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Main CaseZ·美學
@MainCaseZ
用物理视角拆解AI产品实际感悟/记录AI学习/开发应用
参加 May 2023
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Main CaseZ·美學
@MainCaseZ
2026.10.29 03:25
我将引用波妞老师的演示,以后用AI做方案讲解和客户沟通素材时,也越来越重视给台词加具体情绪指令。 同一段话,节奏和心事定下来后,后面画面和表达的感染力明显不一样,我觉得会特别实用。
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波妞PONYO
@ponyodong
2026.10.22 03:56
Ming-3.0|声音的魔力:同一句话,三次告别的演技 测评:我给同一个 AI 角色安排了三次告别。通过不同的音色演绎,只说这一句“我没事,你先走吧。” 先把三种演法写进 Ming-3.0-tts-tiny 的指令,再把生成的声音交给即梦参考,最后做成这条45秒短片。 第一种音色演绎场景 咖啡店里,她笑着挥挥手,然后低头喝一口咖啡。朋友可以放心去忙,她真的没事。 第二种音色演绎场景 便利店门口,她也在笑。可等对方离开,视线就落到了手里的纸上。那句“我没事”,更像是在让人别担心。 第三种音色演绎场景 到了深夜的排练室,她说完话,合上台本,把桌面压平,没有再抬头。 同一句话,后面可以藏着三种心事。 这也是我这次想试的:让声音先给角色找一个表演方向。 三条语音的文本完全一样,我分别给了“真的放松”“强装轻松”“压着火气”三组要求。比如第二条,除了人物受了委屈、又不想让朋友担心,还写了具体的说法:“我没事”稍慢,两个短句之间留一个短暂停顿,尾音轻轻放下,尽量克制,不放声哭。 这种写法挺像给演员说戏。 Ming-3.0 TTS 的导演模式,可以用文字描述情绪、节奏和重音;到了视频这一步,我再围绕声音安排动作:挥手、目送、低头,或者合上台本。 我觉得这条工作流对做短剧、配音和角色预演挺有意思。台词先有了节奏,接着就能考虑:她说完以后看哪里,手里那件东西要怎么放下。 当然,指令写了什么,还得回头检查实际输出。这次“压着火气”那条 Ming 原音,怒意就比较轻,还需要继续调。视频里的声音采用即梦的音频参考生成,三条未处理的 Ming 原音和直接配回原音的版本,我也单独留了下来。 蚂蚁百灵这次开源的 Ming-3.0 语音系列,共五款模型,覆盖语音识别、音频理解与对话、语音合成。我这次主要试 TTS 接角色表演,用的是社区部署的 tts-tiny。 如果你手里也有一句“字面很平常,心里有很多话”的台词,可以拿它试试。 体验: 官方体验:Ling Studio 模型资源:tts-tiny模型卡。
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