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IGDA日本,勉強会「インディーゲーム開発初心者のための,ゲームの広め方講座」を9月29日開催。インディーゲーム開発者による新SIGの立ち上げ準備も進行中 東京・文京区のambrで開催。参加チケットを販売中
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『魔界都市CHI-BA』を、インディーゲーム開発者と配信者をつなぐプラットフォーム IndieUp に登録しました。 『魔界都市CHI-BA』は“#配信大歓迎”ですので、いろんな方にプレイしてもらえるといいな…と思っています。# ご興味ある配信者さんや、プレイ動画を見たいという方がいたら、ぜひ覗いてみてください✨️ ゲームページはこちら↓ #魔界都市CHIBA# #IndieUp# #配信者さんと繋がりたい#
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日本のゲームと開発者を海外へ。「LVLZero Tokyo」第I期のgamescom出展について現地で話を聞いた[gamescom] MIXIのインディーゲーム海外展開支援プログラムの採択5チームがケルンへ。ブースを用意するだけではない,日本のインディーゲームの海外進出サポートの形とは
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投資低迷の時代をインディー開発者はいかに生き抜くか。「新たなリスクマトリクス」と実践的生存戦略[gamescom] インディーゲーム業界のコンサルタントとして世界的に活動するラミ・イスマエル氏がノウハウを語った
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パブリッシャはインディーゲームのどこを見るのか。吉田修平氏が韓国の開発者2人と語った,ピッチとパブリッシャ選びの極意[BIC2026] ピッチで見られるのは「ゲーム」「デベロッパ」「求めるもの」の3つ
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一度作れば,ゲーム開発はずっと続けていけるのか。創作,生存,持続をテーマにインディー開発者3名が本音で話すセッションをレポート[BIC2026] 燃え尽き症候群,モチベの保ち方,フィードバックの受け入れ方,資金などテーマは幅広い
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【朗報】めっちゃカメレオン、2026年の世界1位に ・「めっちゃカメレオン」が大記録を樹立 ・2026年のSteam売上本数1位に ・開発者はわずか2人 ・制作期間は約2カ月 ・ペイント式かくれんぼゲームとして話題 ・収益は約110億円に到達(Alinea Analytics調べ) ・低価格で遊びやすいことが人気を後押し ・配信映えするゲーム性で口コミが拡大 ・AAAタイトルを上回る販売本数を記録 ・インディーゲームの大成功例として注目🎮
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『Knytt Classic』海外インディーに大きな影響を与えた伝説的フリーゲームが20年の時を経て復活。Steam/GOGで無料配信 『Baba is You』開発者がかつて手掛けた改造版などを公式収録。不思議な世界を冒険するシンプルで奥深い名作が現代のPC向けに移植
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Access Accepted第867回:開発資金が消えたゲーム業界で,クリエイターが選ぶ新たな道 id Softwareの大量解雇にレジェンドの引退……冷え込むゲーム業界で,インディーの成功者たちが始めた「共助のセーフティネット」とは?
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ゲーム制作向け・高品質武器パック登場。 クリーントポロジー、最適化済み、即エンジン対応。 ファンタジーRPGやインディー開発に最適。 にて販売中。 #ゲーム開発# #インディーゲーム# #3Dモデリング# #Unity# #UnrealEngine# #Godot# #RPG# #ゲーム素材# #IndieDev# #3Dアセット#
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