登録して招待リンクを共有すると、動画再生報酬と紹介報酬を獲得できます。

検索結果 音の勢
音の勢 コミュニティ
1つのキーワードが1つのコミュニティです。
コミュニティ作成
アカウント
見つかりません
音の勢 を含む検索結果
コピペで出来る! MiniMax H3 リファレンスしたキャラクターが指定した文字を操ります。 初期設定で入っている 文字列A = 「MiniMax H3」 文字列B = 「AI STUDIO ONEROOM」 だけ好きなものに変えればOKです。 ----------- プロンプト↓↓↓ ----------- # 【ここだけ変更】 文字列A = 「MiniMax H3」 文字列B = 「AI STUDIO ONEROOM」 ※使用時に変更するのは上の2行だけ。 ※以下の本文は変更しない。 ※映像内には、上で設定した文字列A・文字列B以外の文字を表示しない。 --- 提供された参照画像を主人公の基準として使用する。 キャラクターの同一性、顔、髪型、衣装のシルエット、ファッション性、全体的な印象をできる限り維持する。 15秒、16:9横長のハイテンポなファッションMV。 映像の中心は常に主人公。 主人公の身体の動きとダイナミックなカメラワークを最優先し、その動きに反応して、冒頭で設定した文字列A・文字列Bが追従する。 基本的な演出構造は、 主人公が動く → カメラが大きく反応する → 文字がその動きに引っ張られる という順番。 カメラは空間を大きく使い、急速なドリーイン/ドリーアウト、横方向の高速通過、ローアングル、オービット、ウィップパン、スナップズームを組み合わせる。 高速運動と完全静止の差を強く作り、バレットタイムを最大の見せ場にする。 ## タイポグラフィ 使用する文字は、冒頭で設定した文字列A・文字列Bのみ。 文字はフラットでシャープな2Dタイポグラフィ。 厚みのある3D文字にはしない。 基本色は白。 アクセントとして赤とオレンジを使用する。 色はグラデーションではなく、ビートに同期した瞬間的な切り替えを中心にする。 文字は主人公の身体動作に連動する。 主人公が手を横へ払えば文字も高速で横へ飛ぶ。 主人公が引き寄せれば文字も集まる。 主人公が回転すれば文字もその回転に引っ張られる。 主人公が手をカメラ方向へ押し出せば文字も前景へ急接近する。 主人公が停止すれば文字も停止する。 文字だけが勝手にランダムに動かない。 モーショングラフィックスは短いアクセントとして使用する。 文字の高速移動中に一瞬だけ字間が広がる。 文字が停止した瞬間に白から赤、またはオレンジへ切り替わる。 高速移動直後に短く分解され、即座に再整列する。 一文字ずつ数フレーム遅れて追従する動きを短時間だけ使用する。 文字内部の複雑な変形を長時間見せない。 ## 奥行き 文字自体を3D化せず、配置とカメラワークによって空間的な立体感を作る。 文字を、 カメラのすぐ近く 主人公より手前 主人公の背後 など異なる距離へ配置する。 カメラ移動によって強いパララックスを発生させる。 近い文字ほど大きく高速に流れ、遠い文字ほど小さくゆっくり動く。 文字が主人公の身体の背後へ隠れたり、腕や身体の手前を横切ったりする自然な前後関係を維持する。 --- ## Shot 1 | .0–00:00.8 ワイド。 主人公が中央に立つ。 前景に大きな白い文字列A。 主人公の背後に小さめの文字列B。 強いビートと同時にカメラが前景文字の隙間を高速で通過しながら主人公へドリーイン。 文字、主人公、背景の距離差によって強いパララックスを発生させる。 通過した瞬間、文字列Aの一部分だけ赤へ変化。 ## Shot 2 | .8–00:01.6 顔のクローズアップへスナップズーム。 主人公が鋭く横を見る。 視線に引っ張られるように文字列Bが横方向へ高速移動。 カメラも同じ方向へ短くスライド。 文字は顔を隠さない。 ## Shot 3 | .6–00:02.5 全身ローアングル。 主人公が一歩前へ出ながら片手を強く横へ払う。 その手の軌道に合わせて文字列Aが主人公の背後から横を通過し、カメラ直前まで高速で飛ぶ。 移動中だけ字間が大きく広がる。 カメラは低い位置から高速ティルトアップ。 ## Shot 4 | .5–00:03.4 ミディアム。 主人公が両手を軽く引き寄せる。 分離していた文字列Bの文字が左右から主人公の周囲へ高速で集まり、正しい文字列として再構成される。 完成した瞬間、一部分だけオレンジへ変化。 主人公が手を止めると文字も完全停止。 ## Shot 5 | .4–00:04.2 主人公が身体を鋭くターン。 同時にカメラは主人公とは逆方向へ高速オービット。 文字列Aが主人公の回転に引っ張られるように大きな円弧を描いて移動する。 身体とカメラの大きな運動を最優先する。 ## Shot 6 | .2–00:05.7 第一のバレットタイム。 主人公がターン途中で完全停止。 身体、髪、衣装も完全停止。 文字列A・文字列Bも完全停止。 カメラだけが主人公の周囲を約180度高速オービットする。 文字列Aは主人公より手前。 文字列Bは主人公の背後。 文字はフラットな2Dのまま。 カメラだけが移動することで、主人公と文字の間に強烈なパララックスと前後関係を生み出す。 カメラ角度によって文字の一部が主人公の身体の背後へ自然に隠れる。 バレットタイム中は文字を動かさない。 ## Shot 7 | .7–00:06.5 時間が一気に再始動。 主人公がターンを完成させ、その勢いのまま片手を前へ押し出す。 同時に文字列Aがカメラ方向へ猛烈に加速。 文字列Aの一部分だけ赤へ変化。 文字がカメラ直前まで巨大化して画面を横切り、その動きで次のショットへハードトランジション。 ## Shot 8 | .5–00:07.4 ワイド。 カメラが高速で後退。 主人公はカメラへ向かって前進。 主人公の背後に大きな白い文字列B。 主人公の歩行に合わせて文字も前方向へ少し移動する。 人物とカメラが逆方向に動くことで空間の広さを強調。 ## Shot 9 | .4–00:08.3 サイドアングル。 カメラが主人公の横を高速で通過。 主人公が片手を下から上へ大きく振る。 その軌道に引っ張られて文字列Aが画面下から上へ飛び上がる。 文字は主人公の背後から始まり、途中で身体の手前へ出る。 最後の瞬間だけ文字の一部分がオレンジへ変化。 ## Shot 10 | .3–00:09.2 クローズアップ。 主人公がカメラへ手を伸ばす。 主人公の背後に小さく存在していた文字列Bが、手に引き寄せられるようにカメラ方向へ急接近。 カメラも同時に主人公へ高速ドリーイン。 手、顔、文字の三段階の距離差を強調する。 ## Shot 11 | .2–00:10.3 第二のバレットタイム。 主人公が腕を振る途中で完全停止。 文字列Aも完全停止。 カメラだけが主人公の斜め下から上方向へ回り込む。 文字は動かさない。 カメラ移動だけで主人公と文字の距離、重なり、前後関係が大きく変化して見える。 時間再開直前、一部分だけ赤へ変化。 ## Shot 12 | .3–00:11.5 時間再開。 主人公が腕を振り切る。 文字列Aがその勢いのまま画面を高速横断。 逆方向から文字列Bが主人公の背後を通過。 二つの文字列が主人公を中心として前後ですれ違う。 カメラも横方向へ高速トラッキング。 ## Shot 13 | .5–00:12.8 高速クライマックス。 顔アップ。 全身。 極端なローアングル。 横顔。 手元。 短いハードカットで連続切り替え。 すべてのカットで人物のスケール、カメラ位置、角度を変える。 文字列A・文字列Bは主人公の身体動作に追従する。 高速移動。 瞬間的な字間変化。 短い分解と再整列。 白から赤またはオレンジへの瞬間的な色変更。 これらを短いアクセントとして使用する。 文字のモーションよりも主人公とカメラの速度感を優先する。 ## Shot 14 | .8–00:15.0 最終ヒーローショット。 主人公の斜め側面近くから開始。 カメラが主人公の周囲を大きく高速オービットしながら正面へ回り込む。 途中、文字列Aが主人公の背後から手前へ移動。 文字列Bが前景側から主人公の背後へ抜ける。 カメラが二つの文字列の間を高速で通り抜けながら主人公正面へ到達。 主人公が両手を軽く動かす。 その動きに引き寄せられるように文字列A・文字列Bが左右から集まる。 二つの文字列が主人公の周囲へ正しく整列。 整列直前だけ字間が大きく広がる。 最後のビートで一気に正しい間隔へ戻る。 主人公が手を止める。 文字も完全停止。 最後の約0.4秒だけ安定した強いヒーロー構図を保持する。 ## 制約 追加人物を出さない。 キャラクターの顔、髪型、衣装を変更しない。 冒頭で設定した文字列A・文字列B以外の文字を表示しない。 意味不明な文字を生成しない。 字幕を表示しない。 文字を厚みのある3D文字にしない。 同じカメラ構図を繰り返さない。 長時間の静止ショットを作らない。 バレットタイム中は主人公と文字を完全静止させ、カメラだけを動かす。 文字の複雑なモーショングラフィックスを主人公やカメラより優先しない。 ## Audio 高速でエッジの効いたスタイリッシュなインストゥルメンタル。 ボーカルなし。 セリフなし。 字幕なし。 主人公の身体動作、カメラ移動、文字の空間移動、カット、時間停止、時間再開を音楽のビートへ同期させる。 バレットタイム直前に音を急激に絞る。 時間停止中は音の空間だけを残す。 時間再開と同時に強いビートを戻す。 ## 最重要 主人公の身体の動きを最優先する。 カメラを大きくダイナミックに動かす。 文字は主人公が操っているように動く。 使用文字は冒頭で指定された文字列A・文字列Bのみ。 白を基本に赤とオレンジをアクセントとして使用する。 文字のモーショングラフィックスは短いアクセントに限定する。 文字自体はフラットな2D。 空間の立体感はカメラ、距離、パララックス、前後関係によって表現する。 -------- #MiniMaxH3# #MiniMaxDesig#
もっと見る
強盗を返り討ちにしたカフェのオーナーは、闇の勢力から「レオ」と呼ばれ、狙われるようになる。レオとは何者なのか? 迫力の映像をサンサン劇場の極音環境で体感できるのは、本日まで。ぜひ劇場へ💨 レオ:ブラッディ・スウィート @塚口サンサン劇場 ⏰ 18:30 #インディアンムービーウィーク#
もっと見る
🐰💥“バズること”に全てを懸ける 加菜子の勢いは止まらない! でもその裏で、誰かの人生が静かに崩れていく🔥 さらに元夫の影も再び… 📺『#死ぬまでバズってろ!!』# 次回も“バズの裏側”から目が離せません👀💫 過去回はこちら👇 #与田祐希# #櫻井海音# #鈴木仁# #星乃夢奈#
もっと見る
6/12(金)公開の映画「Michael」 一足先に観させていただきました! 10代の頃からだいすきなだいすきなだいすきなマイケルジャクソン✨ このただのガチ勢ファンがどんなに厳しめに見ようとも((誰 【マイケルジャクソン】の実の甥であるジャファーさんや子供時代のマイケルの再現度の高さに終始驚き、何の引っかかりもなくいつの間にか自然とマイケルの残した素晴らしい作品の数々に没入できている、というなんとも幸せな時間となりました。 感謝感激感動です これやばいですよ、本当に。 帰り道から早速聴きながらかえったもんなー だいすきなアルバムOff the WallからのThriller!!!! 語らせたらキリないんだけども。。🥹🥹 とにかく公開されたら 絶対いろんな劇場で何度も観るって決めてる! 音がいいとかスクリーンが大きいとか いろいろあるから! ああ〜〜たのしみな気持ちががさらに大きくなりました🎈 そしてなんと、うれしいっっ 姉妹共々よくしていただいている グランジ遠山さんとたまたま同じ日同じ時間でした〜 やっぱり縁がありますねえ!!✨ 試写室で会う確率の高さ🤣笑 見終わりに語りまくり、好きなことについて分かり合えることの幸せ、喜びをかんじました!!! なんて、いい日だ✨ #映画マイケル# @michaelmoviejp #西脇彩華# #ちゃあぽん#
もっと見る
1週間、各地で行なわれる音楽イベントから、 編集部がおすすめ公演をピックアップして 毎週お届けする #今週のイチオシ!# ●日本フィル東北の夢プロジェクト2026 楽しいオーケストラ(福島) ●辻井伸行×清水和音 三浦文彰&ARKフィルハーモニック《究極のベートーヴェン》(群馬) ●サントリーホール オルガン・フェスティバル 2026《キャメロン・カーペンター オルガン・リサイタル》(東京) ●神奈川フィルハーモニー管弦楽団と巡る 県内オーケストラコンサートin伊勢原~ピアニスト天野薫を迎えて(神奈川) ●富士山河口湖音楽祭2026《上野耕平&PANDA Wind Orchestra プロデュース 河口湖吹奏楽塾 大演奏会》(山梨) ●五十嵐薫子ピアノ・リサイタル~彼方からの声と、応える声(愛知) ●京都北山マチネ・シリーズVol.26《フランスからの音だより》(京都) ●秋吉台ミュージック・アカデミー 2days ガラ・コンサート(山口) 他 それぞれお住まいの地域で、 夏休みの帰省先や旅行先で、 気になる公演を見つけてみましょう🍉🎐 全国クラシックコンサート 8月10日(月)~8月16日(日)
もっと見る
【炎上】リスナーをレイプ犯に仕立て上げたVtuber、騒動と謝罪内容がヤバすぎると話題に ■何があった? 6/21 個人勢Vtuber・花凪まな氏がXにとんでもない謝罪ポスト 「リスナーをストーカー及びレ●プ犯として虚偽の情報を吹聴し犯罪者に仕立て上げ貶めてしまいました」 ↓ 【謝罪文要約】 ・リスナー関係者をストーカー及びレ●プ犯として虚偽の情報を周りに吹聴し、社会的立場を貶めてしまった ・嘘が証拠付きで"バレてしまいました" ・これまでも事実とは異なる情報を周囲に流布、見栄を張って相手の評価や信用を下げる行為を繰り返してきた ・相手との関係を問わず、他者のプライバシーや機密情報を虚偽を交えて複数個所で漏洩してきた ・何度も注意を受けてきたが、本質的な改善は見込めなかった ・今後も迷惑をかける危険があるため本日をもって活動を終了する ↓ YouTubeチャンネルは既に削除済み 以降本人からの音沙汰は無くなるも… ↓ 世間からは批判が殺到し大炎上 ・「バレてしまいました」って…反省してないだろこいつ ・文章見ただけでも性格の歪み具合ハンパないって分かるわ ・これチャンネル爆破したのも証拠隠滅するためだろ ↓ あまりにもヤバすぎる行為&謝罪内容からヤラせの「炎上商法」を疑う声も 詳細の説明や被害者への誠実な謝罪を求める声も多数 今後の動向に注目が集まっている 引用 @Kanagi_Mana #キリンの時事速報#
もっと見る
#カッコーの巣の上で# PARCO劇場🎭 #間宮祥太朗# 興奮した。 自分の中にある感性が共鳴し、 音を立てるのではないかというほどに、 興奮した。 それは、 アドレナリンでハイになるようなものとは違って、 沸々と湯が沸くようなものだった。 「これが間宮祥太朗のストイックか」 と呟いてしまった。 小栗旬、綾野剛、田中圭と、 同世代にストイックを化身にしたような人種がある。 しかし、 その魅力(彼らがスターたる所以)は、 ストイック自体ではない。 全て色が違う。 ストイックという花の種類だが、 その形も色も全く違う。 だからこそアートだ。 だからこそスターだ。 この感覚を与えるまでに洗練された表現は、 そう多くはない。 間宮からもそれを感じさせられた。 新たなストイックの花を見た。 その香り、その造形、 全てから感激を引き出され、本当に興奮した。 「カッコウの巣の上で」 大抵の場合、 昔に愛した作品を塗り替えられることは出来ない。 しかし、今回は違った。 それは、 昔の作品と"同じように"してくれたからではなく、 新しく魅せてくれた感激。 表現者として、 1番難しく、1番やり甲斐のあることかもしれない。 人が魅了される時、 そこには何らかの要素のかけ算があるように思う。 (私はかけ算できないが…) 例えば、 「愛×サスペンス」だったり、 「哀愁×ホラー」だったり。 今回の間宮は、 「優しさ×狂気」だった。 この2つは、混ぜるな危険の代表だと思う。 それは実生活においては触れない方がいい領域だ。 人間が堕ちていく要因の代表だと思う。 その恐ろしさが、目の前の舞台にあった。 しかも、それは狙われて出ているような類ではなく、 滲み出ている類のものだ。 …さらに恐い。 内容としてはホラーでもないし、サスペンスでもない。 どちらかといえば、社会派ドラマだ。 にも関わらず、 恐れを与えてきた。 思えば、 間宮自身に「よっ!」と、 酒片手に肩を叩くとき、 少しの恐さがあるように感じていた。 それは、 故意的に恐がらせているのではなく、 自然なものだ。 彼の中の何かを目覚めさせてはいけないんじゃないか というような類のものだ。 彼自身にある、 優しさと狂気。 そこに艶もある。 私の中のアートも、 暴徒として集会を始めてしまった。 その責任は、 彼自身に飲みながらとって貰おうと思う。 いや、この勢いで出来た私の作品に、 出てもらおうか…笑
もっと見る
うちの犬狂ったようにキュウリを好んで食べるんだけど 世間様のワンコもみんなそうなんだろうか…? 包丁でキュウリ切ってる音だけで凄い勢いでダッシュしてくる
もっと見る
光永翔音、男子100mバタフライで日本新50秒56の金メダル!→松元克央も銅で日本勢W表彰台、競泳と野球の二刀流から競泳一本へ 東京の大歓声を力に変え、本人も「ずっと日本記録を目標に」と喜びました。
もっと見る