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馬上來進行逢沢みゆ(逢澤美優)攝影會的報名! . 相信大家都很熟悉這位美少女發片王了,2023年12月,童星出道、當過偶像的她以「逢沢みゆ(逢澤美優)」的名字於最頂級的片商S1出道,童星出身、當過偶像的資歷以及美少女的外型是她最大的賣點,而現在,她終於要來台灣舉辦個人的活動! . 4月24號到26號,會有兩場一對一的棚閃攝影會(4/24)以及4場的團體攝影會(4/25-26),團體場全報的朋友可以免費參加女優的餐會;以她在日本忙碌的程度,能切出這麼多時間來配合台灣攝影會真的不容易,也拜託大家多多支持,一起來看這位臉蛋、身材和演出都是最高水準的業界頂峰!   . 我們青春無敵的小編已經把報名方法製作成精美的圖卡,請大家參考報名格式,是先寫好想要參加的場次以及需要的特典,時間一到馬上寄email到foraver0826@gmail.com,我們會按照收信的順序一一為大家登記,謝謝! . #逢沢みゆ# #逢澤美優# #AizawaMiyu# #台灣攝影會# #ForAVer女優商演經紀#
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#樫田正剛# さん演出舞台 #THE面接# を観劇。 一緒に活動していた梅田彩佳ちゃん、 高校の後輩でFlowerとしても活躍されてる重留真波ちゃんが共演されてて✨ 二人ともお芝居もダンスもキレッキレで振り切っていてかっこよかった! 且つ繊細なところも多く、引き込まれました。 梅ちゃんとの身長差🤫💕笑
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2月2日、大阪パフォーマンス時代に大変お世話になった演出家の中村龍史先生の告別式に参列しました。 最後にお会いしたのは2年前、あやのとライブ活動していることを伝えると、とても喜んでくれたなぁ✨中村先生の創るステージに立つことができて本当に幸せでした。心よりご冥福をお祈り申し上げます。
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朗読劇「10年後の君へ」配信映像、たくさんのご購入ありがとうございます! 舞台のチケットと違って、売り切れはありませんのでご安心ください☺️ 一度ご購入いただければ、来年の3月11日まで、何度でもご視聴いただけます。 人生で初めて挑戦した、作・演出・主宰。 成功する方が稀なのに、あまりにも頼りになるキャストスタッフ、そしてたくさんのお客様のおかげで、全公演チケット完売の満員御礼公演となりました。 初日が明けてすぐに、口コミで席が埋まったこの作品。私が13年間の震災復興活動を通し、大学2年生のときに書き上げた本です。 3.11から早13年。あの時子供だった私の視点から描いた、東日本大震災の記憶と葛藤、そして前進。 大切な人のことを考えながら書きました。 【配信映像チケットご購入はこちらから】 どうぞ映像で、じっくりとご覧ください。 #10年後の君へ配信映像# のタグで感想もお待ちしています✨ #10年後の君へ# #Karent# #岩田華怜# #大崎捺希 # #橋本菜摘# #森岡里世# #朝枝知紘# #鈴木健斗# #広山詞葉#
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改めて、『NIGHT ADVENTURE〜よるあみとの不思議な夜の旅〜』ありがとうございました! ほんっっっっっっとうに楽しかった!! セトリ、衣装、演出などなど、全てメンバーと運営さんで話し合って、やりたいことを沢山叶えていただきました✨ 今回のツアーでは、夜あみのファンの方と沢山楽しむのはもちろん、よるあみを広めようというテーマもあって、セトリの組み方なども工夫しました。夜あみを知らない方に「よるあみってどんなグループ?」と聞かれたら、日比谷のライブ映像を見せれば一発でわかる、そんなよるあみらしいライブだったなーって思います! ふりるがよるあみでデビューした日にこのワンマンライブが発表されて、嬉しさはもちろんあったけど、正直少し不安でした。ふりるがいて足を引っ張っちゃわないかなとか、ふりるに出来るかなとか、不安とプレッシャーに押しつぶされそうな時もありました。日比谷に向けてレッスンをする度に自分の未熟さにどんどん気付いてしまって、前日も踊って確認していないと不安で全然眠れませんでした🥱 でもでも、ステージに出た瞬間、あと、イントロデュースの自分のパートでふりるーって声が聞こえた瞬間、楽しい!って感情しか無かったです!みんなのおかげで不安なんて吹き飛びました。本当にありがとう。 そして普段、たくさんの方に支えてもらって活動ができてるなと改めて思いました。 今回もよるあみらしい、最高な新曲を作ってくださった磯野さん、その曲に合う楽しすぎる振りを付けてくださったいどみん先生、既存曲も含めよるあみのレベルアップのためにレッスンしてくださるまい先生、人の心を動かせるように歌い方や感情の乗せ方を教えてくださるゆきこ先生!みなさんすごく熱血的にご指導してくださって、よるあみって愛されてるなと感じました。 そして制作さん、音響さん、カメラマンさん、映像さん、衣装さん、運営さん、スタッフさんなど、たくさんの方がよるあみのために動いてくださって、本当にありがとうございます。これからも感謝を忘れず活動していきます。 よるあみのライブに来ると嫌なことも忘れちゃう、そんな空間を作りたくて、踊り方や煽りの言葉も沢山考えました。「夜に煌めくテーマパーク」って素敵なコンセプトだなって改めて思いました🌟夜の野外で、みんなのペンライトがすっごく綺麗だったよ!見たかった景色は想像以上に素敵すぎた✨あの景色は一生忘れません。 この夏ツアーを一緒に過ごした「可惜夜プラネット」という曲🌟可惜夜は "明けるのが惜しいほど美しい夜" という意味で、一昨日はずーっと、そのまんまの気持ちでした。陽が落ちて暗くなるにつれて、もう終わっちゃうのか終わりたくないなーって寂しくなった( ; ; )でもでも超楽しくて、なんか自分でもよくわかんない感情だった🫨 ふりるはよるあみが大好きで、応援してくれるみんなが大好きです! そしてやっぱり、ふりるはよるあみの為に生きたい!人生かけて少しずつでも、更に上に登っていきたい! そんなふりるの人生の1部をみんなと一緒に過ごしたいです。 改めて、『NIGHT ADVENTURE〜よるあみとの不思議な夜の旅〜』ご来園して下さった皆様、本当にありがとうございました!一緒に幸せな夜を過ごしてくれてありがとう。これからもよろしくね!だいすき!
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今日は \\ #よーよーよー# と由良ゆら// アイドルデビュー3周年の日なんです!🎀 いっぱいいっぱい練習したのに、デビューライブでどきどきと不安いっぱいで緊張しすぎて3曲とちょっとのmcなのに頭真っ白だったあの日から3年! そしてさらに先輩グループでの2回のデビューチャンスも逃してもう無理だから違う道で由良ゆらは頑張ろうか...ってmgさんたちに言われて1度は完全に閉じたアイドルの道だけど、それからは5年くらいたちました! ラストチャンスで、この"落ちこぼれ"コンセプトのグループだから叶ったデビューです。 改めて噛み締めてがんばります!♡ これからもみててね!♡ いつもありがとう!♡ 魂の3周年記念ライブは今日からちょっとあいて 2/23ヒューリックホール東京! ちょうちょうお祝いのためにちょうちょうスペシャルな演出いっぱいです( ; ; ) いっぱいのみんなで会場うめたいです。 ふん ちょっと地道かも知れないけど、少しでも知ってもらうために、普段のsns以外にも活動しようと思ってます☺︎ がんばる!
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映画『福田村事件』(森達也監督) 実話に基づいたフィクション。 この映画が公開される情報を知った時、 直感的に「これは観にいかなければ」と そんな衝動に突き動かされました。 今日の分の小説のゲラ作業を早く終え、 辿りついたのは、渋谷ユーロスペース。 チケットを買い、一人席に着くと、 高齢の方から若者まで、ほぼ満席。 100年前の日本の 自然豊かな農村の様子が、 スクリーンに静かに広がり、 当時を生きる人々の力強さを感じ、 しかし、辛い戦争による暗い闇が、 たしかに人々の心に影を落として、 主人公の澤田が隠す辛い過去が何か、 少しずつ少しずつ展開され始めた頃から 気がつけば森達也監督の演出に誘われて 食い入るようにスクリーンを眺めてた。 舞台は1923年の千葉県東葛飾郡福田村。 関東大震災の5日後の9月6日。 主人公の夫婦 リベラル派の村長 福田村の自警団のリーダー 香川から訪れた薬売りの行商団 全ての人たちの視点で 物語は慎重かつ丁寧に描かれ、 「善悪二元論」でもなく 「個別の視点」でもなく なぜ、普通の人達が集団心理に流されて、 惨たらしい事件が起こってしまったのか。 それに追っていきます。 とても辛かった。 辛かったけれど、観て良かった。 脳が震えるほど衝撃を受けました。 人は、美しい生き物。 けれど、窮地に追い詰められ 弱さや狡さが露呈したその時、 どこまでも悲劇が起こり得て そして、それは 遠いどこかの出来事ではなく、 現実に起こったことなのだと。 これを、「見知らぬ他人の弱さ」だと 切り捨てることは私には出来ません。 いつ、どんな時でも、 自分にも違う形で起こり得る可能性があるから、 平和について考え続けることが大切なのだと、 この映画が私に教えてくれるのは、 とても、とても多いと思いました。 人はあらゆる決断をする時、 自分のことだけではなくて、 大切な人の顔を思い浮かべ たくさんのことを天秤にかけながら 選択をしていかなければなりません。 心に余裕を持ち、 知性や教養、矜持、 それらを駆使していきながら 社会的に生きていくためには 「愛」が必要であって、 しかし、簡単に「愛」というけれど、 その愛を、私は持っているだろうか。 本当に窮地に追い詰められた時、 どのような判断を迫られるのか。 本当の弱さとは、強さとは。 今、問われている気がしました。 原作「福田村事件」(辻野弥生さん)。 幾度も取材に断られ 大変な思いをされて 手弁当で駆け回りながら とにかく執筆に苦しみ難航したと とあるインタビューで読みました。 原作者の方にも心から敬意を感じます。 最後になりますが、主演の井浦新さん。 それから個人的ではありますが、「818倶楽部」(僭越ながら誕生日が8/18でご一緒の)、いつも温かく私の作家活動を見守って下さる水道橋博士の熱演。 お二人共、本当に素晴らしかったです。 ご出演者の俳優の皆様、とても素晴らしかったです。 #福田村事件#
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参照画像のキャラクターをベースデザインとして使用して、 「RPG世界の冒険者が、ダンジョン探索やフィールド戦闘をTikTok LIVE風に配信している瞬間」を描く。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を正確に維持する。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、シルエット、頭身、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 実写人間化しない。 キャラクター部分はアニメイラスト表現を維持する。 参照画像に武器やファンタジー衣装が存在しない場合でも問題ない。 その場合は、キャラクターの見た目・雰囲気・性格・体型・表情・印象に合わせて、 RPG世界に自然に馴染む職業、衣装、装備、武器を新たにデザインすること。 職業と装備は固定しない。 キャラクターごとに最も似合うRPG職を自然に判断すること。 例: ・勇者 / 戦士 → 剣、盾、軽鎧、マント ・騎士 / 女騎士 → 長剣、槍、大盾、金属鎧 ・魔法使い / 大賢者 → 杖、魔導書、ローブ、魔石アクセサリー ・僧侶 / 神官 → メイス、法杖、聖印、回復系装備 ・盗賊 / アサシン → 短剣、投擲武器、軽装、防具ベルト ・弓使い / ハンター → 弓、矢筒、軽装ブーツ、フードやマント ・モンク / 格闘家 → ナックル、布装備、腕当て ・吟遊詩人 / サポーター → 楽器、軽装、装飾アクセサリー ・ネクロマンサー / 闇魔導士 → 呪杖、黒系ローブ、呪術装飾 など。 どの職業でも、キャラクター自身の魅力や元の印象が損なわれないことを優先する。 衣装は、参照画像のキャラクターに似合うRPG風アレンジにする。 元の服装が現代風でも、学生服でも、私服でも、ドレスでも、水着でも、 RPG世界の冒険者として自然に見えるように再構成すること。 ただし、元キャラの個性やカラーイメージ、シルエット上の特徴はできるだけ活かすこと。 舞台は、クラシックJRPG風のファンタジー世界。 現実世界とは融合させない。 秋葉原やメイド喫茶などの現代的な現実空間は出さない。 背景は、RPG冒険に合う場所にする。 例: ・王国近くの草原と古い石畳の街道 ・遠くに見える城や城下町 ・古代遺跡 ・松明に照らされたダンジョン ・魔物が出そうな森 ・宝箱のある地下迷宮 ・ボス部屋の入口 ・冒険者ギルド前の広場 キャラクターは、RPG風の冒険者として自然に行動している。 職業に応じた武器や装備を使って、 戦闘、探索、移動、待機、配信中のやり取りなどを自然に行っている。 キャラクターの行動例: ・剣士なら剣と盾を構えて戦っている ・魔法使いなら杖や魔法陣を使って戦っている ・弓使いなら遠距離から狙いを定めている ・盗賊なら素早く移動しながら回避・奇襲している ・僧侶なら回復や支援を行っている ・ダンジョンで宝箱を見つけている ・魔物を倒した直後に少し気怠そうに立っている ・ボス戦前に視聴者コメントを見ている ・回復薬を飲みながら配信している ・クエスト中なのに淡々と視聴者対応している ・戦闘中でも表情は眠そうで塩対応 など、「RPG世界で普通に冒険している」自然な動作を行っている。 重要: キャラクター本人は、自分が配信されていることを特に気にしていない。 冒険者として普通に活動しているだけ。 周囲の世界も、ライブ配信が存在することを自然に受け入れている。 重要: この画面は「ゲームを操作しているプレイヤー視点」ではなく、 「視聴者が縦型ライブ配信を見ている画面」であることを明確にする。 したがって、画面最下部のUIはゲームの操作ボタンではなく、 ライブ配信アプリとしての視聴者向けUIレイアウトにすること。 最下部には、 ・コメント入力欄 ・ギフト送信ボタン ・視聴者向けの簡易アクションボタン ・配信視聴用のUI などを配置する。 逆に、以下のような“ゲーム操作UI”を画面最下部に置かないこと: ・スキルボタン ・十字キー ・攻撃ボタン ・ジャンプボタン ・アイテムショートカット ・プレイヤー操作用のホットバー ・アクションゲーム風の操作パネル など。 画面全体はあくまで 「TikTok LIVE / Instagram Live / YouTube Live風の、視聴者が見ている配信画面」 として成立していることを優先する。 RPGらしい情報表示は、画面上部・側面・一部の情報パネルとして表示してよい。 例: ・LIVE表示 ・同接数 ・いいね ・ギフト通知 ・コメント欄 ・パーティHP風ゲージ ・クエスト進行度 ・討伐数 ・スキル発動通知 ・宝箱ドロップ通知 ・ギルドランキング ・冒険者ランク など。 ただし、それらは「配信画面上に重なって見えている情報表示」であり、 プレイヤーが直接操作するためのゲームUIにはしないこと。 画面右側の縦並びUIも、 ・いいね ・コメント数 ・共有 ・保存 ・フォロー などのライブ配信アプリ的な構成にする。 コメント欄には、視聴者として様々な勢力の冒険者、魔物、NPC、ボス、ギルド職員、王国兵、スライム、ドラゴン、魔王軍幹部などが混ざっている。 コメント内容はAI側が自然に生成すること。 ただし雰囲気としては以下のような方向性にする。 例: 「その顔で勇者やってるの草」 「半目でボス戦入るな」 「塩対応冒険者たすかる」 「魔王軍だけど普通に応援してる」 「スライムです、逃げていいですか?」 「その武器めっちゃ似合ってる」 「宝箱あける前に罠確認して」 「今日もやる気なさそうで安心した」 「ボスも配信見てるぞ」 「ギルド案件ですか?」 ギフト通知もRPG風にする。 例: ・王国騎士さんが回復薬を送りました ・スライムさんが小さなメダルを送りました ・魔王軍幹部さんが黒い薔薇を送りました ・村長さんが薬草を送りました ・ドラゴンさんが金貨袋を送りました 画面は縦型スマートフォン配信のスクリーンショット風。 ただし現実のスマホ撮影ではなく、 「ファンタジー世界にもなぜかライブ配信文化がある」ような表現にする。 カメラ視点は、配信中の冒険者を追いかける視点。 手持ち配信のような少し不安定な構図でもよい。 一人称視点、仲間冒険者視点、ギルド配信カメラ視点のどれでも自然に見える構図にする。 画面手前には、RPG世界らしい要素を自然に入れる。 例: ・その職業に合った武器の一部 ・盾の端 ・回復薬 ・古い地図 ・宝箱 ・魔石 ・薬草 ・ギルドカード ・倒された小型モンスター ・松明 ・石畳 など。 キャラクターは画面の主役。 RPG戦闘・冒険・探索の瞬間として分かりやすくする。 現実世界との融合はしない。 実写背景にしない。 全体はアニメイラストとして統一する。 ただし「SNSに投稿されたRPG世界のライブ配信切り抜き」のような、 偶然感、ライブ感、コメント欄の騒がしさを重視する。 映画ポスター風にしない。 過剰なシネマティック演出禁止。 綺麗すぎる構図禁止。 AI特有のglossy renderingを避ける。 情報量を盛りすぎない。 画面全体は、 「RPGの戦闘画面」 「冒険者の配信画面」 「TikTok LIVEの切り抜き」 が混ざったような雰囲気にする。 キャラクターだけが過剰にキメ顔をしているのではなく、 冒険中なのに表情がいつも通り眠そう・気怠そう・塩対応で、 それをコメント欄が面白がっている空気感を重視する。 画像品質: Clean anime illustration finish, smooth cel shading, soft clean shading, smooth gradients, clean color surfaces, low texture density, refined but not overly detailed material response, controlled exposure, soft diffused lighting, no visible grain, no speckled texture, no pointillism, no stippling, no dithering, no halftone dots, no noisy particles, no glitter dust, no gritty film grain, no rough paper texture, no canvas grain, no over-sharpened details. 滑らかなアニメ調で滑らかな塗り、 柔らかい陰影と滑らかな諧調で、 色味はグラデーションで表現、 ざらつきなし、 点描なし、 過度なシャープ化は避ける。
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活動連續取消⋯S1專屬的小可愛狀況不妙? 又有女優出狀況了,頂尖片商S1專屬的「渚あいり(渚愛梨)」突然取消了5月和6月的活動,在謝罪聲明後就再也沒更新社群,感覺很不對勁啊⋯ #渚あいり# #渚愛梨#
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