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2D6G
@2Gmishi
2D6Gのミシンです。ウチで制作したゲームのカードを見ながら、なんかつぶやいたりします。   ↓この下の固定ポストですが、ツリーの下まで見ていただけると嬉しいです。
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《アイナ様の望みなら》 ガンダムウォーから、「グフカスタム」と「ノリス・パッカード」。 劇中のノリスの生き様には、衝撃を受けますよね。 カード的にも、ここぞの時の破壊力は劇中同様すさまじく、ノリスシュートと恐れられた時期がありました。 このノリスのカード、エラッタ前ですね。でもこのノリスの表情のイラスト版が使いたかったので、許してください。
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ガンダムウォーから、「ジム・カスタム(サウス・バニング機)」と「サウス・バニング」。 バニング大尉が率いた「不死身の第四小隊」のメンバーは、みんな曲者揃いで良いキャラでしたよね。 あのモンシアでさえ、バニング隊長には頭が上がらない辺り、隊長の人柄が伺えます。 バニング大尉とか、ランバ・ラルとかノリスとか、こういう「ちゃんとした大人のベテランパイロット」らの描写が、ガンダムという作品のリアリティ感をグッと引き上げていると思うんですよね。
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《ヤマト√2199発表!》 クルセイドより、『宇宙戦艦ヤマト2199』から「宇宙戦艦ヤマト(波動砲)」。 『宇宙戦艦ヤマト√2199(ルート2199)』がいよいよ正式発表されましたね。 ちびっ子の頃からのヤマトファンとしては、庵野秀明監督の「ヤマト愛」を信じて期待感が高まるばかりです。 しかし出渕裕氏と共同監督とは意外な布陣。結構2199の要素が入るということなのですかね? 「2199の別ルート」なんですかね? 庵野監督のスタジオカラーですし、ジークアクスみたいな感じとか? スターシアが古代守の生存ルートをたどって、宇宙の時間を何度もループさせるとか、そんな感じですかね?
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クルセイドから、宇宙戦艦ヤマトを2枚。もう、あのBGMが脳内再生グルグルですよね。私の家は当時ハイジではなくヤマト派で、ちびっ子ながら感動して見ていたのを覚えています。
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《世界も捨て山もリセット》 ガンダムウォーから、貴族主義を掲げる独裁国家「コスモ・バビロン」と、その建国者でロナ家当主「マイッツァー・ロナ」です。 F91を初めて見た時はスゴイ思想だなと思ったものですが、どの時代、どの世界、どの現実でも、なかなか油断ならないリスクがあるものだと最近感じます。 コスモ・バビロンの建国は、マイッツァー・ロナにとっても、かなりのリスクを覚悟の上だったのでしょう。
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ガンダムウォーから、「ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル機)」と「ザビーネ・シャル」。 コスモ・バビロニア建国戦争にて、クロスボーン・バンガードの精鋭「黒の部隊」の指揮官の頃です。 この頃のザビーネ、とても紳士的で好男子って感じですよね。 この後、まさかあんな事になっていくとは…
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《盲目の看板娘?》 クルセイドより、『DARKER THAN BLACK 黒の契約者』から、「銀(イン)」です。 黒(ヘイ)と同じ組織に属し、水の観測霊を使って諜報活動などをサポートする、盲目のドール、銀(イン)。 盲目ということですが、本編を見ているとあまりそうは見えないですよね? 普段はタバコ屋の看板娘として過ごしていますし、お釣りの支払いだってありますしね。
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クルセイドから、黒(ヘイ) ボンズ制作「DARKER THAN BLACK 黒の契約者」 タイトルの通り、かなりブラックで本格的な能力者バトル系作品です。 能力者(劇中では「契約者」)は、「対価」という代償を支払うのですが、「海で溺れる」とか一律ではなく、様々な対価があるところも面白かったですね。
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少し補足です。 「バンダイがイラストを関連会社に発注し」 とありますが、そうだと何故イラストレーター名が分からないのか? という点を少し補足すると、イラストレーター個人に発注するのと違い、「会社に発注」すると、そこから先はその会社の管理するテリトリーになります。 社内のイラストレーターだったり、外注だったりするわけですが、仕事を請けたのは「会社」であるため、 「会社としてはあまり個人名は公表したくない」 という意識が働いたりします。 例えば、イラストを描いたのが社員だった場合、個人名が売れることで退社(独立)してしまうリスクがあります。 また、外部のクリエイターへの発注だった場合は、名前が出ることで次回以降の料金(ギャラ)が上がってしまうかもしれません。 昔の話なので、今とは常識が違うところもあると思いますが、当時はそうした事情もあった、ということです。
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少し補足です。 「バンダイがイラストを関連会社に発注し」 とありますが、そうだと何故イラストレーター名が分からないのか? という点を少し補足すると、イラストレーター個人に発注するのと違い、「会社に発注」すると、そこから先はその会社の管理するテリトリーになります。 社内のイラストレーターだったり、外注だったりするわけですが、仕事を請けたのは「会社」であるため、 「会社としてはあまり個人名は公表したくない」 という意識が働いたりします。 例えば、イラストを描いたのが社員だった場合、個人名が売れることで退社(独立)してしまうリスクがあります。 また、外部のクリエイターへの発注だった場合は、名前が出ることで次回以降の料金(ギャラ)が上がってしまうかもしれません。 昔の話なので、今とは常識が違うところもあると思いますが、当時はそうした事情もあった、ということです。
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クルセイドより、『フルメタル・パニック!』から「アーバレスト(ラムダ・ドライバ)」。 搭乗者の精神力を使い、「通常では起こり得ない物理現象を可能にする」という、数あるブラックテクノロジーの中でも超常現象レベルに異質な「ラムダ・ドライバ」。 こういう必殺技!みたいな設定は他の色々な作品にもよくありますが、ちゃんと詳細なロジックの説明まであるところが、さすが本作という感じです。
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クルセイドから、アーバレストと相良宗介。フルメタル・パニック、戦闘描写の巧みさと、魅力的なキャラ達がとても好きです。アーバレストの自律型AI「アル」が、パイロットの宗介に必死にデレるのが最高です。それを宗介がツンで対応する関係性、普通は逆が多いですよね?
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ガンダムウォーから、陸戦型ガンダム(空挺仕様)。 第08MS小隊のオープニングに登場する機体ですね。 映像では3機で降下してパラシュートを開き、密林の川沿いへと着地して、空挺装備を切り離すところまでですが、その続きが「密林の進軍」へと繋がるイメージです。 「密林の進軍」のフレーバーでは「戦闘は極力回避する」とか言ってますが、オープニングのその後を見ると、思いっきり戦ってる様子です。
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ガンダムウォーから「密林の進軍」と「陸戦ガンダム」。 「潰えぬ力」などと同様、「密林の進軍」も木下ともたけ先生の描かれた「創作M.S.ERA系」の高密度描きこみイラストの1枚です。 そもそもそういう字コンテの指定(スミマセン…)で、とても分かりにくいのですが、 「密林の中に紛れた陸戦型ガンダムが3機」が描かれています。 カードサイズではよく見えなかったかもしれませんが、今はスマホなどで簡単に拡大できますので、ぜひ拡大して陸戦型ガンダムを見つけてあげて下さい。
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クルセイドより、機動戦艦ナデシコと同じXEBECが制作した本格SFロボットアニメ『蒼穹のファフナー』から「ファフナー・マークエルフ」です。 「エルフ」というのは、あの耳長の「Elf」ではなく、ドイツ語の「11」を示していて「ファフナー11号機」みたいな名前です。 このイラスト、色がスカイブルーですし、右手でレールガンを構えているので、2話で敵を撃破したあのシーン……みたいに見えますが、左手が切り離されてないんですよね。なので、初期の機体のイメージイラストということで、お願いします…
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クルセイドから、「ホシノ・ルリ(水着)」を2枚。 機動戦艦ナデシコのメインオペレーターで、「電子の妖精」ことホシノ・ルリ。 ナデシコのバインダーを見ていると、かなりの枚数がカード化してありますので、パラレル2枚を一気にサービスです。 もう9月ですが、水着姿を選んでみました。
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《ターンA参入:2》 ガンダムウォーの企画当初、まずは「宇宙世紀作品」を優先してスタートし、「非宇宙世紀作品」の参入は後から様子を見ながら検討していくという予定でした。 ただし、 ・白:ガンダムW を「5色目」の勢力として追加投入することは当初から想定し、色のゲーム的な特徴まで考えていました。 ガンダムウォーはあえてMTG(マジック・ザ・ギャザリング)をベースに開発していく方針にしたため、MTGの基本色と同数の「合計5色」まではアリだと思っていたのです。 また、宇宙世紀作品であっても「ガンダムF91」や「Vガンダム」などの参入は保留としていたのですが、それらよりも「ガンダムW」の方が、作品的に混ぜやすいと考えていました。 それでも「5色目」という別な色に分けることには、「宇宙世紀作品」の他の4色とは完全には混ぜずに、分けて遊ぶことも可能にするという、保険的な意図もありました。 それ程までに慎重だった理由は、当時の時点で「SDモノ以外で、宇宙世紀と非宇宙世紀が混在したゲームはほぼ無い」という状況だったからです。 とはいえ、将来的には状況を見つつ、「基本の5色」の中に保留にしている作品群を少しずつ入れていきたい……とは思っていたのですが、それはまだまだ先の話で、実際に発売されてみないと、後はどうなるかは分からないという感じでした。 そんな構想を軸に開発作業を進めていた1998年の秋頃、バンダイから次のような連絡が入ります。 「ガンダム20周年になる来年の4月から、富野監督の新しいガンダムのTVシリーズ放映が始まるので、そのカードをガンダムウォーに入れたい」 《続く》
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《ターンA参入:1》 今では「国産TCG黎明期」などとも呼ばれる1998年頃、ガンダムウォーは翌年の発売に備えて開発作業を進めておりました。 当初の企画段階では、 ・青:地球連邦 ・緑:ジオン公国 ・黒:ティターンズ ・赤:ネオジオン 以上の4色による「宇宙世紀に登場する組織」だけでゲームをスタートする構想でした。 同じゲーム盤上で戦う世界観として、「宇宙世紀作品」と「非宇宙世紀作品」とは、一線を引いておきたい、と思っていたからです。 非宇宙世紀作品としては、当時は「ガンダムSEED」(2002年放映)はまだ無く、「Gガンダム」「ガンダムW」「ガンダムX」の3作品がありましたが、やはりそれぞれ世界観が独特でした。 一方で、宇宙世紀作品はTVシリーズやOVA作品などを合わせれば結構なボリュームがあると判断し、まずはそれらでスタートして、他の作品は色々と様子をみながら検討していく、という予定でした。 ただし… 《続く》
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クルセイドより、勇者シリーズ3作目『伝説の勇者ダ・ガーン』から「ダ・ガーン」と「高杉星史」です。 地球の意思に導かれ、勇者ダ・ガーン達を率いる隊長に任命される高杉星史。 基本的に明るいノリで進む本編ですが、正体を隠しながら地球のために戦う“孤独なヒーロー”となってしまった星史の、苦悩や葛藤を結構リアルに描写しており、どこか仮面ライダーの様な人間ドラマが印象的です。
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サンライズクルセイドから、「マイトガイン」と「旋風寺舞人」。 一般的に、「勇者」と言えばガオガイガーですが、「正義」と言えば、やはり勇者特急マイトガインでしょう。 警察や軍隊でも敵わない、悪のロボ軍団らを相手に、立ち向かう私設の勇者特急隊。 彼らの「正義」を信じたいと思います。
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ガンダムウォーから、「ティファ・アディール」と「月は出ているか?」。 ティファのNT能力を借りてサテライトキャノンの起動認証を行うガンダムXですが、発射するには「月が出ている」ことも必要ですよね? ガンダムウォーでも様々な「月」が場に出たりしますが、こういう「名称」関連のギミックは、ある程度の多様性がある方が面白いと考えています。 「ある程度」の幅が難しいんですけどね…
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ガンダムウォーから、ガンダムDX。 METAL ROBOT魂の「ガンダムダブルエックス」が発表されたと話題ですが、その波に乗るべく、ここでもカードを載せてみました。 キャラセットや「月」などは必要ですが、範囲兵器(6)は強力でしたよね。換装で奇襲性もありますし、Gファルコンもいますしね…
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サンライズクルセイドより、『ブレンパワード』から「ユウブレン」。 メカではなく、アンチボディという生命体であるブレンパワード。 こういう見た目ですが、自我や個性があり慣れてくると結構感情が分かってきて、可愛く思えてきたりするから不思議です。 その辺は慣れてくるのですが、かなり肌色多めのオープニング、あれはなかなか慣れません…
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サンライズクルセイドから、キングゲイナー。 OPから明るさ全開ノリノリで、通称「白富野」の代表作とも言われる、富野由悠季監督作品、OVERMANキングゲイナー。 逆に「黒富野」というと、ザンボット3とか、イデオンとか、Vガンダム…とかですかね。 わ、私はどっちも全部大好きでゲフンゲフン…
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ガンダムウォーより、ガンダムSEEDの公式外伝としてガンダムエースなどで展開された『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』から「ガンダムアストレイ(レッドフレーム)」です。 カード名称ですが、今はカッコは無くて「ガンダムアストレイ レッドフレーム」が一般的ですよね? カードの製作当時はカッコ付きでよかったのですが、時間が経つと色々と事情が変わることがある、という一例です。
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ガンダムウォーから、「イージスガンダム」と「アスラン・ザラ」。 学生生活をエンジョイしていたキラと違い、自ら決意してザフトの士官学校に入り、ガンダム5機奪取作戦では指揮官機仕様だったイージスガンダムを任されるほど優秀なアスラン。 さらにロボットを自作する程の工作技術も持っており、キラには「トリィ」をプレゼントしています。 婚約者のラクスにも、自作のおしゃべりロボット「ハロ」を色違いで40体以上プレゼントしています。 40体のおしゃべりロボ… そんなことするから、ラクスと別れる羽目になったんじゃないですかね?
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クルセイドより、『絶対無敵ライジンオー』から「ライジンオー」です。 「勇者シリーズ」とは別に始まった「エルドランシリーズ」の第1作目ですね。 子供向けスーパーロボットアニメのど真ん中を剛速球で狙ったような素晴らしい作品です。 初めは「絶対無敵」というタイトルの潔さに少し戸惑うのですが、それは自分が大人のせいなのですよね。
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サンライズクルセイド、勇者警察ジェイデッカーから「友永勇太」と「デッカード」の2人です。 第1話で主人公が偶然にロボットと接触し、そのパイロットになるみたいな展開はよくありますが、勇太はそこから、 「半年間通って、ただの機械だったデッカードのAIに"人間の心"を目覚めさせた」 という、この二人の絆の強さを表す流れは見事だと思います。 勇太はロボット刑事チーム「ブレイブポリス」の指揮官となり、皆からは「ボス」と呼ばれる中で、デッカードだけは「勇太」と名前で呼びます。 共に危険な任務をこなしながらも、お互いの身を心配する描写とか、見ていてすごく感情移入できます。
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ガンダムウォーから、「風はすぐ吹く」と「ゼイガン」。 ランバ・ラルの命を受けたゼイガンは、フラウ・ボウを尾行して木馬(ホワイトベース)の隠れ処を見つけ、木馬発見の暗号「風はすぐ吹く」を発信します。 ファーストガンダムは暗号のやり取りが多いですよね。 MS同士のカッコ良い戦闘シーンとかはもちろん見せ場なのですが、こういう「ちょっとリアルな戦場描写」とかが、すごく雰囲気があってグッときます。
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ガンダムウォーでの美麗な描き卸しイラストももちろん素晴らしいのですが、こういう昔の場面画像も大好きで、フレーバー共々かなりこだわって抜き出していました。大変なんですけど。良い話ですよね。時間よ止まれ。
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サンライズクルセイドより、『装甲騎兵ボトムズ』から、ギルガメス軍の最精鋭特殊部隊「レッドショルダー」と、その設立者「ヨラン・ペールゼン」です。 非戦闘員の虐殺なども平然と行う「吸血部隊」として恐れられたレッドショルダー。 そんな部隊を作り、キリコにトラウマを埋め込み、物語の核心にも関わる重要人物であるペールゼン閣下。 本編のラスボスより、よほどラスボス感ありますよね。
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サンライズクルセイドから、ベルゼルガ。装甲騎兵ボトムズ。他のATとは異質な主役メカの様なデザインで、パイルバンカーとか個性的な武装もあって、妙にカッコ良いベルゼルガ。でも、脇役で端役の様な扱い。そんなところがボトムズらしいというか、最高です。ベルゼルガの模型、飾ってあります。
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ガンダムウォーから、クシャトリヤ。 「MGSDクシャトリヤ」が発売されて話題なので、ここでも出してみました。 40m級だったクイン・マンサをさらに発展させ、20m級へと小型化したクシャトリヤ。 ええ?本当に?? 40mから20mって、かなりのサイズダウンですよ!? 単純計算だと体積比で8分の1です。 調べてみると、クイン・マンサは「ネオジオン製」なのですが、クシャトリヤはそのデータを基に、サイコフレームなどアナハイムの技術が入っているとのこと。 「サイコフレーム」とか「アナハイム」っていうワードが出てくると、 「ああうん、それはできそうなのかな…」 って気がしてきますネ。
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ガンダムウォーから、クイン・マンサ。 ガンダムZZ放送40周年ということで、ROBOT魂でクインマンサが発売されると話題になっていますので、ここでも紹介してみました。 ご存じの通り、ガンダムウォーではZZを激推ししていまして、最近のZZ再評価の流れは嬉しい限りです。 クインマンサ、キュベレイの流れを汲む曲線形の美しいデザインが見事ですよね。 戦闘力も第1弾での参入時から最大値の「9」が付いてますので、そういう感じで推し扱いです。
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サンライズクルセイドより、『スクライド』から「カズマ」です。 シェルブリット第一形態、カッコいいですよね。 3発の回数制限があるところとか、分かり易くて最高です。 ジョジョとかだと、こういう 「あと何発撃てるか!?」 みたいな制限は戦闘中の駆け引きの面白要素として詳細に描写されたりするところですが、カズマはそんな面倒なことは考えずに突き進みます。 そういう「男の子の意地」を貫き通すところが、カズマの最大の魅力ですよね。
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サンライズクルセイドから、惹かれあう魂。スクライド、アルター能力「シェルブリット」を持つ熱血漢のカズマと、アルター能力「絶影」を持つ冷静沈着な劉鳳、2人の男の魂がぶつかる熱い作品です。サンライズの能力バトル系オリジナルアニメですが、これの女性版が後の「舞-HiME」なんですかね?
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《ターンA参入:1》 今では「国産TCG黎明期」などとも呼ばれる1998年頃、ガンダムウォーは翌年の発売に備えて開発作業を進めておりました。 当初の企画段階では、 ・青:地球連邦 ・緑:ジオン公国 ・黒:ティターンズ ・赤:ネオジオン 以上の4色による「宇宙世紀に登場する組織」だけでゲームをスタートする構想でした。 同じゲーム盤上で戦う世界観として、「宇宙世紀作品」と「非宇宙世紀作品」とは、一線を引いておきたい、と思っていたからです。 非宇宙世紀作品としては、当時は「ガンダムSEED」(2002年放映)はまだ無く、「Gガンダム」「ガンダムW」「ガンダムX」の3作品がありましたが、やはりそれぞれ世界観が独特でした。 一方で、宇宙世紀作品はTVシリーズやOVA作品などを合わせれば結構なボリュームがあると判断し、まずはそれらでスタートして、他の作品は色々と様子をみながら検討していく、という予定でした。 ただし… 《続く》
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