# Palantir Foundryを学ぶ
🚀 「このダッシュボードの数字、どこから来たの?」に即答できる。Data Lineageは、データの流れをまるごと可視化する探索ツールです。
📌 タイトルと機能のURL
タイトル: データリネージ
URL:
📝 概要
Data Lineageは、Foundryプラットフォーム上をデータがどう流れるかを包括的に示すインタラクティブな可視化ツールです。データの移動・依存関係・変換を、データエコシステム全体にわたって理解できます。ソースからパイプライン、オントロジー、アプリへと続く系譜をグラフとして辿れるため、障害対応や監査説明のコストを大きく下げられます。
🔧 機能の説明
グラフベースのビジュアライゼーションでデータの依存関係を表現します。
・プロジェクト名・テーブル識別子・行ラベルを使ってデータセットを検索でき、Foundry Projects上から直接データを閲覧できます
・任意のデータセットについて、上流(祖先)と下流(子孫)の関係を展開・折りたたみできます
・複数のテーブル属性を同時に表示し、スキーマ詳細・ビルドのタイムスタンプ・ソースコードまで確認できます
・カスタムのカラースキームを適用して、古くなった(stale)データセットなどパイプラインの特性を強調できます
・共有可能なパイプラインのスナップショットを作成し、チーム内で共有できます
🛠 実践的な使い方
・ダッシュボードや出力データセットから上流をたどり、数字の出所(ソース)を特定します
・上流のスキーマ変更があった際に、下流をたどって影響範囲を洗い出します
・カラースキームで古いデータセットを色分けし、放置されたパイプラインを発見します
・高レベルの全体像から、変換コードや実行履歴といった粒度の細かい技術詳細へドリルダウンします
・パイプラインのスナップショットを共有してデータワークフローを部門横断で文書化します
🎯 ユースケース
・「このダッシュボードの数字の出所」を即座に回答
・上流スキーマ変更の影響範囲を事前に特定し、障害を未然に防止
・監査時にデータの系譜を提示して説明コストを削減
・古い・未使用のデータセットを発見してパイプラインを整理
⚠️ 注意点
・本概要ページでは、極端に大規模なパイプラインでのパフォーマンスやグラフの複雑さに関する制約は明示されていません
・リネージはFoundryプラットフォーム内のデータフローを対象とし、プラットフォーム外の処理は可視化の範囲外となります
・系譜の正確さは、変換やパイプラインがFoundry上で適切に構成されていることに依存します
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PalantirFoundry# #
DataLineage#
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ただ資本を回すだけが目的の、全く必要のない巨大事業。しかも、利権のために官僚組織と巨大企業が癒着した。割を食うのは、環境破壊の被害(コスト)を外部化され押し付けられる市井の人たち。
@stop_linear
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『メスガキ風煽り表情とポーズ4選』
みなさん、こんにちは!
今回は、見下し構図と広角パースで魅せるメスガキ風な煽り表情とポーズを紹介します✨
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今回使うベースプロンプトはこちら👇
[STYLE]: The artwork features clean, bold digital lineart and vibrant cel-shading, modern anime game CG style.
masterpiece, best quality.
[CHARACTER]: 1girl, solo, kawaii, petite, white bob cut, soft facial features, detailed beautiful eyes, fluffy hair, translucent skin.
[EXPRESSION]:
[POSE]:
[OUTFIT]: pop art outfit, layered bright and contrasting colors, short oversized graphic jacket with colorful patches, asymmetrical shirt, dynamic pattern undershirt, loose high-waist shorts, black thighhighs, colorful accessories.
[COMPOSITION]: thigh shot, captured from a dramatic low-angle shot, dynamic wide-angle lens, extreme foreshortening. The composition focuses on her from the head down to the mid-thigh, with the lower legs cropped out of the frame. Her upper body and thighs tower over the viewer, creating an imposing and stylish silhouette.
[BACKGROUND]: simple white background, high-contrast studio lighting, sharp focus.
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ベースプロンプトの
【[EXPRESSION]:】と【[POSE]:】部分にプロンプトを差し込みます👍
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① 興味なし(スマホ見下し)
[EXPRESSION]: looking down with a disaffected expression, slight smirk, (yawning).
[POSE]: resting her chin on one hand, elbow placed on her raised knee, Her other hand is lazily holding a phone. The low angle emphasizes her attitude of dismissal and arrogance.
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② スタイリッシュV字煽り
[EXPRESSION]: supreme arrogance, looks down with a smug smirk, looking at viewer from above with distinct condescension, sharp focus on her eyes.
[POSE]: leaning backward with a dynamic posture, pushing her hips forward. One hand is placed confidently on her hip. The other hand is brought directly in front of her mouth and smirk, forming a loose "V" sign with two fingers, and slightly waving it tauntingly toward the viewer. The strong foreshortening makes her leading fingers look massive and aggressive, creating an imposing and defiant gesture that towers over the viewer.
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③ 爆笑!指差し嘲笑
[EXPRESSION]: laughing hysterically, mouth wide open, (showing teeth:1.1), eyes squeezed shut in amusement, looking down with extreme ridicule, vibrant and joyful yet condescending expression.
[POSE]: Dynamic three-quarter view, leaning her body backward significantly while tilting her head to the side as if laughing from the bottom of her heart. One hand is extended directly toward the viewer, pointing an index finger in a mocking gesture. The other hand is brought up to her open mouth, lightly covering it with a few fingers as she ridicules the viewer. The extreme low-angle and wide-angle lens make her pointing hand and finger look massive and impactful due to foreshortening, creating an imposing and highly defiant silhouette that towers over the viewer.
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④ 計画通り!ドヤ顔てへっ
[EXPRESSION]: mischievous and triumphant grin, widely upturned corners of the mouth showing a confident smile, winking one eye, playful and smug smirk, a look of successful childish mischief.
[POSE]: Dynamic low-angle thigh shot. She stands with a casual, wider stance. One hand is brought up to her head, lightly tapping her own temple or forehead with her index finger in a playful "tehe!" or "brainy" motion. Her other arm is lowered, with that hand casually and dynamically tucked deep into her loose high-waist short's pocket. She is leaning slightly forward and tilting her head to the side, looking down at the viewer with an intensely teasing yet victorious attitude.
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そのまま使うもよし、ベースとして改変するのもおすすめです✨
是非キャラや服装のプロンプトも自分好みに変えて、好みのメスガキ風な表情とポーズを見つけて試してみてください👍
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『スタイリッシュなポーズプロンプト4選』
みなさん、こんにちは!
今回は、構図の参考にもなるスタイリッシュなポーズ4選を紹介します✨
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今回使うベースプロンプトはこちら👇
The artwork features clean, bold digital lineart and vibrant cel-shading, modern anime game CG style.
masterpiece, best quality,
1girl, solo, short black hair, looking at viewer, slight smirk,
[POSE]
casual outfit, layered clothing, short open jacket, oversized button-up shirt, partially unbuttoned and untucked, loose shorts, black thighhighs, combat boots,
full body, large character scale filling the entire frame. The composition uses a dynamic wide-angle lens effect and strong foreshortening, making her upper body and hand feel impactful and close to the viewer while keeping her entire figure visible within the frame.
simple white background, high-contrast studio lighting, sharp focus.
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👉 【[POSE]】部分にポーズプロンプトを差し込みます
※より迫力ある構図にしたい場合は
「full body, large character scale filling the entire frame.」
👇
full body but filling the entire frame with a dynamic close-up perspective.
に差し替え可能ですが、
安定度はやや下がるため崩れやすくなる点には注意
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■ ①の画像: 武道家の構えのポーズ(力強い重心と手前の拳)
dynamic martial arts stance with a low, stable center of gravity. Her knees are deeply bent in a wide stance, and her body is angled sideways. Her front hand is open and extended towards the viewer in a defensive palm strike position, while her back hand is tucked near her waist in a tight fist. The strong foreshortening makes her leading hand look massive and impactful, dominating the foreground while her entire focused figure remains grounded and powerful.
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■ ②の画像: しゃがみでかっこいいポーズ(立体的で鋭い視線)
cool crouching pose on one knee, with the other leg extended outwards. She rests one hand flat on the ground for balance, while her other arm is draped over her raised knee. Her torso is leaned forward, and she glares at the viewer from under her short black hair with a sharp smirk. The low-angle wide-angle perspective makes her knee and grounded hand feel very close, creating a sense of immense 3D depth and cool, rebellious energy.
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■ ③の画像: 後ろ立ち姿でかっこいいポーズ(背中の反りと振り返り)
standing back-view pose, leaning her weight back slightly to arch her spine elegantly. She is looking back over her shoulder at the viewer with a slight smirk, her short hair swaying with the movement. One hand is tucked into her shorts pocket while the other runs through her hair. The composition captures her from a low angle, emphasizing the long lines of her legs and the dynamic twist of her jacket, making her presence feel imposing and stylish from behind.
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■ ④の画像: 上品でスタイリッシュなセクシーさのあるポーズ
standing in a deep contrapposto pose that creates a clear S-curve from the shoulders to the ankles. She twists her upper body toward the viewer while pushing her hips to the side, creating space between her arms and waist to emphasize her silhouette. Her face is clearly visible and turned toward the viewer. One hand rests firmly on her hip, while the other arm is raised with the hand placed on the opposite shoulder, framing her collarbone. The composition uses a moderate wide-angle lens with subtle foreshortening, adding depth while keeping proportions natural.
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“盛りすぎないのに強い”構成なので、
そのまま使うもよし、ベースとして改変するのもおすすめです✨
ぜひ好みのポーズを見つけて試してみてください👍
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皆様おはようございます!
今回は、自分もよく使っている
**「背中合わせ構図のベースプロンプト」**をご紹介👍
①がベース版、②〜④はその応用例になります。
ベースを元に、ぜひ自由にカスタマイズしてみてください💪
シンプルですが、安定して“映える構図”が作れるのでかなりおすすめです。
プロンプトはこちら👇
masterpiece, best quality, anime style, clean lineart, character-focused,
2girls, duo, back-to-back, shoulder-to-shoulder, upper body, mid shot, standing close, looking at viewer, slight turn of head, calm expression, confident, slight smile,
flowing hair, wind-blown hair, hair overlap,
dynamic pose, balanced composition, slight asymmetry, offset composition, slight low angle, slight dutch angle,
simple background, gradient sky, light particles, depth of field,
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……小ネタ講座に続いてこういうプロンプト共有もやってみようと思ってたので、
来週のGrokアルゴリズム統合アプデで「投稿の中身(テキスト+画像)を深く理解して推薦」されるようになるのが本当なら、意外と追い風になるのか…?
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LLMの「残差接続」、実は各層を一律の重みで足しているだけでした➕ 深くなるほど各層の貢献が薄まるこの問題に、アテンションで答える改良です。
タイトル: Attention Residuals
URL:
➕ 概要
残差接続の固定重みでの足し合わせを、softmaxアテンションに置き換える手法AttnResの提案です。各層が、学習された入力依存の重みで、それより前の表現を選択的に集約できるようにします。
❓ 解決する課題
現代のLLMはPreNorm付きの残差接続が標準ですが、各層の出力を固定の等しい重みで足し合わせます。
・層が深くなるほど隠れ状態が制御不能に増大します
・一律に足すため、個々の層の寄与が深さとともに希薄化します
つまり「どの層の表現をどれだけ使うか」を制御できていませんでした。
💡 方法論と提案手法
・Full AttnRes:すべての先行層の出力にアテンションを適用します
・Block AttnRes:層をブロックに分割し、ブロック単位の表現にのみアテンションして計算を削減します
・キャッシュベースのパイプライン通信と2フェーズの計算戦略を採用
・Kimi Linearアーキテクチャ(総48B/活性3B)で検証しました
📊 実験結果
・1.4兆トークンで事前学習
・深さ方向でより均一な出力の大きさと勾配分布を達成
・評価したすべての下流タスクで性能が向上
・スケーリング実験でもモデルサイズをまたいで一貫した改善を確認
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LLM# #
アーキテクチャ#
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「なぜその判断をしたのか?」にAIエージェントが答えるには、フラットなチャットログではなく“つながった記憶”が必要でした🕸️ それを1コマンドで丸ごと立ち上げるツールの登場です。
タイトル: Introducing Create Context Graph
URL:
🕸️ 概要
Create Context Graphは、グラフベースのメモリを備えたフルスタックのAIエージェントアプリを、たった1コマンドで生成するNeo4j LabsのCLIスキャフォールディングツールです。生成されるアプリには、FastAPIバックエンド、Next.jsフロントエンド、AIエージェントフレームワーク、Neo4jグラフデータベースが一式含まれます。
❓ 解決する課題
AIエージェントは作りやすくなりましたが、関係性や因果を理解するのは依然として苦手です。
・フラットなチャットログやベクトルストアでは、「なぜその判断をしたのか」「何がこの作業をブロックしているのか」といった構造的な問いに答えられません
・つまり、エージェントには関係を捉える「高度な記憶」が欠けていました
💡 方法論と仕組み
・データを「コンテキストグラフ」(つながったナレッジ構造)に変換し、チャット履歴・ベクトルコンテンツ・推論トレースの3種のメモリを整理します
・エンティティモデルはPOLE+O(Person, Organization, Location, Event, Object)に、ドメイン固有の型を重ねます
・エージェントが判断を下すと、その推論チェーンがDecisionTraceノードとして記録され、紐づくTraceStepで構成されるため、クエリ可能な来歴(provenance)が生まれます
・PydanticAI・LangGraph・Claude Agent SDKなど複数フレームワークに対応し、22の組み込みドメイン、Linear・Claude Code・GitHubのコネクタ、推論経路のリアルタイム可視化、シークレット自動リダクションを備えます
🌍 ユースケース
・課題の依存関係やチームのワークフローを開発者がクエリする
・Claude Codeのセッション履歴から個人の開発分析を行う
・判断・コミット・作業項目を組み合わせたマルチツールの相関分析
判断の来歴をクエリ可能にできるため、エージェントの説明可能性やデバッグ、チーム横断の知識統合に役立ちます。
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GraphRAG# #
Neo4j#
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