TwiScan
人気
コミュニティ
アカウントコレクション
ログイン
登録
English
日本語
한국의
简体中文
繁体中文
登録して招待リンクを共有すると、動画再生報酬と紹介報酬を獲得できます。
今すぐ登録
検索結果
まだまだ売れたい道枝
まだまだ売れたい道枝 コミュニティ
1つのキーワードが1つのコミュニティです。
コミュニティ作成
アカウント
見つかりません
まだまだ売れたい道枝
を含む検索結果
モデルプレス
@modelpress
2026.10.23 09:34
なにわ男子・道枝駿佑 「まだまだ売れたい道枝駿佑です」✨ TBS「ラヴィット!」出演でトレンド入り “天然”みっちーに「そういうところが大好き」 親友・水沢林太郎が愛ある言葉 映画「うるわしの宵の月」初日舞台挨拶🌙 #
まだまだ売れたい道枝
#
@uruwashi_movie
もっと見る
0
0
1
975
182
コミュニティへ転送
オリコンニュース
@oricon
2026.10.23 09:39
なにわ男子・道枝駿佑 まだまだ売れたい✨️ デビュー前の“うるわしい写真”披露👀 #
うるわしの宵の月
#
@uruwashi_movie
もっと見る
0
0
0
202
56
コミュニティへ転送
オリコンニュース
@oricon
2026.10.23 09:52
🎬️映画『うるわしの宵の月』初日舞台あいさつ💐 なにわ男子・道枝駿佑 まだまだ売れたい✨️ デビュー前の“うるわしい写真”披露👀 #
うるわしの宵の月
#
@uruwashi_movie
もっと見る
0
0
0
1.3K
222
コミュニティへ転送
おしゃれクリップ 【日テレ公式】
@oshare_clip_ntv
2026.07.22 07:29
#
増田貴久
# さんの一番の目標はグループを続けること。 NEWSが変わらず、 いつ見てもそこにある存在でありたい🎶 まだまだNEWSで売れたいという熱い思いを 率直な言葉で語ってくださいました💛 TVerはこちらから🔽 🔗 #
おしゃれクリップ
#
もっと見る
0
0
8
6K
1.5K
コミュニティへ転送
恋渕ももな
@momona_koibuchi
2025.02.27 10:00
3冊目の写真集沢山売れてるみたいで追加でサイン書いたよ〜❣️❣️ まだまだよろしくね((ˆ ̳ , ̫ , ̳ˆ)"੭
0
0
16
1.9K
71
コミュニティへ転送
えなこ
@enako_cos
2025.09.01 07:37
【お知らせ】 本日発売の『近代麻雀』にて、表紙を担当させていただきました! 先月表紙を担当した号がめちゃくちゃ売れたらしい…!🥳✨ まだまだ夏は続くよ!ゲットしてね🫶 🛒
もっと見る
0
0
66
6.4K
281
コミュニティへ転送
SCA自(すかぢ)
@SCA_DI
2026.07.02 08:19
あくまでもボクすかぢ(SCA自)個人史的なエロゲ史観なのですが、00年代初頭の美少女ゲームって、わりかし主人公が頼りないものが多く、ヒット作なんかもそういうのが多かった様な気がします。 エヴァンゲリオンの後遺症というか、とりあえず主人公も重いトラウマ抱えている的な、ゼロ年代初期のエロゲ隆盛時代はなんかそういう影がある主人公がとても多かった。 実際、批評家なんかもそういうのを後押ししていて、『Fate/stay night』が出たあたりで、あれを認める儀式的な言葉として「決断主義」みたいな用語まで使わないといけない状態にあった様な感じ。 その流れが変わったのが、丸戸史明さんとるーすぼーいさん健速さんそして衣笠彰梧さんあたりが活躍した時期で、主人公がちゃんとカッコイイ、主人公の芯がある的なものがメインストリーム的に売れてくれた。 ボクは長らくエロゲの主人公をどう扱えばよいのか分からず(『終ノ空』にしろ『二重影』にしろ『モエかん』にしろ主人公は基本的に芯がしっかりしている)、正直なところ迷走していたのですが、この辺りのシナリオライターさんが活躍した事で、『素晴らしき日々』における悠木皆守みたいな主人公や草薙直哉みたいな主人公を心なく描ける様になった感じです。 主人公が弱い部分みせてもよいですし、人間らしい葛藤があってもいいのですが、あえて不安定な人間にするのは、ちょっと肌に合わないのですよね。 やはり皆守にはヒーローであって欲しいし、直哉にはヒーローである事によっていろいろなものを失う姿をみせてほしかった。 あと『素晴らしき日々』あたりでは、エロゲにおける日常パートをどうかけばいいのか分からず、ゼロ年代初頭から中期のものは変なギャグが入っているので、それを真似たのですが、評価も微妙で、自分でも微妙だと思ったりしています。 その日常パートの書き方に関しては、『ひまなつ』の時に紺野アスタさんやさいろーさんの書き方、というかキャラクターに対する向き合い方で勉強させてもらった形です。 日常パートもちゃんと描けると思える様になったのは『サクラノ詩』の後半の最終章から『サクラノ刻』にかけてで、要は日常パートはなんのためにあるのかと言えば「ヒロインをただ可愛く描写するためだけに日常パートはある」という美少女ゲームとして当たり前の事実をやっと分かったからなのですよね。 刻における心鈴√は特にそのあたりを意識して、はじめてちゃんと描けたんじゃないかという感じです。 そんな流れなので、個人的には『サクラノ詩Re Graphic_』の稟After√『The Happy Princess and Other Tales』なんかは、ちゃんと日常的なイチャイチャシーンをちゃんと描けているんじゃないかと思ったりしています。 など、実は、ごく最近でもまだまだ学ぶ事が多く、まぁ、出来てない事が多いし、今後もまだまだシナリオは良く出来るんじゃないかと思ったりする次第でございます。 という事で、今も「かわいいキャラ」と「面白いストーリー性」に関して、新しい研究は欠かさないのです。
もっと見る
0
0
2
1.1K
239
コミュニティへ転送
読み込み中...