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PR TIMESテクノロジー
@PRTIMES_TECH
2026.08.25 08:34
HTML・CSSからJavaScript、React、TypeScript、APIまで学ぶ無料100話「Code Trail」を公開 アカウント登録だけで...
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ゆーちゃんパパ@イラストと手描き動画っ♪
@yukaplusjp
2026.08.20 09:34
BASIC/ASM/C/COBOL/HTML/java/perl/php/VB/VC/javaScript/cssと数多く書いてきた歴48年だが、趣味でチャッピーと対話式でComfyUIのトラブル調査してる最中「えっ!?もしかしてPythonはインデントで構造を判断するの?」って聞いたら「はい、そうです」と言われて『えっ!?』って声が出た(イマサラ感
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Itaru Tomita / 冨田到
@itarutomy
2026.07.29 15:53
VideoChat3が発表された(https://arxiv[.]org/html/2607.14935v1)。南京大学や上海AI研究所などの研究チームによる完全オープンソースの動画理解MLLM(マルチモーダル大規模言語モデル)で、パラメータ数はわずか4Bながら、同規模のQwen3-VL-4Bとの直接比較19項目中18項目で上回っている。 動画理解が難しいのは、静止画と違って動きや前後の文脈まで把握する必要があるからだ。既存モデルの多くはフレームを1枚ずつ独立した画像として処理するため、長尺動画やライブ配信でトークン数(モデルが処理する情報の単位)が爆発的に増えて重くなりがちだった。 そこでVideoChat3は視覚エンコーダー(映像を数値情報に変換する部品)にI3D-ViTを導入した。隣接フレームをまとめて空間・時間の両方向で処理してから時間方向に圧縮し、既存の空間圧縮と組み合わせて映像トークン数を全体で16分の1に減らしている。 さらにライブ配信向けにAdaptive Frame Resolutionという仕組みも入れた。サッカー中継で中盤のパス回しは流し見してゴール前だけ集中するのと同じ発想で、「見送り」「注視準備」「応答」の3状態を切り替えながら重要な瞬間だけ高解像度で処理する。ここの学習設計が面白い。素直に全フレームへ同じ重みで学習させると「見送り」ばかり選んでほとんど応答しなくなり(F1スコア5.8)、逆に状態の切り替わる瞬間だけに絞ると、映像を見なくても直前のパターンから「とりあえず応答する」抜け道を覚えてしまい、当たっていたのは11.8%だけだった(見逃しは少なく再現率97.9%なのに)。両者をバランスさせる工夫で、最終的にF1スコアを35.5まで引き上げている。 ベンチマークでもMotionBenchで61.7点、TempCompassで75.6点とオープンモデル最高スコアを記録し、ストリーミング理解のODVBenchではオンライン動画理解に特化したStreamForestを12.4ポイント上回る72.3を出した。長尺動画の処理も速く、2048フレームの動画ではQwen3-VL比でレイテンシを44.4秒から20.4秒に短縮している。 モデルの重みだけでなく学習コード・学習戦略・約300万件のデータセットまで全部公開しているのも特徴で、再現性を重視した設計思想が伝わってくる。
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藤井謙太郎 / kubell AI Bizdev & Engineer
@kentaro_fujii_
2026.06.21 07:18
Claude Codeが調査結果をartifact-designでhtml出力してもいいか聞いてくるようになってますね
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MuYang
@Oldmuyang
2026.06.02 16:28
羽織天使
@ac520_like
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デジタルソルト でんじゃ
@digitalsaltmasa
2015.11.12 06:47
【新着】 無料ダウンロード
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さ('ω'お)り
@neko_0w0_punch
2026.09.04 03:43
MBTIはよく分からないんだけど古の夢女子だからHTMLは得意✌️
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水咲優美
@mizusaki_yumi
2025.08.23 08:00
ムチムチだけどくびれだけはあります😤‼️
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西武線bot
@seibuline
2011.03.12 16:15
1時15分,こちらをどうぞ.
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Ogawa N. Hideto (土台からしっかり学ぶ──ソフトウェアテストのセオリー)
@hideto_ogawa
2026.10.03 15:13
ピー、ガーーーで通信するやつをHTMLだけでつくりました ひさしぶりにAIで役に立たないものを作る #
116
# おとモデム|ひでと
@hideto_ogawa
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