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Barret李靖
@Barret_China
AI Engineer | Lifelong Learner | Dad of 2 | Cloud Native | Sharing insights and experiences | 小胡子哥,一个有趣的灵魂
参加 March 2011
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Barret李靖
@Barret_China
2026.05.05 01:20
Codex 的 /goal 没有设置 turn 上限,也就是说,只要它认为目标没完成,除非把你的账号干到限流,不然不会停下来。 很多人根本不知道如何给 AI 设定目标,使用 /goal 和输入单条 prompt 几乎无区别。 例如,“把代码优化一下”,“提升系统性能”,“接口设计优雅一些”,这种目标是无法驱动 AI 持续工作的,既没有明确产物,也没有验收标准。 又比如,“网页改版,改的更好看”,“产品交互体验太差了,打磨一下”,这种目标最大的问题是“更好”本身没有可度量的指标,模型只能往各种可能性上反复尝试,要么提前结束,要么疯狂优化,无限烧 token。 好的目标 = 交付物 + 验收标准 + 约束条件 举个例子:“把登录接口优化一下” 可以改成:“重写登录接口逻辑,提交 PR,并确保在 100 并发下 P95 latency ≤ 120ms,所有现有测试通过,且不引入新的依赖” 在制定目标的时候,也无需吝啬 prompt: 从定义 /goal 的过程中,也能看出定义问题的水平。好的问题,可以调度更多的算力去解决更复杂的问题。
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