可以!这个是我想要的!直接 Text to CAD,
这几天拿 Blender 修模型,快给我搞自闭了!
准备试试直接拿这个魔改一个!做简单 3D 打印小玩具
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这谁顶得住啊,
日本服装巨头ZOZO,
把他们内部搞服装虚拟试穿的顶级物理引擎
ppf-contact-solver(接触求解器)直接开源了!
做虚拟时尚、数字服装、
电影特效、甚至游戏物理的,
这波福利直接白嫖顶级工业级工具啊!
这玩意儿专治
布料(fabric)、绳子、软体各种乱扭乱缠的接触碰撞问题——零穿模(zero penetration,无穿透),
布料拉伸死死卡住物理极限,
单个场景能硬刚1.8亿个接触点!
看视频里那窗帘飘、绳子打结、
软玩具堆成一团、布料疯狂扭曲,
全他妈丝滑自然,跟现实里一模一样。
现在直接有:
- Blender插件(Blender Plugin,Blender是3D建模软件)
- JupyterLab接口(JupyterLab Notebook,交互式编程环境)
- GPU加速(GPU Acceleration,利用显卡加速计算),离线高精度拉满。
评论区见地址赶紧试试👇
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ZOZO(日本最大服装电商)开源了他们内部的物理仿真接触求解器 ppf-contact-solver。
这套工具专门解决布料、绳索、软体在仿真中的碰撞接触问题,能保证完全无穿透、面料拉伸严格不越界(不会像游戏一样穿模),单个场景能处理超过1.8亿个接触点,有Blender插件。
Github:
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把128GB统一内存塞进轻薄本,英伟达发布 RTX Spark 超级芯片,直接重塑 Windows PC 的天花板。
里面装的是 Blackwell RTX GPU 和 Grace CPU。
加上这128GB的统一内存,这台机器能直接在本地跑起巨大的 AI 模型。
速度极快,且数据完全私密。
不再需要把敏感素材传给云端,你的笔记本就是一个算力堡垒。
用 AI 创作的门槛,被直接踩平了。
觉得 ComfyUI 节点太复杂、太反人类,可以直接让内置的 AI 代理 OpenClaw 替你干活。
输入几句话,它自己去调参数、写提示词。
从一张草图生成材质效果,再直接用它做起始帧生成视频,全部本地一气呵成。
创作者的性能瓶颈也被碾碎了。
靠着这巨大的内存,你能直接剪辑 12K 4:2:2 的视频。
或者渲染高达 90GB 的巨型场景。
在 Blender 里,有了 DLSS 4.5 光线重建技术的加持。
你在场景里随意拖动,就能实时看到几乎等同于最终渲染的画质。
至于游戏,那可是英伟达的老本行。
《心灵杀手 2》、Pragmata 等游戏,直接在 1600p 分辨率下光追全开。
DLSS 4.5 里的新 Transformer 模型,把环境细节拉到了新高度。
更别说它原生支持带有反作弊系统的多人联机游戏。
真正的个人计算新形态已经来了。
不再依赖网络带宽,不再忍受云端延迟。
装载这颗芯片的新型轻薄本和紧凑型台式机,今年秋天就会出货。
本地算力的狂欢,正式开场。
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