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我決定把一些沒發過的照片丟fansoneㄌ! 讓你們久等啦哈哈哈哈哈一年多了 限時一個禮拜 💰優惠價一個月$99❗️ 想看無碼版本的都趕快去訂閱! 先給你們看個今天在高鐵上拍的預覽版本(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 優惠直到下禮拜七夕!🌹 然後我就會開始更新放照片上去 並且恢復原價$199/月 一週會至少一更(開放大家鞭策催更) 啊訂閱終止之後又想再訂閱的話就是新的價格ㄛ請大家注意 現在開始收私訊許願想看小屁孩拍什麼照片影片~ 👇👇也可以下面留言許願✨💫
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這陣子 比較少更新 以及 會比較少參展! 實在是..太累.. 場次太多..而且想有新的互動! 決定讓身體 心靈小小放鬆
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以後圖包改成每週一更新唷!! 苔苔這週太忙了…直接免疫低下爆病嗚嗚 吃太多抗生素的原因今天眼睛還腫了起來,直接🐸化???? 苔苔決定怒休息三天 不聊了..偶要再去調點滴了 大家也要好好照顧自己身體喔🫶🏻 Olnyfans: Fansta:
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TPE48四期生-徐沛婠 因健康因素,停止演藝活動並解除合約。 謝謝各位粉絲一直以來對徐沛婠的支持與鼓勵。成員因身體因素,經商討後決定停止各項演藝活動,並與TPE48解除合約。 (徐沛婠官方個人 Instagram、Dolfan 與浪直播帳號即日起停止更新,亦將於 6/15 正式關閉。) TPE48 營運團隊 敬上
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【成員相關】 AKB48 Team TP五期研究生 – 林瑋庭,因本人身體因素,經營運團隊與醫生、林瑋庭及家人商討後,決定自2025年12月22日起,暫停 在AKB48 Team TP的所有活動。 林瑋庭的個人官方帳號(Instagram、浪Live)也將自公告日期起停止更新。已發行、預購之周邊商品將不會受到影響。
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大會報告📢📢📢 伊灰FURUKE開賣OF圖包"單本"跟解鎖內容啦~~~ 懶人包: *OF比較便宜而且我本人會跟你聊天!!!! *FURUKE賣OF圖包會貴一點點因為已經包含了每週訂閱費並沒有讓誰賺到所以OF原訂閱戶不用擔心 *FURUKE月訂閱一樣會更新 主題完全不同 因為太多人說沒辦法使用信用卡訂閱OF 跟攝影討論後決定FURUKE之後會單本上架OF內容 單圖包價格都是已經包含訂閱費用!!!!!所以會貴一點點!!沒有不公平!!童叟無欺!! 直接訂閱OF當然還是會比較便宜 但就是多一個管道讓大家有辦法購買到這樣~ 至於FURUKE的月訂閱一樣會更新 主題是完全不同的✨所以兩邊都訂可以看到滿滿大伊灰✨
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2023 年,Meta 首席 AI 科學家楊立昆給當時的 LLM 熱潮潑了一盆冷水。 他指出 LLM 有根本性的缺陷:沒有持久記憶、無法從單一經驗學習、缺乏對物理世界的理解。本質上,它只是在做「下一個 token 的預測」。 從學術的角度看,他說得完全正確。 直到今天,LLM 的底層架構依然沒有變。它依然是一具每次啟動都空空如也的統計引擎。 但在三年的工程演進後,我們發現了一個讓科學家尷尬的事實:學術上的根本缺陷,工程上不一定要正面解決,繞過去一樣能起飛。 楊立昆主張要走「世界模型」的路線,讓 AI 像人一樣建立對物理規律的理解。他認為 Scaling Law(規模定律)有天花板,LLM 光靠堆算力不能產生真正的智慧。 但工程界用兩件事回應了他: 第一,資本的暴力美學。過去三年,人類往算力砸錢的瘋狂程度,讓模型規模產生的「湧現」直接蓋過了架構的粗糙。 第二,系統性的外掛補丁。模型記不住?掛上向量資料庫。模型理解不夠?接上 Vision 和工具。 這就是工程學最迷人的地方:解決問題不需要追求「本質的優雅」。 楊立昆在研究神經元的排列,而工程師在研究如何把這個「不完美的大腦」裝進一個強大的「機械外骨骼」裡。 楊立昆對 LLM 的核心批評,是他認為 Pattern Matching(模式匹配)不算真正的學習。 但如果這種模式匹配的複雜度足以模擬出文明的所有邏輯,那「學習本身到底是什麼模式」還重要嗎? 飛機與鳥的飛行原理完全不同。飛機沒有羽毛、不會拍翅膀,但在它飛得更高、更遠、更穩定的那一刻,它到底「算不算在飛」已經不重要了。 但繞過去的,跟真的解決,是兩回事。 只要底層架構沒變,楊立昆講的那些缺陷就真實存在。記憶是外掛的,不是原生的。就像義肢,裝上去能走能跑,但它跟真正的腿就是不一樣。你不能假裝它不存在。 所以雖然 AI 已經很強了,推理、寫作、寫程式,很多事做得比大部分人好,但它每次都是一個全新的大腦。沒有連續的意識,沒有累積的經驗。它所有的「記憶」、「理解」、「偏好」,全部來自你這次塞給它的上下文。 如果你去看 OpenClaw 最近的 repo 更新,你會發現記憶管理佔了很大的篇幅。怎麼讓 AI 在對話之間記住該記住的東西。 他們最近推的 QMD,把關鍵字搜尋跟語意搜尋混在一起用,就是為了解決一個問題:你三天前跟 AI 聊過的東西,它下次怎麼找得回來。 模型本身的能力會繼續進步,但只要底層是 LLM,記憶管理就是一個繞不開的大山。 用工程的角度來說,就是 Context Engineering 的重要程度,會逐漸超過模型本身。 你怎麼管理每次丟給模型的那包上下文,決定了 AI 能幫你做到什麼程度。哪些資訊該放、哪些不該放。什麼時候該砍掉重來、什麼時候該接著繼續。不同對話之間的記憶怎麼同步、怎麼取捨。 我自己每天都在處理這個問題。 舉個例子,我的 OpenClaw Agent KAI,它常常在多個頻道處理不同任務,但它們的記憶不是即時同步的。只要 還沒更新,它們就不知道彼此剛做了什麼。 所以我常常要幫它做認知同步。譬如告訴 A 分身,B 分身目前正在做什麼,然後要求 B 把做的東西整理好傳過去。或者更簡單一點,直接叫 A 去讀另一個 Discord 頻道最近兩小時的對話,讓它自己同步 B 的工作內容。 這種「認知斷裂」的現象,只要你常用 AI,一定會有很強烈的感覺。 從人格化的角度看,你會覺得它們是同一個人。但事實上,它們只是共享同一份記憶。只要記憶沒有同步,它們就是不同的人。 我現在花比較多時間在學這一塊。譬如今天 KAI 就教了我,如果讓 Claude Code 的 Opus 4.6 從外部調用 GPT 5.3-Codex,用 MCP 跟 coding-agent skill 的差異是什麼。 KAI 告訴我,差異的核心在於:中間過程要不要進主 context。 用 MCP 調用 Codex,每一個 tool call 都走 MCP 協議。Codex 過程中的每一個 turn,讀檔、改檔、跑測試、報錯、retry,全部以 tool result 的形式灌回 Opus 的 context。一個 coding task 可能產生幾十個 turn,跑完之後 Opus 的 context window 已經被中間過程塞滿了,後面每一 turn 都要重送這些垃圾。這就是 context 污染。 而 coding-agent skill 的設計完全不同。它把整個 coding task 交給一個獨立的 sub-agent,這個 sub-agent 在自己的 context 裡完成所有中間過程。跑完之後,回傳給 Opus 的是一個精簡的 handoff summary:改了哪些檔案、測試跑過了沒、有沒有殘留問題。中間那幾十個 turn 的掙扎,Opus 完全不需要知道。 同樣一件事,兩種做法,Opus 的 context 乾淨程度天差地遠。 所以同一個模型,不同的人用,產出可以差十倍。 人與人之間原本的能力差距,已經沒那麼重要了。你的學歷、你的年資、你寫程式的底子,這些東西的權重正在被 AI 快速壓縮。 取而代之的,是你怎麼使用 AI。這件事的精度,才是現在真正決定產出的變數。 你理不理解它的記憶是怎麼運作的。你知不知道什麼時候該砍掉 context 重來、什麼時候該讓它接著跑。你能不能在對的時間,把對的資訊塞進那個 context window。 這些東西有一個名字,叫 Context Engineering。 它不是什麼高深的學問,但它是所有想把 AI 用好的人,都應該深入研究的東西。
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冒汗心跳的RPG《棕色塵埃 2》 📢《棕色塵埃2》Discord 邀請活動開跑! 邀請朋友加入官方 Discord,就有機會獲得 #限定Discord身分組# 及 #週邊好禮# ✨ 快來召集你的好友,一起壯大冒隊伍吧! --- 🎉 8 月 Discord 邀請活動 📅活動時間 2026/8/21(五)~ 2026/9/18(五)18:00(台灣時間) 🎁活動獎勵 邀請第一名 ➡ 免費鑽石 x2,000 邀請第二名 ➡ 免費鑽石 x1,000 邀請第三名 ➡ 免費鑽石 x500 活動期間成功邀請 #3位新成員# 加入官方Discord,即可獲得抽獎資格! 🎁 2 週年悠絲緹亞壓克力立牌 x1  └ 抽出 5 名 🎁 TGS 掛軸海報(Fireworks Memories)x1  └ 抽出 3 名 此外,成功邀請 #10位新成員,活動結束後可獲得限定# Discord 身分組 #榮譽之星!# ⚠身分組與加強版特效期限:得獎名單公布後~10/21(三)18:00 ※得獎名單將於 2026/9/23(三) 之前公布 📌 活動方式 STEP 1. 建立自己的伺服器邀請連結 在官方伺服器的左上角點擊「棕色塵埃2官方Discord頻道」後,選擇「邀請到伺服器」即可建立你的 #專屬邀請連結# STEP 2. 分享伺服器邀請連結 將邀請連結分享給朋友,邀請朋友加入《棕色塵埃2》官方 Discord! ※請確認分享的連結是由自己建立的, #若使用官方或其他人建立的連結,將無法正常計數# STEP 3. 邀請查詢 成功邀請後,可於「邀請活動」頻道內的「指令查詢區」討論串,輸入以下指令查詢目前的有效邀請數: /invites ※活動的邀請數以 invites 數為準。若有重複邀請或是在活動結算前離開伺服器者,將會被歸在 left 或是 fake,不會計算至 invites 內。 活動期間將定期更新邀請排行榜,記得來看看排名吧!🏆 --- ⚠️活動注意事項 1. 受邀玩家必須是首次加入《棕色塵埃2》官方 Discord 的新成員,每位受邀玩家僅能計算 1 次有效邀請。 2. 若因不在伺服器導致無法被機器人判定身份的邀請者,將無法參與本次活動。 3. 受邀帳號若為註冊未滿 3 天的新帳號,將視為無效邀請,該邀請不計入有效邀請次數。 4. 若受邀玩家曾加入過官方 Discord,或於活動期間退出後再次加入,皆不會重複計算。 5. 受邀玩家須於活動結束及得獎資格確認完成前持續留在官方 Discord;若於活動期間退出,該邀請將失效。 6. 活動邀請數將以 Invite Tracker Bot 後台統計結果為唯一判定依據,不接受玩家自行提供的截圖或其他方式作為認定依據。 7. 請勿使用惡意、異常或其他非正常方式累積邀請數。經查證屬實者,將取消活動參加資格及獎勵。 8. 若邀請數相同,將依照達成該邀請數的先後順序決定最終排名。 9. 若因 Discord 系統異常或其他不可抗力因素造成統計異常,《棕色塵埃2》保留最終審核及調整資格之權利。 10. 活動得獎者將額外建立 Discord 私人頻道進行聯繫,請務必留意是否有尚未開啟的頻道。 11. 本活動週邊獎品僅限寄送至台灣地區。 12. 《棕色塵埃2》保有最終修改、變更、活動解釋及取消本活動之權利。 #棕色塵埃2# #Discord邀請活動#
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