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这都4月2号了 polymarket的币种月度hit盘口还没开啊? 看了下年度HIT盘口,经过10月份这一波山寨真的是元气大伤,真金白银普遍不太看好后续走势- solana跌到60/40有73%/53%的yes 狗子也萎靡不振了,没有马一龙的喊单,到0.06有71%的yes 倒是HYPE大家出奇一致的看好,涨到46/50有78%/67%的yes,这段时间涨到44又下来了,市场认为调整一下下还会冲高……#POLYMARKET# #HYPE#
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你觉得牛马精神是什么? 是熬夜写代码? 是亏了还在建设? 是没人鼓掌也继续发声? 是被生活反复敲打,还能笑着说一句:我是牛马。 What is NIUMA spirit to you? Building at midnight? Still contributing after setbacks? Speaking up even when nobody claps? Getting hit by life and still saying: We are NIUMA
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过去 2 小时跟踪了全网 435 条新闻消息,筛出 5 条值得关注的核心信号。美国 4 月 CPI 飙升至 3.8% 创三年新高,配合霍尔木兹海峡 10 亿桶的实物缺口,二次通胀已从预期变为物理现实。 1/ US CPI hits 3-year high as energy costs explode. Headline 4.0% data shows 3.8% YoY growth with energy inflation surging to 17.9%. Fed's Goolsbee calls the report 'worse than expected' as core services hit 0.45% monthly, effectively killing H1 rate cut hopes. $TSM $NVDA 2/ Global oil deficit reaches 1 billion barrels. ADNOC CEO warns the Hormuz blockade has created a massive physical supply gap that compounds daily. With WTI breaking $101 and Brent at $107, the market is finally pricing the structural failure of global energy transit. $CVX $XOM 3/ CME to launch AI compute futures. The world's largest derivatives exchange is partnering with Silicon Data to commoditize GPU rental rates. This shift turns AI compute from a capital expense into a hedgeable financial asset, validating the 'compute as the new oil' paradigm. $NVDA $AVGO 4/ Cerebras IPO at $5.5B valuation triggers OpenAI windfall. The chipmaker's listing could net OpenAI over $5B for its 11% stake as it seeks to diversify hardware supply. This establishes a clear valuation floor for custom AI silicon outside the NVIDIA monopoly. $MSFT $NVDA 5/ Treasury Secretary Bessent backs Bank of Japan's path. Meeting with PM Ishiba, Bessent signaled 'full confidence' in Governor Ueda and acknowledged that fundamentals will stabilize the Yen. This reduces the tail risk of a chaotic, uncoordinated global carry trade unwinding. $SONY $TM That's the signal from this window. With CPI and energy both breaking higher, is the Fed's 2% target officially dead? Repost if you're watching the same tape.
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很多人只玩了“真人挑战 5 个 Agent”,其实我觉得最有意思的,反而是那个容易被忽略的演示模式。 6 个 Bot 自己上桌,自己打,自己说话。 你站在上帝视角看一会儿,会发现它们真不是六个复制粘贴的机器人。有的激进,有的松凶,有的怂得很真实,有的明明没牌还要装一下。有时候还会互相接话、吐槽、耍心眼。 最离谱的是,看久了以后,你会开始觉得这桌上真有“人”。 有人刚 raise 就被怼一句: “哦,raise,真好。” 有人 all-in,旁边来一句: “了结吧。” 有人赢了,还会补一句: “早说会 hit。” 这感觉已经不像在看扑克算法了,更像在看 6 个有性格的 Agent 坐在一张桌子上互相试探。 所以别光想着自己上去打。 有时候静下来,看 6 个 Bot 自己打牌,也挺上头。 像看一桌 AI 小剧场。 牌是随机的,心眼是真的。
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Gemini 的解释: 在过去,Canvas 只是“无脑”的像素画布。如果你想在 Canvas 里渲染一段 UI 或文字,你会失去浏览器原生自带的一切能力: • 没有屏幕阅读器支持(无障碍访问彻底瘫痪)。 • 无法原生长按选中文本。 • 无法处理复杂的多语言排版、连字和字体后备。 • 连最基础的点击侦测(Hit Testing),都需要开发者手写数学公式在底层模拟。 对于构建复杂生产力工具、AI 客户端界面或图形密集型应用来说,这意味着你要么在 Canvas 之上悬浮一层 DOM(容易出现同步错位和性能瓶颈),要么就像某些头部设计软件一样,咬牙从零开始用 WebGL 重写一整套文本和布局引擎。 HTML-in-Canvas 完美解决了这个痛点: 1.底层引擎分工:让 HTML 负责它最擅长的结构、语义、排版和原生交互;让 Canvas 和 GPU 负责极致的像素级特效渲染。 2.DOM 级着色器 (Shaders):这是它爆火的核心原因。你现在可以直接将 WebGL 片段着色器应用到标准的 HTML 元素上。比如,让一个普通的 表单在打字时产生像素级的液化扭曲、扫描线切割,或者基于鼠标位置生成精确计算的 SDF (有向距离场) 动态光影。在经过 GPU 疯狂扭曲后,这个表单依然可以正常打字和响应事件。 3.3D 空间中的真实 UI:可以极其简单地将一个功能完整的 HTML 网页,当作纹理贴图完美附着在一个 3D 旋转的立方体表面,且依然可点可交互。 核心 API 原理 它的实现机制极其精简,主要依赖三个新的原语: • layoutsubtree 属性:加在 标签上。它允许 HTML 元素作为 Canvas 的子节点存在,并参与浏览器的正常 DOM 布局树计算,但默认不绘制到屏幕上。 • drawElementImage() 方法:将 DOM 元素捕获并绘制为 Canvas 像素。它会返回一个变换矩阵(Transform Matrix),在底层自动将真实的 DOM 物理坐标与画布上像素的渲染坐标保持完美同步。 • onpaint 事件:一个全新的响应式渲染机制。取代了传统极其消耗性能的 requestAnimationFrame 轮询,只有当子元素的渲染内容真正发生变化时,才会触发重绘。
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去年认购的 MegaETH 终于要在今天 TGE 了,恍若隔世的感觉,再回顾一下项目基本情况 1/ TGE 信息 ◦ 上所信息:今日 TGE 会同步登陆 Coinbase。币安和 OKX 没公布。 ◦ 融资结构:没有 0 成本的空投;最近一轮 ICO 认购估值是 10 亿美元。筹码成本比较透明。 ◦ 锁仓机制:团队、投资人及社区轮均设锁定期。上一轮 ICO 中,有超 1 亿美元主动选择锁仓一年。 2/ 应用生态 (Mafia Apps) TGE 之前,MegaETH 设定了一些 KPI,目前已经达成。之前 @hotpot_dao 在播客中说,MegaETH 的高性能就是为交易而生,现在的应用主要也是围绕交易来展开: ◦ 新手/高频层:hit .one、Euphoria。主打趣味性、高频交易,直观展示 MegaETH 的高性能优势。 ◦ 专业/大户层: - Brix 引入 RWA 收益,通过土耳其里拉套利实现 20%+ 年化。底层由土耳其 MMF 托管,获 Circle 及土耳其最大传统银行投资。 - WCM:面向机构的 DEX。采用统一保证金与 No ADL (无自动去杠杆) 机制,沿用传统金融风控,规避极端行情下的连环清算。 目前 Mafia Apps 累计融资超过 7000 万美元,投资机构包括 Paradigm、Dragonfly、Circle 等。 3/ 原生稳定币 USDM ◦ 结算核心:所有 Mafia Apps 均采用 $USDM 进行结算与流通。 ◦ 正向循环:用户参与生态场景越丰富,USDM 产生的收益越多。 ◦ 代币赋能:该部分收益将全部用于回购 $MEGA。目前随着应用上线,USDM 已产生实际收益,回购计划即将开启。 4/ 撸毛机会 ◦ 最近上线的 MegaETH Terminal,里面包括生态中的一些主要应用。用户玩这些 app,可以获得 MEGA 总量 2.5% 的空投。
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Codex 在 0.128.0 引入了 /goal,一个不达目的不罢休的 Agent 设计,轻轻松松跑七八个小时,烧 Token 也很猛。 它跟 Spec-Driven Development 不太一样,实现上比较直接,约等于把社区流行的 Ralph loop 内置到了 TUI 里:while :; do cat PROMPT.md | codex; done。 /goal 既不做任务规划,也不做流程编排,它只提供约束和目标。只要目标没达成,它就让模型持续干活。 那它是如何不忘记任务的呢?其实也很简单,它把目标写进了数据库🥲,默认放在 ~/.codex/state_5.sqlite,每次 loop 都会读一遍数据库。当前的设计里,一个 session 只支持一个 goal,无论是进程重启还是 ctrl+c 中断都会自动恢复目标任务。 在任务的恢复机制上倒是做了一些优化,为了避免跟用户抢控制权,/goal 会严格检查当前线程是否处于空闲状态,然后再自动注入一个 continuation prompt 推进下一个 turn,prompt 拼接的内容大概做了这么几件事情:1)把目标转成可验证交付物;2)构建 checklist;3)检查真实产物(文件、输出、测试)。 在 prompt 里还做了比较强硬的检测声明:不接受看起来完成,不要因为 token 预算焦虑就提前完成,不要相信之前的记忆,只要有不确定性就继续干。 这种设计最大的问题就是巨量的 token 消耗,/goal 没有采用对话追加模式,每轮都会发送完整的对话历史,这会导致 token 消耗随轮次 n² 增长,而烧钱的问题完全靠服务器端的 prompt cache 机制来缓解。cache 也不是完全免费,只是成本更低而已,Claude Code 的 cache-hit 价格是 1 折左右,估计 Codex 的价格会更低。 可以这么理解,/goal = 目标驱动(objective)+ 状态感知(budget/time)+ 验收机制(audit)。每一步要做什么,完全交给模型自己来判断,相当于把模型当成一个负责交付结果的工程师。
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