进球机会集中在上半场,到了下半场体能会流失。 如果是进球数量,2个球,3 个球概率比较大,只是中间过程中会有一些意想不到的事情,可能会有一个不错进球的机会损失掉。如果有这种意外的情况发生,那么进球就是进 2 ,减去 1 ,就是1 ,3 减去 1,就是 2. 进球的机会,上半场概率比较大,到了下半场,球队成员容易体力不支。 2、日本球队 日本球队落,这是一只刚起来的队伍,整体能量并不是很强,团队上半场协同合作比较好,下半场容易有压力,进球数量看 1 个概率比较大,一个不进可能性也有。正常日本的压力都是挺大的,对日本来说,这场比赛挑战不小。 巴西球队整体能量虽然好过日本,但是对于巴西球队来说,这个赢得机会并不是很顺利,在规定的时间内,大概率会踢平,小概率赢。 在这种情况下,我决定在欧易 @misaENFP 下日本不赢,如果预测对了,可以获得 40 的奖励,我也买了 巴西和日本平 30 ,这个赔率高,赢了就是 115 ,输了就是 30 ,这样下来我还有 10 的盈利。 当然,如果巴西输了,就全部归零了。😂
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创新驱动 服务“置顶” 民营经济“活力奔涌”INNOVATION-DRIVEN, SERVICE-ORIENTED, WITH A THRIVING PRIVATE ECONOMY
乌克兰国防情报总局在俄罗斯新型S-71M "Monochrome"巡航导弹中发现一块英伟达 Jetson Orin模块,显示这款导弹可能采用了人工智能技术。 西方关键硬件进了普京的武器系统,具体流入路径得查清楚。
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杰夫·迪恩(Jeff Dean)将离开谷歌,与同事 Sanjay Ghemawat、Quoc Le和Oriol Vinyals共同创办一家名为Discovery Loop的初创公司。