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今日はエルコンドル、寿一さんの祥月命日だそうです。Facebookが教えくれました。葬儀の日は暑かったなあ。今でも思い出す。 懐かしい二重奏の想い出。 Preludio and Corrente from Op.1 No.8 RV64 @YouTubeより
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姉妹日常~Sisters Diary3 トレーニングが三日坊主で終わってしまう、今日は澪と浅羽がリビングのカーペットに怠惰に寝転んで、読み終えた漫画を手放しで隣に置いて整理したばかりの部屋をめちゃくちゃにしてしまった。まったく、彼女たちには罰を与えて、怠惰な悪い習慣を改善しなければならないね... 健身的三分钟热度过去后,今天澪和浅羽就这么一直懒散的躺在客厅的地毯上,把看过的漫画全都随手扔在一边,刚整理好的客厅又被弄的乱七八糟了。必须要给她们一些惩罚,改正她们懒散的坏习惯才行…… After the three-minute enthusiasm for fitness passed, Mio and Asuka lazily lay on the living room carpet all day, throwing all the comics they had read around. The living room that had just been cleaned was now a mess again. They must be given some punishment to correct their lazy habits...
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US time Auction starts Thursday August 11 th 10PM EDT Space starts Friday 12th August 20:00- EDT 日本時間 オークションは 2022年8月12日(金) 11:00 JST に開始されます。 スペースは 2022年8月13日(土) 09:00 JST に開始されます correct time⚔️❤️❤️
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# AIエージェントをソフトウェアに組み込むプラクティス # Adaptive Timeout & Budget-Bounded Retry|適応タイムアウト+予算律速リトライ 🎯 リトライ3回で固定していませんか?LLMリトライ1回で数千トークン消費する世界では、回数でなく予算で律速すべきです。 固定タイムアウト・固定回数リトライは、エージェント時代のエラー処理には力不足です。 🔥 解決する課題 エージェント実行ではツール呼び出し(数秒)とLLM推論(数十秒〜分)でレイテンシ特性が全く異なります。同じタイムアウトで括ると、前者は待ちすぎ・後者は早すぎで切れます。さらに固定3回リトライでも、LLMリトライは1回あたり数千トークンを消費して予算を突き破りえます。429(レート制限)とスキーマ不適合を同じリトライで処理しても、後者は同じプロンプトでは直りません。 💡 提案パターン Adaptive Timeout & Budget-Bounded Retry(適応タイムアウト+予算律速リトライ)は、操作クラス(ツール呼び出し・LLM推論・セッション全体)ごとにタイムアウトを分けます。リトライは固定回数でなく残りトークン予算で打ち切ります。エラーを一時障害・コンテンツ起因・コンテキスト長超過の3種に分類し、それぞれ指数バックオフ・self-correction・要約分割と対応戦略を切り替えます。予算を一定割合消費したら縮退(軽量モデルへのフォールバック)に移行し、尽きたらfail-fastで停止します。 ✅ 選定条件 使うとき: - LLM・ツール・外部APIなどレイテンシ特性の異なる操作を組み合わせている - リトライ1回あたりのコストが無視できない(LLM推論を含む) - ネットワーク一時障害とコンテンツ起因エラーの両方が発生しうる 使わないとき: - 単発LLM呼び出しのみで固定タイムアウトで十分な場合 - 非冪等な書込のみでリトライ自体が禁止される環境 ⚠️ 落とし穴 - 429応答のRetry-Afterヘッダを無視して自前バックオフだけで攻めると、プロバイダ側でさらに絞られます。必ずRetry-Afterを尊重してください - 非冪等書込のリトライには冪等キーが必須です。冪等キー無しのリトライは二重実行を招きます - self-correctionでエラー文をそのまま詰めすぎるとコンテキストが膨張してコンテキスト長超過に遷移します。エラー要約は200トークン以内に切り詰めましょう 🔧 実装方針 - タイムアウトを操作クラス別に定義します。ツール呼び出しは概ね10〜30秒、LLM推論は全体60〜120秒(ストリーミング時はトークン間5〜15秒)、セッション全体はdeadlineで律速します - エラーを3種に分類し、一時障害(429/5xx/timeout)は指数バックオフ+ジッタで再送、コンテンツ起因(スキーマ不適合等)はエラー要約をコンテキストに追加してself-correction、コンテキスト長超過は要約・分割で対処します - リトライ上限は固定回数でなく残りトークン予算で判定します。一時障害は予算の90%まで、self-correctionは70%までを上限とします - プロバイダごとに独立したサーキットブレーカ(Closed/Open/Half-Open)を設置し、連続失敗が閾値に達したら遮断して縮退ラダー(軽量モデル→キャッシュ応答→静的フォールバック→fail-fast)を降ります - 全プロバイダが共通インターフェースを実装するプロバイダ抽象化層を設け、フォールバック先の切り替えを呼び出し元に対して透過的にします #AIエージェント# #ソフトウェアアーキテクチャ#
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📚 ReActもRAGもTree of Thoughtsも、論文ごとにバラバラだったエージェント設計を、同じAPIで動かして比較できたら最高だと思いませんか?それを実現した「35パターン全部入り」のリポジトリです。 タイトル: FareedKhan-dev/all-agentic-architectures URL: 📦 概要 本リポジトリは、プロダクション品質のエージェントAIパターンを35種類実装したPythonライブラリ兼「生きた教科書」です。すべてのアーキテクチャが同じ.run(task)メソッドを持ち、同一形式の結果を返すため、下流のコードを変えずにパターンを差し替えられます。 ❓ 解決する課題 エージェントの設計パターンは論文ごとに散らばっていて、実装も様式もバラバラでした。これを統一インターフェースの下に集約し、横並びで試せるようにしたのが最大の価値です。 💡 中核の工夫と提案手法 中心にあるのが「決定論的ピッカーの規律」です。 ・LLMのスコアリングに丸投げせず、まずLLMに真偽値や列挙型などカテゴリ的な特徴をコミットさせる ・最終判断はPythonのロジックで合成する これにより、スコアが平坦に潰れる「LLM-as-Scorer」の病理を緩和します。35アーキテクチャ中13で採用されています。 🎯 カバー範囲とユースケース 推論・内省(Reflection、Self-Discover)、探索(Tree of Thoughts、LATS)、RAG(Corrective/Self/Adaptive/GraphRAG)、メモリ(MemGPT、Voyager)、ツール・行動(ReAct、SWE-Agent)、マルチエージェント(Debate、STORM)など8系統を網羅。各パターンに実行済みのJupyterノートブックが付き、本物のLLM出力に基づく再現可能なリファレンスになっています。 📊 注目ポイント ・コアはLangGraph。NebiusやOpenAI、Anthropic、Ollamaなど主要プロバイダーに対応し、切り替えは環境変数1つ ・pytestで283件のテストがパス ・17タスクのベンチマークで直近42問中33問正解(成功率78%)。ReflectionやSelf-Consistencyが好成績でした #AIエージェント# #LangGraph#
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# Learning Palantir Foundry 🚀 The first move that turns a dataset into a business object. How you design Object Types largely decides downstream app performance and UX. 📌 Title and Feature URL Title: オブジェクトタイプ URL: 📝 Overview An Object Type defines the schema for a real-world entity or event. A single occurrence is an object instance (e.g., employee "Melissa Chang"), while a group is an object set (e.g., all tenured employees). This mirrors how datasets handle rows and filtered row collections. 🔧 How It Works - Primary keys and identity: objects need a primary key to uniquely identify instances. Mapping a data source to the object type lets you create and display objects in applications. - Properties: define an object's characteristics, with options such as edit-only properties, required properties, and shared properties reused across multiple object types. - Property types: support time series data, geospatial information, and struct types (nested, complex properties). - Display and search: title/display settings and search indexing improve discoverability inside apps. - Value Types: custom value types with versions, permissions, and constraints standardize representation across the ontology. 🛠 Practical Usage - Connect an employee directory or enterprise data to an Employee object type, converting raw datasets into actionable ontology instances. - Nail down primary key design first and index for search to secure downstream app performance and UX. - Use struct properties to auto-map hierarchical data, combined with shared properties for reuse. 🎯 Use Cases - Turn a customer master into a Customer object so the whole company shares one identity. - Model sensor-equipped assets with time series properties to retain operating history. - Model sites and stores with geospatial properties for map-based search and aggregation. ⚠️ Caveats - Primary key design, property types, and search indexing largely determine later app performance and UX, so treat them as your most important modeling decisions. - You must correctly map a data source to the object type before objects can be created or displayed. #PalantirFoundry# #Ontology#
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