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百里 🦅
@Baili1018
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参加 May 2021
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周末愉快兄弟们~ 昨晚花了一点时间体验了 @axisrobotics 的机械臂任务,简单记录一下自己的过程和心得。 之前研究 Axis 的时候,比较好奇一个问题:普通用户没有机器人设备,真的能参与机器人训练吗? 实际体验下来发现,还真可以。 Axis 把机器人训练过程做成了浏览器里的交互任务。你不需要买设备,也不用准备 GPU,只需要一台电脑,通过模拟器控制机械臂完成抓取、移动、放置这些动作。 刚开始玩的时候,我以为抓个东西应该挺简单。 结果真正操作起来,发现比想象中难不少。 机械臂移动过去以后,需要不断调整角度和位置,方向稍微偏一点,夹爪可能就抓空了。有时候明明看着已经对准,但最后差一点点,感觉有点像抓娃娃机。 不过也正因为这个过程,才能理解 Axis 在做什么。 机器人想进入真实场景,难点并不只是模型够不够聪明,更重要的是有没有足够多真实世界里的操作数据。 人怎么移动机械臂、怎么判断距离、怎么完成一个动作,这些过程都会形成训练数据。 目前 Axis 的参与方式比较简单: 电脑使用 Chrome / Edge,通过我的专属链接进入: 进入 Axis Hub,选择 Beginner / Easy 新手任务,优先做 Pick、Place 这种抓取放置任务。 操作过程中几个实用的小技巧: 不要一开始就大幅调整,靠近目标后慢慢微调; 尽量先让机械臂移动到物体正上方,再下降抓取; 完成任务后记得去 Portfolio → History 查看验证状态,并完成 Base 链签名,否则轨迹不会算有效贡献。 整体体验下来,我觉得 Axis 比较有意思的一点是,它把原本属于机器人实验室的数据采集过程,开放给了普通用户。 以前觉得 AI 机器人的发展离普通人很远,但现在通过一个浏览器,也可以参与到数据生产环节里。 积分、激励以及后续发展还需要继续关注。 只从体验角度来说,花一点时间跑一次任务,会比单纯看项目介绍更容易理解 Physical AI 这个方向到底在做什么。 未来机器人竞争,可能不只是模型之间的竞争,更重要的是谁能积累更多高质量的现实世界数据。 快去注册体验吧!keep building
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嘴撸的第一枪正式打响! 第一个 Katalyst 活动来了:@axisrobotics × @KaitoAI 活动分两个阶段: 第一阶段:8月19日 - 9月18日 第二阶段:9月19日 - 10月18日 每个 Epoch 创作者最多提交 10 篇内容,最终只计算表现最好的 6 篇。 奖励方面: $AXIS 总供应量的 0.25% 分配给创作者,其中前 500 名会获得对应份额,TGE 100% 解锁。 这次最值得关注的是评分机制。 核心逻辑: Aura 分数 = Mindshare × 推荐乘数 也就是说,一方面看你的内容质量、推文表现和市场影响力; 另一方面,邀请真实用户参与任务并完成贡献,也会提升你的权重。 简单理解: 以前的玩法是“写内容竞争”,谁能持续输出、拿到更高 Yaps; 现在更像“内容 + 社区转化能力”的综合竞争。 每个阶段限制提交数量,其实也是 Kaito 在调整方向。 不鼓励无意义刷量,而是希望筛选真正有影响力、能带动生态增长的创作者。 目前第一期规则还有很多细节需要继续观察,比如大家很担心的插件权限、实际排名算法、邀请权重占比等。 但可以确定的是:Kaito 新嘴撸已经开启,新一轮内容竞争开始了。 早点研究项目、熟悉规则,总比等大家都冲进来再开始要好。 感觉今天X上面又要铺天盖地刷屏了,今年行情不好确实也没有什么热点赛道跑出来, 感兴趣的老师们可以先上车:
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