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男たちの熱き想いが 日本極道界を変える  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ❖「#日本統一」シリーズ# ❖ 新展開が始まる <第63作~第66作> 2夜連続で オールナイト一挙放送🌙 📅6/7(日)午前0:15~ 📅6/8(月)午前1:40~ 📺WOWOWシネマ ▼放送情報・作品あらすじ #本宮泰風# #山口祥行#
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<日曜21時放送> 大人気極道巨編 #日本統一# シリーズの第57弾を 待望の再放送!お見逃しなく!! JCOM、スカパーで8/2(日)21:00~放送! #jcomtv# #スカパー# #CATV# #ひかりTV# 再放送もぜひ⇒
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今週のナイトスクープ1本目は… 「『日本統一』小沢仁志のセリフが聞き取れない」 静岡県の男性(46)から。私には何度聞いても聞き取れないセリフがある。それは仁侠ドラマ「日本統一」の一節。「日本統一」は2013年から放送を開始し、現在に至るまでシリーズ累計75作を超える仁侠ドラマの金字塔である。そのうちの、2022年に発表された53作目。“顔面凶器”こと、小沢仁志さん演じる三代目侠和会会長・川谷のとあるセリフが、全く聞き取れないのだ。一触即発のこの場面で、「絶対にこんなこと言うわけがない」という、おかしな言葉に聞こえ、家族に聞いても、それぞれ違う言葉だと言い張り、我が家の方こそ一触即発! どうか、この謎を解き明かしてもらえないだろうか、というもの。
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◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『劇場版 山崎一門Ⅱ~日本統一~』 _______________◢ ** ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈**   <#日本統一への愛>を語ろう キャンペーン実施! ** ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈** 🎉公開記念キャンペーン実施決定!🥳 期待コメントで落選されてしまった方も ぜひ注目です📢‼️ 各地での行脚も続いていますが、 ハッシュタグ<#日本統一への愛>を付けて 🔥♥️愛♥️🔥を ポストしていただいた方の中から 【抽選で2名様】に ╲            ╱   サイン入りポスター(B2) ╱            ╲ をプレゼントいたします🎁 本作品に対する愛も、 シリーズ全体に対する愛も、 行脚の感想も、 これからの鑑賞がワクワクとの期待も、 なんでも自由に!🔥🔥🔥 ・応募期間 6/13(土)17:00 ~ 6/28(日)23:59 ・応募方法 ①配給 ティ・ジョイ(@tjoy_ent) のアカウントをフォロー ② 【#日本統一への愛】# をつけて 作品への🔥愛🔥をポスト! ・当選発表:6/30(火) 引き続きお楽しみに!💨💨 公式HP: @nihon_touitsu #日本統一# #0612公開#
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ChatGPT Image2.0で作る 「存在しない◯◯」シリーズ✨ 同じキャラクター・同じ構図のまま、 世界観だけを完全に別ジャンルへ変換。 今回は “存在しないアニメ格ゲー”風。 実際に存在しそうな対戦ゲームの世界観へ再構築。 ---- ※ テキストやロゴ、UIを追加したい場合は、 以下の内容をプロンプトへ追加してください。 実際の対戦格闘ゲームのゲーム画面やPVのように、 画面の上下や端へUI・ロゴ・演出文字を自然に追加。 キャラクター名表示、HPバー、必殺技演出、コンボ数表示、ROUND表示、勝利演出風テキストなどを、 世界観に合わせてスタイリッシュに配置してください。 ---- ①は元画像です。 【鳴潮 / Wuthering Waves】 カルテジア / Cartethyia ---- 【②の画像 : 最新アニメ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・視線を忠実に維持したまま、世界観と演出のみを“存在しないアニメ格闘ゲーム”風へ再構築してください。 ハイエンドな日本製2D対戦格闘ゲームのようなビジュアル。極端に洗練されたアニメ調セルシェーディング、太くシャープな輪郭線、強い明暗差、派手なエフェクト演出を使用。高速戦闘中の一瞬を切り取ったような迫力ある構図と、誇張されたエネルギー表現を追加。 紫・シアン・赤を中心とした高彩度カラー、激しいリムライト、発光粒子、衝撃波、インク飛沫、スピードライン、残像エフェクトを自然に組み込み、超必殺技演出のような空気感に。背景は抽象化されたエネルギッシュなバトルステージ風デザインで構成。 アニメPVのようなシネマティックライティング、極端なパース、画面を突き抜けるような動き、ゲームスクリーンショットのような完成度で表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【③の画像 : レトロアーケード格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズを忠実に維持したまま、描画スタイルのみを“90年代アーケード格闘ゲーム”風アートスタイルへ変換してください。 1990年代後半の日本アーケードゲームポスターや対戦格闘ゲームのようなレトロアニメ表現。セル画風のアニメ塗り、エアブラシ調グラデーション、強い影色、鮮烈なハイライトを使用。彩度の高い赤、青、黄色を中心とした派手な配色で、当時のゲーム広告のような熱量を演出。 背景には炎、電撃、稲妻、煙、光の軌跡、金属質なグラフィックを大胆に配置。粗めのフィルム粒子、ブラウン管風の発色、わずかな色ズレ、レトロ印刷感を自然に加え、90年代ゲーム雑誌の表紙のような空気感に。 勝利イラストやキャラクターセレクト画面に使われるような、誇張されたポージングと勢いを重視。高密度なエフェクトと大胆なライティングで、懐かしいアーケード格ゲーの熱狂を表現。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 【④の画像 : 近未来eスポーツ格ゲー風】 参照イラストのキャラクター・構図・ポーズ・表情を完全に維持したまま、世界観のみを“近未来eスポーツ系アニメ格闘ゲーム”風へ変換してください。 次世代ハイエンド対戦ゲームのキービジュアルのようなビジュアル。シャープなアニメ調ライン、極端に整理されたセルシェーディング、ネオンライティング、ホログラム風エフェクトを使用。シアン、マゼンタ、パープルを基調にした高彩度ネオンカラーで統一。 背景には近未来都市、デジタルグリッチ、UI風図形、ホログラム粒子、レーザー、発光グラフィック、電子ノイズを自然に組み込み、eスポーツ大会PVのような空気感を演出。超高コントラストなライティング、強いリムライト、床反射、発光煙エフェクトによって近未来感を強調。 ゲームのフィニッシュカットやキャラクター紹介PVの一場面のように、スタイリッシュでスピード感のある映像作品クオリティで描写。SNS映えする大胆な色面構成と、洗練された広告ビジュアルのような完成度を重視。必要に応じてUIや文字演出を追加可能。 ---- 良ければ参考にしながら色々とアレンジしてみてください👍
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【動画公開】今シーズンは週3月水金で更新✨ パチンコ・パチスロ 日本統一3 関東北部エリア予選 第1試合 後編 圧倒的リードのレビンを追って立ち回った結果…! まりも(@marimo_tadokoro) いち花(@ichika_pachi8) ウシオ(@usio777) レビン(@levin_slomaga) へいてん(@heitenkun
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【日本統一】山口祥行 、ゴールデンボンバー・喜矢武豊のビジュアルを過剰にベタ褒め「やりづらいっすよ!」 6月12日、都内で『劇場版 山崎一門Ⅱ~日本統一~』完成披露舞台あいさつが行われ、喜矢武豊、川﨑健太、本田広登、山口祥行、中澤達也、辻裕之監督が登壇した。
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【日本統一】ゴールデンボンバー・喜矢武豊&川﨑健太、辻裕之監督の裏話を暴露「W杯の期間は撮影とか早く終わるんです…」 『劇場版 山崎一門Ⅱ~日本統一~』完成披露舞台あいさつ
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