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UI/UX 到底应该怎么参考和学习优秀设计?很多新手一上来就只会刷 Dribbble,最后做出来的东西很好看,但根本不好用。 设计参考其实分成两类: 1. 视觉参考 Visual Reference Behance、Dribbble、Cosmos、Pinterest 2. 逻辑参考 Logic Reference Mobbin、Refero、GoodUX、Growth Design 视觉负责产品的情绪表达、品牌质感和用户连接;逻辑负责使用流程、交互效率和易用性。好的产品设计,两者缺一不可,有些网站也会同时兼顾视觉和逻辑,不需要分得特别死。 如果产品已经确定了 Branding,就不用继续到处找视觉风格了,把精力放在 UI 细节、交互体验和使用流程上。 尤其是 AI 时代,做出一个漂亮页面越来越简单,真正拉开差距的是:它到底好不好用。
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BitMEX作为永续合约的发明者,BitMEX最大的问题不是技术,而是没人知道它是规则的创造者——这是marketing失误 反观CZ卖房梭哈的故事至今广为流传,创始人IP带来的传播力差距明显 很多头部交易所都是先抢市场、后补合规,靠growth和branding吃饭。技术在B端有优势,但要在C端成功,marketing和战略比技术更重要
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德国队对厄瓜多尔的世界杯小组赛,不只因赛果爆冷逆转受到关注,场上的主裁判同样成为焦点。来自美国的托莉・彭索(Tori Penso)负责执法这场比赛,也成为男子世界杯历史上第二位执法决赛圈赛事的女性裁判。第一位写下纪录的是法国裁判史蒂芬妮・弗拉帕尔(Stéphanie Frappart),她在2022年卡塔尔世界杯成为首位女裁判。 这段故事的起点,只是想“多赚一点零用钱”。托莉・彭索 12、13 岁时,母亲建议她到青少年比赛担任裁判赚外快。将近 30 年后,彭索本周在纽约执法德国对厄瓜多的世界杯比赛。 让她走上这条路的,不只是母亲的一句建议,还有当年的世界杯决赛。1999 年,美国女足击败中国队;布兰迪・查斯顿(Brandi Chastain)罚进制胜点球后脱下球衣、跪倒在地,留下至今仍具标志性的画面。这一幕让彭索第一次意识到女性运动员的力量。她回忆:“那一刻改变了我的世界观。” 球场执法逐渐成为她的热情所在。她靠着吹哨赚来的钱,买下人生第一辆车,也从中学到许多受用一生的能力。多年来,她周末在球场上执法,平日则在广告公司的营销部门工作。彭索回忆:“当时美国没有全职的女性裁判,所以我从来没有把这件事当成一份职业来考虑。” 直到通过奥运相关计划,她在裁判领域的职业生涯开始向前推进。2020年,她成为第一位在美国职业足球大联盟MLS执法的女性裁判;2023年,她又主吹女足世界杯决赛,见证西班牙击败英格兰夺冠。 要站上世界杯舞台,彭索付出的不只是判决上的专业。她在接受Yahoo Sports采访时表示,执法这类高强度赛事,意味着必须在90分钟内跟上姆巴佩这样的顶尖球员——而他是世界上速度最快的足球员之一。彭索说,她必须通过与男性裁判相同的体能测验,没有捷径可走。她的训练计划也极为严格:每天训练两个半小时,每周两次与冲刺教练进行高强度间歇、肌力与负重冲刺训练,并透过医师、营养与血液检测调整状态。就连伸展、冰浴与桑拿等恢复流程,也都有固定安排。 如今,彭索再度站上男子世界杯舞台。此前她执哨捷克对南非一战,稳健表现获得好评。前德甲裁判维伦堡(Frank Willenborg)称赞她判决精准,许多场面不必依赖 VAR 技术。德国队对厄瓜多尔赛后,资深德甲裁判伊特里希(Patrick Ittrich)也表示:“彭索的表现,是本届世界杯迄今最佳的裁判执法。”还有德国媒体形容,她仿佛“后脑勺长了眼睛”。 出发前往世界杯前,彭索在Instagram上分享与女儿的合照,并写下:“当你怀抱远大梦想时,一切皆有可能。” (德新社等)
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