登録して招待リンクを共有すると、動画再生報酬と紹介報酬を獲得できます。

AI副業ラボ
@AI_hukugyourabo
AIマネタイズを自分の手で検証中。 再現できた手順だけ出す。 コンテンツ販売とアフィリエイトを実験してます。
22 フォロー中    1.9K ファン
Museで2人の動きをここまで揃えられるの AI動画の進化が速すぎる。 正直、1人の人物をリアルに動かす時代から 次のステージに入ってきた。 この動画で注目してほしいのは👇 ① 2人が向かい合う自然な動き ② ターンして体の向きが変わる瞬間 ③ そこからつながるシンクロダンス ④ 動きに合わせた髪や衣装の揺れ AI動画で難しいのは 単に綺麗な人物を生成することじゃない。 複数の人物を同じ空間に配置し、 それぞれの動作を破綻なくつなげること。 特にダンスのような複雑な動きは 手足の位置やタイミングがズレるだけで 一気にAIっぽさが出てしまう。 でもMuseでこうした表現が安定すれば、 動画制作の自由度は一気に広がる。 例えば、 ・2人組のダンスコンテンツ ・複数キャラが登場するショートドラマ ・アパレルの動きを見せるPR動画 ・人物同士の掛け合いがある広告 ・実写風のMVやエンタメ動画 今まで撮影の難易度が高かった演出も AIで試せるようになっていく。 そして、これからのAI動画で重要になるのは 「どれだけリアルに作れるか」だけじゃない。 誰を、どう動かし、 どんな映像に仕上げるか。 つまり、映像を設計する力。 AIが映像を生成する時代だからこそ 人間の演出力が価値を持つ。 Museは単なる動画生成ツールじゃない。 これまで撮影技術や予算に左右されていた映像表現を 個人のアイデアで実現できる時代を切り開いている。 これからの動画制作で差がつくのは、 AIを使えるかではなく、AIで何を表現できるか。
もっと見る
Museでこの6秒が撮影ゼロで作れるなら 動画集客の常識が変わる。 この視線、表情、自然な手の動き。 たった6秒なのに、 まるで本物の人間が カメラの向こうにいるようなリアルさ。 ↓ しかも、これまでAIでは難しかった 成人向けの表現まで生成できる。 ここで注目したいのは 単にリアルな動画が作れることじゃない。 撮影・演者・編集にかかる負担を減らし、 動画の制作と検証を高速化できること。 例えば、同じAIキャラでも ・表情や視線を変える ・仕草やアングルを変える ・冒頭の3秒を変える ・セリフやストーリーを変える これだけで複数のパターンを検証できる。 そして大事なのはここから👇 再生数だけを追うのではなく、 ① 最後まで見られたか ② プロフィールに来てもらえたか ③ LINE登録や購入につながったか この3つを見て改善していく。 反応の良いAIキャラや演出を見つけたら、 同じ世界観でシリーズ化。 そこに 動画 → プロフィール → LINE → 商品 という販売導線を組み込む。 つまり、AI動画の進化で変わるのは 制作コストだけじゃない。 今まで撮影に費やしていた時間を 「売れる企画の検証」に使えること。 これからAI動画で差がつくのは 「企画力 × ファン化 × 販売導線」 この3つを設計できる人。
もっと見る
この23秒の猫耳AI美女 企業案件なら1本10万円を狙える。 👇 👇 ぶっちゃけ、この動画で注目したいのは可愛さよりも 広告に使いやすい仕草。 派手なダンスも複雑な編集もない。 でも、企業目線で見ると 使えるポイントが3つある。 ① カメラ目線が多い (商品を紹介するモデルとして 視聴者に語りかける演出に向いている) ② ウインクと指ハート (コスメやファッション系の広告に合わせやすい) ③ 最後のカメラ接近 (商品の紹介やキャンペーン告知で 最後に注目を集める演出に使える) しかも面白いのが AIなら撮影場所や衣装を変えた 広告パターンも制作できること。 例えばコスメブランドなら、 商品の実物写真を組み合わせたPR動画。 アパレルなら、 新作コーデの紹介動画。 猫カフェなら、 キャラを使ったキャンペーン告知。 自分ならまず業種別に3本の広告サンプルを作る。 それをポートフォリオにして、 SNS広告を出している企業へ提案する。 仮に1案件10万円で月3件受注できれば、 月商30万円。 もちろん、これは想定単価による試算で、 実際の案件収入ではない。 ただ、ここで本当に重要なのは フォロワー数だけじゃない。 企業がお金を払うのは、 可愛いAI美女そのものではなく、 自社の商品を魅力的に伝える広告だから。 AIインフルエンサーで稼ぎたいなら、 ファンを増やすだけじゃなく 企業が使いたくなる見せ方まで研究したい。
もっと見る