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CMGS
@CMGS1988
2026.06.26 17:22
太优雅了,妈的 NV 从 4090 开窍,原厂的老钱风你 ROG 学一万年都学不会,总是一副暴发户的样子…哦 proart 好点,但 80 到头…
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rick awsb ($people, $people)
@rickawsb
2026.09.05 05:21
NVIDIA 的 刚发布的PAIR 已经允许把家庭或办公室网络里的 RTX PC、DGX Spark 和 Mac 组合成一个本地 inference cluster, 并把多个独立 Agent 请求自动路由到空闲设备;提示词、文件和 Agent context 可以留在本地网络。 各节点并行承担不同请求。 同时ASUS 前天发布的 RTX Spark ProArt 笔记本声称可在本地运行最高约 120B 参数模型。 所以 AI PC 的发展越来越像让一个家庭/小公司拥有自己的 mini-cloud。 这会改变云端 Agent 与本地 Agent 的成本边界。
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Hi Jiangxi
@hijiangxi
2026.08.18 00:32
Jiangxi Hongban Technology: Proactively Entering the New Track of AI Computing Power PCBs with Robust Production and Sales Momentum 江西红板科技:主动切入AI算力PCB新赛道,产销两旺势头十足。 #
China
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Jiangxi
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赣出新精彩
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奥一AoYi
@Aoyi21
2026.07.02 06:40
很多人把 Agent 用不好,不是模型差,是循环没搭好 Anthropic 这篇把 turn-based、goal-based、time-based 还有 proactive loops 拆开讲清楚了 短任务怎么停,长任务怎么设验收,重复任务什么时候该交给 schedule,边界都写得很明白 以后谁还把 Agent 当一次性聊天框,用起来会越来越亏.
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AlexZ 🦀
@blackanger
2026.07.24 08:18
因为我过早(2008年)就投入苹果的怀抱,所以这近20年对 Windows 基本没有什么了解。 直到本月因为给某厂做培训,才意识到,其实微软有些东西很先进。 就比如说,Rust 里的 async/await ,这种让异步代码写起来、读起来几乎和同步一样的优雅特性,是 C# 率先带入主流(2012)的。 再比如 IOCP,它的 proactor 完成模型比 Linux io_uring 早多了。 这些我之前也知道,但当时我并未因此意识到微软的先进性。 但当我知道这个 IOCP 在 1993 年就随 Windows NT 3.1 引入的时候,我就有点惊到了。 因为在我脑子里,微软/Windows 相比于 Linux/Macos 都是落后的代表 。。。 然后我又发现 TypeScript 是 2012 年开始给动态语言补渐进类型的路数。。。 LSP 是 2016 年 。。。 最牛逼的是 COM 的 ABI 思路了,领先业界 30 年 。。。 继续深挖还发现了不得了的事 , 微软研究院 90 年代末做的 Singularity/Midori,用 Sing#(C# 变体)写的实验操作系统,靠类型系统保证隔离而不是硬件 MMU,里面已经有线性类型和所有权语义的影子。 它比 Rust 早十年在探索"用类型系统替代运行时安全检查"这条路。 惊到了。 还有 Simon Peyton Jones (Haskell 的核心作者之一),在微软研究院待了二十年。GHC 的很多演进是微软发工资做的。 从某种意义来说, Rust 的 trait/类型类的血统里,流着微软研究院的钱😆 随着深挖,我逐渐意识到,微软有一个别人长期没有的东西: 一个真正做研究的实验室,和一条把研究成果推进产品的通道。
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