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RGB LIGHTNING NODE V0.04发布后,我做第一阶段测试,先将总体测试情况汇报一下: 1. 基本功能测试 (1)程序安装:✅ (2)Loacal Node 创建:✅ ▪️需要提前安装Docker ▪️在Node创建的时候运行Container (3)Regtest Faucet使用:✅ (4)On-Chain BTC转移:✅ (5)LN BTC转移:✅ (6)管理UTXO,包含创建UTXO和增加UTXO:✅ (7)Node导入RGB资产:✅ ▪️需要Bitlight钱包配合 ▪️实质看起来是RGB资产从钱包“跨到”Node (8)RGB资产Exprot到钱包:✅ ▪️需要Bitlight钱包配合 ▪️实质看起来是RGB资产从Node“跨回”钱包 ▪️目前限定Bitlight钱包,未来可以是同RGB协议版本的其他钱包 2. Channel测试 (1)Node Connect:✅ ▪️Node之间建立P2P联系 (2)Channel创建:✅ ▪️需要Node Connet作为前置 ▪️需要理解通道创建的各个参数 ▪️UI界面有待优化 (3)Channel关闭:✅ ▪️UI界面有待优化 (4)RGB资产通过Channel转移:✅ ▪️转移正常,不过只来回测试了几次,未进行数量级别转移测试 ▪️资产展示页面需要优化,目前在LN通道内的RGB资产并不能直观看到 3. 其他功能测试 (1)备份钱包:✅ (2)恢复钱包:✅ (3)Node切换:✅ ---- 整体来说: ▪️主要功能测试均通过,无异常 ▪️部分界面的UI需要优化从而让体验更好 ▪️自建Node依然具有不小的门槛,引入Remote Node才能大幅度降低普通用户的使用门槛 ▪️部分环节的逻辑(比如open channel和close channel)细节我还需要仔细研究 #BTC# #RGB#
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吴说获悉,Lightning Labs 发布 Taproot Assets v0.8 及配套 SDK,旨在简化开发者在比特币和闪电网络上构建稳定币及多资产应用的流程。此次更新新增备份与恢复功能、更多多资产流动性管理控制选项,并优化资产证明验证速度,以提升基础设施运行效率和开发体验。Lightning Labs 表示,开发者现可通过 SDK 更便捷地接入基于比特币的稳定币及多资产生态。
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Inco 宣布 Inco Lightning 已上线 Base 主网,允许开发者直接在现有 EVM 链上构建保密应用,无需学习新语言或部署新链,仅通过 Solidity 引入加密数据类型,即可在链上处理私密状态。Inco Lightning 支持加密数据类型、保密计算、加密随机数、可编程访问控制、解密与再加密、JavaScript SDK 等功能,适用于链上游戏、盲拍、抽奖、合规披露和隐私评分等场景。
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5 年前,Lightning 让比特币能支付。今天,#OP_CAT# 正在让比特币能做事。 创始人专访第 6 集正式上线!@lanayangcrypto 对话 Dr. Bruce Liu。 🛑 OP_CAT Layer 带你看清比特币从"被动持有"走向"主动使用"的真实落地场景。 任何在别的链上能做的事,都可以带回比特币。 ⚡ 同样的共识(PoW + UTXO),更低的费用、更快的确认。 🎬 点击观看下方完整视频,敬请期待第 7 集。
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简单了解了下,lightning(即 PyTorch Lightning / Lightning AI 框架)在深度学习和 PyTorch 生态里非常流行… 所以,最近的投毒喜欢干玩 AI 工程的技术人员?🤦🏻‍♂️顺便干掉依赖这些的各大服务。
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据 CriptoNoticias 报道,开发者 Chandra Pratap 在 Core Lightning(CLN)中发现两项拒绝服务(DoS)漏洞。攻击者无需投入链上资金或与目标建立支付通道,即可远程持续发送大量虚假通道更新消息,耗尽节点内存并导致系统崩溃。两项漏洞分别影响 connectd 和 gossipd 组件,风险等级为中高。相关问题已在 Core Lightning v26.04 和 v26.06rc2 中修复,官方建议节点运营者升级至已修复版本。
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What exactly is "mind-body unity"? Three people move in perfect unison the whole time, striding along at lightning speed. 什么是“意念合一”?3人全场神同步,健步如飞
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基础建设的推进又有新的进展,我做一下简单的解读: 开发团队想传达的核心观点是: RGB 不是 Lightning 的独立层,而是 Lightning 本身的智能合约层 在RGB和LN的兼容性集成实践中,他们提出以下原则: ▪️零退化:RGB 节点你不能影响LDK节点,要完全兼容原生的LN各种操作 ▪️与上游同步:上游的lightning rust-lightning / ldk-node 版本更新了,就必须立即跟进,不能一直用老版本 ▪️引入LN特性到RGB世界:把 splice、async-payments 等最新 LN 功能扩展到 RGB 资产通道,这个对于RLN swap有很大的作用 实际的开发中,有以下的技术动作: ▪️在从 rust-lightning 0.1.4 升级到 0.2.2、ldk-node 0.6.1 升级到 0.7.0; ▪️完整吸收 16 个 MEDIUM+ 资金安全修复(含 3 个 SECURITY 级),以及 splice、async-payments、LSPS2 等 4 大主流协议特性; ▪️通过全部 1,019 个 LDK 状态机测试,与 CLN v23.08 和 LND v0.18.5-beta 互操作 100% 通过; ▪️正式向 Lightning BLIPs 仓库提交 bLIP-0070,将 RGB 兼容设计标准化(这个如果通过了,那么对于RGB协议来说是具有极高价值的) 看到这的你不需要太懂具体的技术细节,只需要知道“在稳健、高效、安全”地推进RLN主网的落地就可以了 最后说一句:在BTC生态这个大家庭里面,大家可以开始关注 #RGB# 协议了!记住这句话! #RGB# #BTC#
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RGB super-compatibility is not a promise but an engineering discipline enforced with zero tolerance for regression. RGB on Lightning: Walking with Upstream While the previous release proved that RGB could connect to Lightning through full LDK state machine compliance, 1,019 tests, and CLN/LND interoperability, the latest release now answers the harder question of whether RGB can evolve at Lightning's pace without friction — and it does. We synced our upstream dependencies with the Lightning mainline, absorbing 16 medium-or-higher security fixes, including critical vulnerabilities that were never backported. We’ve formalised this approach as bLIP-0070, encoding super-compatibility at the protocol layer via feature bits 826 (mandatory) and 827 (optional), along with TLV type 827167. Compatibility only earns the right to the real work of making Lightning’s most advanced primitives asset-native: Splice support, already live in BTC channels, will extend to RGB channels for adjusting capacity without closing, while Async Payments and offline receipt of value will carry over to RGB assets, and JIT liquidity will follow—all without bridges, custodial wrappers, or separate networks, leaving simply the Lightning Network with RGB as its invisible programmable layer. Compatibility is not pitched as a feature; it is shipped as infrastructure, making Bitcoin smart.
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RGB动态(04-30) 明天就放假了,要出去带娃了,赶紧更新一下 1️⃣ @BitlightLabs 发布了新的更新公告 ▪️钱包 更新至 v1.2.8,修复了频繁唤起产生的重复接收问题,对于rgb资产的接收记录增加了utxo展示 ▪️RGB Lightning Node 更新至 v0.0.2,有若干更新,这里就不赘述了,可以看官方公告。有兴趣的可以尝试服务器来运行一下,准确来说Node的这一套配置是to dev的,但是在当下的ai时代,稍加学习应该都能够配置的起来 2️⃣ @Rgb__Market 做了若干更新,响应社区建议 ▪️卖家挂单增加了绑定tg的功能,一旦有人吃单,可以及时提醒 ▪️减少了卖家发货的过期时间,优化买家体验 ▪️针对多次恶意不发货的卖家,直接封禁其后续挂单的功能,减少卖家待价而沽,对于买家产生不公平的现象 ▪️计划引入之前开发的买单系统,通过买单卖单的双重模式让资产逐步达到公允价格,提升流动性 ▪️刚看推特他们要举办一个活动来提升大家交易的欲望,有货的可以多看看 3️⃣早期用户注意检查资产 如果之前有mint过水龙头的用户,请及时检查自己的资产,社区有好几个成员说自己助记词都忘记了...... 4️⃣如果要转移资产,请注意以下事项 ▪️请确认钱包是最新版本,新版本钱包和旧版本钱包在前端上的功能和限制是不同的 ▪️请不要使用同一个发票多次接收rgb资产,这可能会造成烧资产 ▪️请不要在接收/发送资产pending的同时进行反向操作,这会造成烧资产。虽然目前钱包已经在社区建议下限制了这两种情况,但是不排除有人会利用脚本或者后端程序等能做出这种操作,请不要尝试,按照正常用户的操作方式操作不会出问题 ▪️最好的归集方式是我当时的操作方式:2个为一组,等待转移完成确认数量无误后,再2个为一组 ▪️请了解rgb资产的转移方式,这是一个全新的方式 5️⃣针对资产是否可以增发的问题 ▪️0.12版本采用的是 interface 标识,目前是FNA(不可增发)模式,具体如下 6️⃣关于 $RGB 流通 ▪️原则上我们只能看到总流通量是多少 ▪️单个地址持有多少只有自己知道,其他人是看不到的,也没有公开的区块浏览器可查这个东西 ▪️考虑到燃烧、丢失等问题,实际的流通量是计算不了的,一般来说,参考 $BTC 的处理模式就可以了,默认是总量就行 7️⃣关于RLN ▪️肯定还需要时间,我等了快3年了,不着急 ▪️RLN主网上线,肯定也是要大规模测试的,发现可能的问题,这样才能有稳定的产品 ▪️如果到时候要想早一点参与其中,学会使用 RGB Lightning Node 是一个基本门槛 ▪️RLN swap需要在RLN主网稳定后才能发挥作用 请注意:我不为任何提到的项目背书,请自行研究 #BTC# #RGB#
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