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ボクホシ
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斉藤真木子
@saitomakiko_628
2025.07.29 14:37
Uzume朗読劇「僕は、星になるよ」 初日2公演、ありがとうございました! 緊張したー! どうでしたかー!! #
ボクホシ
# 次の出演は8月2日です🐱💫
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斉藤真木子
@saitomakiko_628
2025.08.03 11:51
Uzume朗読劇「僕は、星になるよ」 本当の本当に大千穐楽! AキャストもBキャストも それぞれ違った物語があって楽しかったです📔 夏の暑さに負けないくらいの キラキラした高校生を演じられて幸せでした! ありがとうございました💫 小屋みか役 / 斉藤真木子 #
ボクホシ
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斉藤真木子
@saitomakiko_628
2025.08.02 13:03
Uzume朗読劇「#
僕は星になるよ」
# Aチーム千秋楽でした📔 皆さんとても愉快で個性いっぱいなのに 温かくて優しくて、更に心強くて たくさん助けてもらって感謝しかないです… 観劇下さった皆さん有難うございました💫 楽しんでいただけましたか? 私はまた明日、引き続きお願いします! #
ボクホシ
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斉藤真木子
@saitomakiko_628
2025.07.04 12:17
⭐️朗読劇「僕は、星になるよ」⭐️ 日程:2025年7月29日(火)〜8月3日(日) 劇場:ブルースクエア四谷 🎫 7月に出演させていただく 朗読劇のビジュアルが公開になりました。 制服〜! どうでしょうか… #
ボクホシ
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斉藤真木子
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惣流みゅぅらんぐれー🤍🥛@C108 2日目 南i16ab
@miumiu66612
2021.05.10 12:29
おきゅおわめう きょうはおんなのこさんが多くてとっても心地がよかったねー ねー眠たくって眠たくってうとうと イベントもガチャもみんないろんなやつ当たっててすごかったねーぼくもほしいもんねーー 回るのまだまだ下手っぴだなーって思うのでだれか引っぱたいてください。とことん殴れ
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Beck
@8935Tk
2026.06.20 01:35
その目玉、ぼくにもほしい🤤 #
暗黒エンターテイメント
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山本彩
@SayakaNeon
2019.05.23 04:01
@nya_n017
ぼく、ほんものの ぶーぶー🚗がほしいです👶
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大垣書店★イオンモールKYOTO店
@KYOTO_ogaki
2026.07.06 05:41
【児童書】 #
ボクニキミニ
# #
こどものための100冊
# 2026今年も始まりました! 著名人がこどもたちに読んでほしい本100冊をセレクト! また、書店でのお買い物レシートで応募できるプレゼントキャンペーンも実施中です!
@kidsbooks100
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角川つばさ文庫公式
@tsubasabunko
2026.08.16 03:00
『#
いのちの食べかた』
# ぼくたちが生きていけるのは、 たくさんの命のおかげ? でも、そこには納得できない差別の問題が……。 知ることで、いつもの景色がガラリと変わる! だれもが自分らしく生きるために読んでほしい1冊。
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SCA自(すかぢ)
@SCA_DI
2026.07.02 08:19
あくまでもボクすかぢ(SCA自)個人史的なエロゲ史観なのですが、00年代初頭の美少女ゲームって、わりかし主人公が頼りないものが多く、ヒット作なんかもそういうのが多かった様な気がします。 エヴァンゲリオンの後遺症というか、とりあえず主人公も重いトラウマ抱えている的な、ゼロ年代初期のエロゲ隆盛時代はなんかそういう影がある主人公がとても多かった。 実際、批評家なんかもそういうのを後押ししていて、『Fate/stay night』が出たあたりで、あれを認める儀式的な言葉として「決断主義」みたいな用語まで使わないといけない状態にあった様な感じ。 その流れが変わったのが、丸戸史明さんとるーすぼーいさん健速さんそして衣笠彰梧さんあたりが活躍した時期で、主人公がちゃんとカッコイイ、主人公の芯がある的なものがメインストリーム的に売れてくれた。 ボクは長らくエロゲの主人公をどう扱えばよいのか分からず(『終ノ空』にしろ『二重影』にしろ『モエかん』にしろ主人公は基本的に芯がしっかりしている)、正直なところ迷走していたのですが、この辺りのシナリオライターさんが活躍した事で、『素晴らしき日々』における悠木皆守みたいな主人公や草薙直哉みたいな主人公を心なく描ける様になった感じです。 主人公が弱い部分みせてもよいですし、人間らしい葛藤があってもいいのですが、あえて不安定な人間にするのは、ちょっと肌に合わないのですよね。 やはり皆守にはヒーローであって欲しいし、直哉にはヒーローである事によっていろいろなものを失う姿をみせてほしかった。 あと『素晴らしき日々』あたりでは、エロゲにおける日常パートをどうかけばいいのか分からず、ゼロ年代初頭から中期のものは変なギャグが入っているので、それを真似たのですが、評価も微妙で、自分でも微妙だと思ったりしています。 その日常パートの書き方に関しては、『ひまなつ』の時に紺野アスタさんやさいろーさんの書き方、というかキャラクターに対する向き合い方で勉強させてもらった形です。 日常パートもちゃんと描けると思える様になったのは『サクラノ詩』の後半の最終章から『サクラノ刻』にかけてで、要は日常パートはなんのためにあるのかと言えば「ヒロインをただ可愛く描写するためだけに日常パートはある」という美少女ゲームとして当たり前の事実をやっと分かったからなのですよね。 刻における心鈴√は特にそのあたりを意識して、はじめてちゃんと描けたんじゃないかという感じです。 そんな流れなので、個人的には『サクラノ詩Re Graphic_』の稟After√『The Happy Princess and Other Tales』なんかは、ちゃんと日常的なイチャイチャシーンをちゃんと描けているんじゃないかと思ったりしています。 など、実は、ごく最近でもまだまだ学ぶ事が多く、まぁ、出来てない事が多いし、今後もまだまだシナリオは良く出来るんじゃないかと思ったりする次第でございます。 という事で、今も「かわいいキャラ」と「面白いストーリー性」に関して、新しい研究は欠かさないのです。
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