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Speculative Decodingが速い理由は計算量が減るからではなく、GPUの仕事の性質が変わるからだ、という記事。観点が面白かった。 ・Speculative Decodingが速いのは少ない計算で済むからではない ・速さの理由は、GPUが待っている時間を有効に使えるようになるから ・通常のデコーディングは1トークンずつ生成する ・この状態ではメモリの読み込み待ちが支配的(メモリバウンド) ・GPUの計算能力の大半は遊んでいる ・Speculative Decodingでは、小さいモデルが複数トークンの草案をまとめて出す ・大きいモデルはその草案を1ステップで並列に検証する ・これでメモリバウンドからコンピュートバウンドに寄り、遊んでいた計算能力を使える ・ただ、バッチサイズが大きいと話が変わる ・GPUに空きがなく、拒否された草案のトークンは純粋なオーバーヘッドになる ・vLLMにはバッチサイズに応じてSpeculative Decodingを自動で無効化する機能がある
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再帰構造のTransformerが生成する「途中経過」、実はそのまま捨てられていました。これをデコード時にただで活用する手法が登場です。 タイトル: Decoding Looped Transformers Better for (Almost) Free URL: 📝 概要 共有ブロックを繰り返し実行することでパラメータ効率を高める「ループ型Transformer」向けに、学習フリーのコントラスティブ・デコーディング手法LoopCDを提案。補助モデルも再学習も不要です。 ❗ 解決する課題 既存のデコード手法は、ループの途中段階の隠れ状態を捨てて最終予測だけを使っていました。反復を通じて自然に生まれる「弱い予測→強い予測」という整合したペアの情報が無駄になっていたのです。 🛠️ 方法論・提案手法 出力層の後でコントラストを取るLoopCD-Logits(出力パスを1回追加)と、coda層の前でコントラストを取り追加コストがほぼゼロのLoopCD-Hiddenの2種類を用意。初回ループと最終ループの差分を誘導強度ωで拡張し、モデルが不確実な場面ほど強く誘導する適応的な設定も可能です。 📊 実験結果 Ouro-2.6B-ThinkingのAIME 2024でpass@1が61.88%→73.33%に向上。HuginnのHumanEvalも22.56%→31.71%に改善しました。反復回数を半分にしてLoopCDを使っても元の精度を維持・上回り、フォワードFLOPsを22.5〜48.2%削減できています。 🏢 ユースケース Ouro・Huginn・Parcaeなど既存のループ型Transformerへそのまま適用でき、追加学習なしで推論コストを抑えながら推論性能を底上げできます。 #Transformer# #デコーディング#
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"It doesn't matter where they're going. What matter is deciding to get on." -大事なのは、列車の行き先じゃない。 乗ると決めたことだ。-