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ZOZO(日本最大服装电商)开源了他们内部的物理仿真接触求解器 ppf-contact-solver。 这套工具专门解决布料、绳索、软体在仿真中的碰撞接触问题,能保证完全无穿透、面料拉伸严格不越界(不会像游戏一样穿模),单个场景能处理超过1.8亿个接触点,有Blender插件。 Github:
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这谁顶得住啊, 日本服装巨头ZOZO, 把他们内部搞服装虚拟试穿的顶级物理引擎 ppf-contact-solver(接触求解器)直接开源了! 做虚拟时尚、数字服装、 电影特效、甚至游戏物理的, 这波福利直接白嫖顶级工业级工具啊! 这玩意儿专治 布料(fabric)、绳子、软体各种乱扭乱缠的接触碰撞问题——零穿模(zero penetration,无穿透), 布料拉伸死死卡住物理极限, 单个场景能硬刚1.8亿个接触点! 看视频里那窗帘飘、绳子打结、 软玩具堆成一团、布料疯狂扭曲, 全他妈丝滑自然,跟现实里一模一样。 现在直接有: - Blender插件(Blender Plugin,Blender是3D建模软件) - JupyterLab接口(JupyterLab Notebook,交互式编程环境) - GPU加速(GPU Acceleration,利用显卡加速计算),离线高精度拉满。 评论区见地址赶紧试试👇
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