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AI色情短剧《小龙女与尹志平》制作精细,属于以假乱真Av级别的作品了,还原了金庸武侠电视剧里的名场【完整版在推特主页群里】
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🔥莉莉絲Lilith|預購開啟🔥陸續更新實體內容🔥 「呀齁~哎呀,召喚之手竟然連人家也不放過啊。」 這次的創作,是我們滿滿的肝之力~🌟 服裝、道具、連假髮都是我們製作完成 為了出場內跟場外的關係.. 我還捏了三頂假髮!XD(手藝真的UP了!)🤣 拍攝一開始是戴反重力假髮 但悲劇發生了──我戴沒多久就中暑+暈眩+吐了QQ 後來只好改成比較輕盈的版本,但效果還是很不錯🥰 順帶一提──今天剛好是FGO十周年🎉 雖然莉莉絲不是十週年角色啦~XD 但我還是很開心能在這一天 發布這個我準備已久的創作 希望大家會喜歡這一次的新書~💞 這應該會是今年的主C重裝了! FF三天也都會分別出靈二、三 其中一天場內會是制服版,場外會換成靈三✨ 第三天會在場外搭團跟大家一起同樂! 歡迎來認認喲~🤗 #FGO# #莉莉絲# #Lilith# #FF# #Cos#
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#荔枝传媒《NTR大师》# 男主直接在停车场开干,撩起女主的裙摆 老公在一旁看着男主的肉棒一来一回的操翻她的蜜穴 浪叫不段边喊着"太深了....比老公舒服" #AI漫剧# #AI短剧# #成人# #NTR# 完整版这里看
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《Freedom of Money Art》動畫版|第一集 CZ @cz_binance 創辦幣安,改變了全球幾億人獲取金融自由的方式。他從零到一,從一間出租屋到全球最大的加密貨幣交易所。他寫過很多關於創業、關於韌性、關於保護用戶的文字。 但《幣安人生》前兩章,CZ寫的不是這些。 CZ寫的是贛榆。那條挑水的路。那盞煤油燈。那個永遠有花生的口袋。 CZ選擇從這裡開始講故事,這件事本身就很説明问題——他知道一個人從哪裡來,比他要到哪裡去,更能定義他是誰。 我們做這部動畫,是因為我相信這個開場值得被更多人看見。 不是為了告訴世界CZ後來有多成功——成功的故事太多了,不缺這一個。是為了告訴世界:那個六歲跟在母親身後挑水的男孩,那個在煤油燈下咬鉛筆頭的男孩,那個看燈泡看到出神的男孩——他後來改變世界,不是因為他突然變成了另一個人,而是因為他一直是那個從贛榆走出來的孩子。 他見過凌晨四點的灶房。他知道三百米有多遠。他知道一盞燈意味著什麼。 所以他做交易所,會把用戶資產安全看得比什麼都重——因為他從小就知道,「光」不是理所應當的。 CZ走了很遠。從贛榆到合肥,從合肥到全球。但那條土路,那盞煤油燈,那個永遠有花生的口袋——它們沒有消失,它們長成了CZ做一切事情的地基。 這篇讀後感寫給他。這個短劇也做給他。 希望大表哥喜歡。 @heyibinance
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🚨 重大 DeFi 事件解析! Kelp DAO rsETH 橋遭攻擊,Aave 史上首次啟動 Umbrella 機制,400M 美元安全基金面臨首次 slashing 🚨 1/
4月18日,@KelpDAO 的 rsETH 跨鏈橋接器(基於 LayerZero)被攻擊者利用漏洞,一口氣盜走 116,500 枚 rsETH,價值約 2.92 億美元(佔流通供給 18%!)。 
攻擊者並未直接跑路,而是把這些「無背書」的 rsETH 存入 Aave V3(與 V4)作為抵押品,大舉借出 WETH,導致 Aave WETH 儲備出現 1.77 億~2 億美元的壞債(bad debt)。 2/
Aave 團隊反應迅速:
✅ 已凍結 rsETH 在 V3 & V4 的市場(防止進一步損失)
✅ 官方確認:Aave 合約本身未被 exploit,這是純粹的 rsETH 橋接器問題
✅ 但壞債已形成,WETH 供應者(depositor)面臨潛在損失 3/
這次真正歷史性的一刻來了——
Aave 的 Umbrella 機制(2025 年底取代舊版 Safety Module 的全新風險管理系統)將在 72 小時內啟動首次投票!
Umbrella 目前有約 4 億美元 的 staked aToken(aUSDC、aWETH 等收益型資產),這將是 DeFi 史上第一次真正用「自動 slashing」來填補壞債。 4/
理性 AAVE staker 會在投票結束前 提前 unstake + 賣出 AAVE,進行 front-run。
這很可能再把 AAVE 價格往下壓 15-20%。
真正的買點 不是治理提案通過的時候,而是 slashing 真正執行、貸方被全額補償之後。
那時候市場才會真正認知:「DeFi 保險不是 meme,是真的會兌現」。 5/
對投資人的啟示: •$WETH 供應者:盡快評估是否要 withdraw(但 Umbrella 啟動後會逐步解決) •$AAVE 持倉者:短期波動劇烈,長期看這反而是 Umbrella 機制接受市場壓力測試的機會 •整體 DeFi:再次提醒大家,橋仍是最大風險點之一(今年已有多起大額橋相關的exploit) 這起事件會成為 2026 年 DeFi 風險管理的重要里程碑。 
有什麼想補充或不同看法,歡迎留言討論!🔥 #KelpDAO# #rsETH# #Aave# #Umbrella#
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The rsETH markets on Aave V3 and Aave V4 have been frozen. Aave's contracts have not been exploited and this is an exploit related to rsETH. The freeze follows an exploit of the Kelp DAO rsETH bridge. Freezing the rsETH markets prevents new deposits and borrowing against rsETH collateral while the situation is assessed. We are reviewing information about rsETH borrows on Aave that occurred after the exploit and will share more details as soon as possible. If the protocol accumulates bad debt from this incident, we'll explore paths to offset the deficit.
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索尼終於對遊戲光盤下手了,這一天它已經預謀已久。 以光盤作為遊戲載體並不是因索尼而起,但正是初代 PlayStation 的崛起,遊戲光盤成為這三十多年來的主要遊戲載體,從 CD 到 DVD 到 BD,陪伴著玩家們一起成長。 但是索尼宣佈,從 2028 年 1 月開始,停止生產遊戲光盤,之後所有的遊戲將僅以數字版形式銷售。 這件事,對索尼來說,幾乎是有百利而無一害。省去了光盤的生產和物流成本,免去了和實體零售渠道的分成,提高了遊戲銷售的利潤,順手徹底剝奪玩家對遊戲的擁有權。 但對玩家來說,幾乎是有百害而無一利。喜歡收藏實體的玩家感受到了絕望,二手遊戲交易自此絕跡,更重要的,數字版遊戲的控制權被牢牢掌握在了索尼手裡。若干年後,當這一代主機被淘汰數字商店被關閉,如果你自己沒有備份,就再也無法重新下載遊戲。且就算你弄到了數字備份,萬一要求數字版在線驗證,那你也沒轍。 我知道有的人會說,Steam 從來沒有實體版,沒見你們抱怨過。是的,Steam 確實沒有過實體版,但它是從一開始就是這麼個策略,PC 遊戲市場也得虧 Steam 才算是撥亂反正。 更重要的是,Steam 會升級但不會換代,它不會突然出一個 Steam 2 然後告訴你之前的遊戲都沒法在新平台上運行了,然後某天再關閉舊的數字商店,讓你無法下載之前花錢買過的遊戲。 當然,這一天遲早要到來,自從互聯網數字化浪潮以來,各種平台發行商都在想辦法剝奪用戶的擁有權,並將其轉化為使用權。電子書,電影,電視劇,都已經完成了這種轉化,PC 遊戲從 Steam 以來就是這樣,現在終於輪到主機遊戲了。 二手市場一直是平台方的一個巨大痛點,一張遊戲光盤對平台方只能銷售一次,之後無論在二手市場反復倒手多少次,都跟平台方無關。根據相關市場統計數據,一張實體遊戲在其生命週期內可能被二手流轉三到五次,2025 年全球二手遊戲市場價值約在 70 億美元上下,這是一塊平台方垂涎欲滴而又百般不得其入的巨大商機。 得不到,那麼就將你徹底毀掉。 數字化轉型是一個不可阻擋的巨大趨勢,這是我們作為消費者不得不承認的客觀事實。在享受便利化的同時也失去了一部分權力,只是這並非我們主觀意願選擇的結果。我們什麼也沒做錯,只是時代的車輪把我們碾過去了。 距離 2028 年 1 月還有一年多時間,請珍惜我們手上每一張遊戲光盤吧。
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20分钟小剧场版第一人称拳交奶牛毛栗!要素包含双拳,深入拳交和第一人称 周五(明日)发布预览视频~ #男娘# #拳交# #Femboy# #Fisting#
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