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[HOTDZero]HIGH SCHOOL OF THE DEAD DAY 0_developer
@HOTD_ZeroAds
2026.05.14 06:32
TV動畫《HOTD》時隔約15年遊戲化! 它們來了──。描繪地獄開端的生存塔防。 現在開始遊玩,即可獲得約90,000日圓價值的道具!
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[HOTDZero]HIGH SCHOOL OF THE DEAD DAY 0_developer
@HOTD_ZeroAds
2026.05.12 02:19
TV動畫《HOTD》時隔約15年遊戲化! 它們來了──。描繪地獄開端的生存塔防。 現在開始遊玩,即可獲得約90,000日圓價值的道具!
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[HOTDZero]HIGH SCHOOL OF THE DEAD DAY 0_developer
@HOTD_ZeroAds
2026.05.12 02:19
TV動畫《HOTD》時隔約15年遊戲化! 它們來了──。描繪地獄開端的生存塔防。 現在開始遊玩,即可獲得約90,000日圓價值的道具!
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[HOTDZero]HIGH SCHOOL OF THE DEAD DAY 0_developer
@HOTD_ZeroAds
2026.05.12 02:18
TV動畫《HOTD》時隔約15年遊戲化! 它們來了──。描繪地獄開端的生存塔防。 現在開始遊玩,即可獲得約90,000日圓價值的道具!
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Freedom of Money Art
@FOMA_BSC
1hours ago
《Freedom of Money Art》動畫版 第一集|第三幕 那個看燈泡看得出神的男孩,那個眼裡有光的少年。 多年後成為加密世界的一道光,秉持「Freedom of Money」的初心,照亮了無數人的信念與勇氣。 謹獻給
@cz_binance
@heyibinance
,希望大家喜歡。
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Freedom of Money Art
@FOMA_BSC
2026.05.25 17:58
《Freedom of Money Art》動畫版 第一集總共分為四幕,此為第一幕,先行呈現給大家預覽。 謹獻給
@cz_binance
,希望大表哥會喜歡 ❤️
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CHIHIRO千尋大人💎 水曜日東7 U-31a
@chihiro_changTW
2022.10.13 09:17
慶祝鏈鋸人動畫開播! #
チェンソーマン
# #
マキマ
# #
cosplay
# #
chainsawman
# #
makima
#
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雨可韓韓
@Yucohanhan_ROC
2026.05.26 12:33
上面是《鳴潮》3.3 版本的角色「緋雪」大招動畫,下面是《神魔之塔》5/25 新角色「黑金成吉思汗」大招動畫。我想應該很明顯了,甚至下面片段裡的碎片上,還有緋雪的倒影呢 ...
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一劍浣春秋
@chee828
2025.07.13 11:14
魔界航班啟動!趕快去拿大秘寶吧! 星期天的晚上,最適合拿起手機好好地玩一場遊戲。我們的乾爹「天下布魔」最近推出新活動,只要參加社團就有大秘寶可以拿,請大家趕快加入這個由台灣廠商設計、美工超強、動畫超色、配音有夠挑逗的情色手遊〜 #
天下布魔
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區塊先生 🐡 ⚠️ (rock #58)
@mrblock
2026.04.25 14:58
用 React Three Fiber 打造的 Artemis II 互動任務探索器:3D 太空教育新體驗 🎏超酷的互動 3D 專案——Interactive Artemis II Mission Explorer,由開發者 redradman8(RADMAN)使用 React Three Fiber(R3F) 與 Three.js 快速打造完成。 👉🏻這個專案把 NASA 的 Artemis II 月球任務變成一個可以親手操作的 3D 模擬器,讓任何人只要打開網頁,就能跟著 SLS 巨型火箭與 Orion 太空船,一起「飛」完整個任務! • 真實任務時間軸:從發射、助推器分離、核心級分離、月球飛掠、返回地球到濺落,全程用時間軸控制。可隨時快轉(1x、2x、3x、5x),甚至倒轉播放。 • 超逼真粒子效果:同時運行 6 組粒子系統,包含引擎火焰、RCS 姿態控制噴氣、分離馬達、進入大氣層的電漿、降落傘等,往前倒退都完美同步。 • 三種視覺主題即時切換:藍圖模式(線框風)、太空模式(真實宇宙感)、電影模式(加上後處理 Bloom 光暈),切換時不會重置鏡頭或動畫。 • 互動點擊體驗:總共 14 個可點擊的火箭與太空船組件,點擊後鏡頭自動飛過去,並彈出詳細資訊面板(全部資料來自 NASA 公開的 Artemis II Reference Guide 與任務時間表)。 • 技術亮點:全部用 React Three Fiber 寫成,場景圖不會因為換主題而重建,效能極佳,適合用來做教育、科普或太空迷的玩具。 試玩連結:** (建議用電腦大螢幕開啟,效果最震撼!) 這個專案不只是炫技,更展現了 Three.js 在科普教育上的巨大潛力——把複雜的太空任務變成人人可親身體驗的互動故事。
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Three.js
@threejs
2026.04.25 04:59
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