登録して招待リンクを共有すると、動画再生報酬と紹介報酬を獲得できます。

検索結果 Microsoft’s
Microsoft’s コミュニティ
1つのキーワードが1つのコミュニティです。
コミュニティ作成
アカウント
見つかりません
Microsoft’s を含む検索結果
「Beyond These Stars」,10月15日に発売。宇宙を飛ぶ巨大なクジラ「キーワ」の背中が舞台のSFシティビルダー 配信プラットフォームはSteam,Epic Games Store,Microsoft Store,GOG
もっと見る
リメイクシリーズ完結編 『FINAL FANTASY VII REVELATION』 2027年春 全プラットフォーム同時発売決定 PlayStation 5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Microsoft Store on Windows / Steam / Epic Games Store #FF7リベレーション# #FF7R#
もっと見る
0
708
64.1K
28.7K
コミュニティへ転送
XBOX版「ウィッチャー3 ワイルドハント」,XBOX Play Anywhereに対応決定。XBOX版を所持していれば,PC版が追加費用なしで受け取れるように ・9月29日のリマスターアップデートに伴い対応 ・Microsoft Storeで配信されるPC版は,CERO「Z」
もっと見る
『gen ATLAS』発表に合わせてキーアートを公式サイトに掲載しています また、ウィッシュリスト登録もはじまりました ・Epic Games Store ・PlayStation Store ・Microsoft Store #genATLAS# #genDESIGN# #SummerGameFest# #SGF2026#
もっと見る
【9~11月/Webセミナー】Microsoft Copilot Studio徹底解説 Standard harnessとGitHub Copilot harnessの違いを開...
【NEWS】 「Augusta Camp 2026 〜HATA MOTOHIRO & NAGASAWA TOMOYUKI 20th Anniversary〜」をU-NEXTにて独占ライブ配信決定!! 「Augusta Camp 2026 〜HATA MOTOHIRO & NAGASAWA TOMOYUKI 20th Anniversary〜」の模様をU-NEXTで独占配信!! 見放題配信なので、U-NEXTの月額会員の方ならどなたでもご覧いただけます。 それぞれのライブ配信、見逃し配信期間の時点で無料トライアル期間中の方は追加料金無しで視聴可能です。 テレビでの視聴もできるので、ぜひ高画質・高音質のライブをお楽しみください。 「Augusta Camp 2026 〜HATA MOTOHIRO & NAGASAWA TOMOYUKI 20th Anniversary〜」 [配信] <ライブ配信> 2026年8月29日(土)14:00~配信終了時刻 ・配信時刻は変更になる場合があります。 ・8月15日公演の模様をライブ配信します。(※生配信ではございません) <見逃し配信> 開始:準備が整い次第 終了:2026年9月11日(金)23:59 <視聴可能デバイス> ・スマートフォン / タブレット(U-NEXTアプリ) ・パソコン(Google Chrome / Firefox /Microsoft Edge / Safari) ・テレビ(Android TV / Amazon FireTV / FireTV Stick / Chromecast / Chromecast with Google TV / U-NEXT TV / AirPlay) ・ゲーム機(PlayStation®4 / PlayStation®5) ※ライブ配信には1時間に最大約5.5GBの通信量を消費します。当日はWi-Fi環境での視聴を推奨します。 ※ライブ当日の内容とは一部異なる場合がございます <オフィスオーガスタ所属アーティスト 特集ページ>
もっと見る
科技巨头到2万亿市值要多久? Alphabet:23 年 SpaceX:24 年 Amazon:30 年 NVIDIA:31 年 Broadcom:35 年 TSMC:39 年 Apple:44 年 Microsoft:46 年 Saudi Aramco:86 年
もっと見る
Microsoftの研究チームが、画面を操作するAIエージェント(computer-use agent)を訓練するための合成環境「Echoverse」を発表した(https://arxiv[.]org/html/2607.28074v1)。 AIエージェントは、自分の操作が実際に何かを変化させる場でしか学習できない。でも本当に鍛えたい相手はメールや銀行、カルテのようにログインが必要で状態が刻々と変わる(stateful)アプリで、本物のサービスを壊すわけにはいかない。そこでデータベースごと丸ごと動く合成環境を代わりに使う。 これまでの手法はこうした合成環境を大量に作ることに力を入れてきたが、この論文は数より深さだと主張する。レシピサイトAllrecipesを模した環境で試したところ、浅い環境で訓練すると実際にベースモデルより性能が落ちてしまった。逆に、権限やエラー処理が本物通りに動き、最初の選択が後の展開を左右するような深い環境で訓練すると、同じドメインで性能が上がった。 合否判定にも工夫があり、スクリーンショットをAIに見せて「できていそうか」を判定させるのではなく、実際のデータベースの差分を正解データと突き合わせる「grounded grading」を採用している。エージェントが完了したふりをしても見抜ける仕組みだ。 結果、先ほど例に挙げたメールや銀行を再現したEchoMailやEchoBankなど10個の業務ドメインに、日付ピッカーなど特定の操作だけを鍛える2個の環境を加えた計12環境、2万1009本の実行履歴を使って90億パラメータのモデル(Qwen3.5-9Bベース)を訓練したところ、14項目の評価平均でベースモデルの36.5%から67.1%まで伸び、この訓練データを作った教師モデルGPT-5.4の80.7%まで14ポイント差に迫った。 面白いのは、EchoStay(民泊予約の模擬環境)で宿泊人数を指定する操作が正しく機能しないというバグを1つ直しただけで、それまで完了できなかった予約タスク24件のうち15件が新たに通るようになったこと。環境のバグ修正が、そのまま多数のタスク改善につながる。 さらにこの合成環境はそのまま強化学習の訓練場にもなる。正確にリセットでき、並列実行でき、報酬がデータベースの状態に基づくため信頼できるからだ。環境の数を増やすより、モデルが実際につまずく場所を見つけて環境ごと直し続けるループが効くという結論。
もっと見る
「Visual EXPO by BRANDED SHORTS」🏆️ ⠀ SEKAI NO OWARI 「THE CINEMA」が話題賞受賞❗️ 映画とライブ融合で約18万人動員 ⠀ 特別賞には Microsoft「Doppelmode」 The RealReal「L’Ultimo Uomo Reale」
もっと見る