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妖精アーヤ
@aiehon_aya
クリエイター視点のAI解説 │ プロ歴10年以上 │ AI動画(実績:m-floアニメMV「You got this」縦型ドラマ「キューティーハニー」ほか│ Tokyo AIフィルムハッカソン 優勝 │ お仕事依頼 ⇒
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面白いしテクニカルだし、こういうユニークなことできるててつろうさん本当尊敬する~!🧚✨
Capcut World シンガポール ───────────── STUDIO異次元さん @CreepyTheater_K と記念ボードにお絵描きして記念写真をとれたのも良い思い出!おふたりはお互いの似顔絵をぶちゃいくに描き合いっこするという仲良しペアで妖精はニコニコしてしまった。同じ目標に向かって伴走できるのって本当に凄い!理想! #CapCutWorld# #CapCutWorldSG#
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Capcut World シンガポール これ見とけば安心リスト ─────────── 参加者に業務連絡です ▪︎必須 ・パスポート(最重要) ・シンガポールesim(スマホ用) ・スマホ(Googleマップ、chatGPT) ・スマホバッテリー(トランクにいれたらあかんで禁止されてるで!手荷物に入れなはれや) ・変換プラグ(運営が人数分用意できないかもしれない) ・スモールギフト(空港でも買える) ・クリエイターフォーマル ▪︎あると安心 ・猛暑対策(サングラス、日焼け止め、帽子)快晴すぎてダウンします ・軽い上着(電車寒め。冷房ガンガンな場所あり) ・正露丸(お腹壊したとき用) ▪︎現金が必要な場所 ・カジノ ・電車(ezlinkカードにチャージ、もしくは旅行者1日パスもあり。駅かコンビニで買える) ・屋台(B級グルメ) ・自動販売機(水がコンビニより安い。1-2ドルで買える。コンビニは3ドルぐらい) 基本セブンイレブンどこにでもある。飲み物高い。水1.5ℓで800円ぐらい。 基本英語だけど聞き取りやすいのとchatGPTとパスポートあれば困らん。Googleマップに行きたいところ登録しておくといい。 タクシー移動したければgrabアプリはいれておくといいが高いし地形がコンパクトでどこでもスイスイ電車・バス移動おすすめ。1日10ドル以下で回れる。 なんかほかに聞きたいことあればリプでどうぞ!会えるの楽しみねぇ🧚✨ #CapCutWorld# #CapCutWorldSG#
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Seedance2.5│実写こども+2Dアニメキャラ
Seedance2.5 プロンプト: 何気ない休日を、仲のいい友だちが撮った30秒間のVlog風個人ホームビデオとして作成せよ。参照画像のネオレトロな2Dフラットアニメ調の画風のまま、30秒は約12個の短いショット(各2〜3秒)のハードカットのモンタージュで構成する。各ショットはすべて別の場所・別の瞬間で、1ショット=1つの小さな出来事。トランジション効果やフェードは使わない。撮っているのは仲のいい友だちなので、被写体は完全にリラックスしていて、カメラに笑いかけ、物を見せに来て、話しかける(言葉は聞き取れない)。ポーズや演技ではなく、友だちにだけ見せる素の表情。 メイン被写体 全ショットを通じて同じマカちゃん。顔立ち・髪型・体型・耳風アクセ・衣装・画風は参照画像に完全に従い、最初から最後まで完全に一貫させる。 ロケーション 夏の午後から夕暮れの、小さな商店街とその路地。コインランドリー、アーケード、八百屋の軒先、ガチャガチャの機械、たい焼きの屋台。生活感のある、少し古びた温かい商店街。群衆、広告、認識できるブランドはなし。 カメラ / ビジュアルスタイル 全ショット共通:友だちが構える手持ちの家庭用カメラの文法を2Dアニメのまま再現。自然な手ブレ、不完全なフレーミング、時折のピントの迷い、露出のゆらぎ、軽いモーションブラー、少し抑えた色。スタビライズ、ジンバル、ドローン、スローモーション、劇的な照明はなし。 ショットリスト(順番通り、各2〜3秒、すべてハードカット) 1. コインランドリーのベンチで足をぶらぶら。ラムネの瓶をレンズに掲げてみせる。 2. 回る洗濯機の丸窓に顔を近づけ、目をぐるぐるさせてふざける。 3. 商店街ののぼりの間から、ひょこっと顔を出す。 4. ガチャガチャの機械を真剣な顔でゆっくり回す。 5. カプセルを開けると狙いと違う。一瞬固まってから大笑いし、中身をレンズに見せに来る。 6. たい焼きをはふはふ。ひと口分をカメラに差し出す。 7. 八百屋の軒先で店先の猫と目が合い、そっと小さく手を振る。 8. 水たまりをわざとぴょんと踏んで、してやったりの顔でカメラを見る。 9. 突然のにわか雨。たい焼きの袋を抱えて笑いながら走る。 10. アーケードの軒下。手招きして撮影者を隣に並ばせ、ふたりで雨を見る。 11. 夕焼けのアーケードで、くるりと一回転して笑う。 12. 両手で大きく手を振る。その途中、およそ00:29で録画は突然ブラックアウトに切り替わる。フェードアウトなし。 物理的リアリズム 2Dアニメでも信ぴょう性のある物理を維持。手、指、足、髪、雨、ラムネ瓶、カプセル、たい焼きの袋は自然に振る舞う。余分な指、融合した手、歪んだ体、浮遊物、消える物体、突然の変形はなし。足は地面に適切に繋がったまま。ショット間で被写体と光の時間帯を一貫させる。 オーディオ 自然な環境音のみ。ショットごとに環境音も切り替わる。洗濯機の回る音、商店街の遠いざわめき、ガチャのハンドル音、雨音、アーケードの屋根を叩く雨、言葉として聞き取れない話し声と笑い声。音楽なし。ナレーションなし。人工的な音響効果なし。 最終的な雰囲気 12個の何気ない瞬間を並べただけなのに、あとで見返すとエモいと感じる映像。商業作品ではない。ミュージックビデオではない。友だちのカメラに残っているマカちゃんの休日の記録。楽しくて、懐かしく、温かく、即興的で、深く人間的。カメラがたまたまそこにあったような感じを優先。
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Seedance2.5 一般人出すのうますぎんか😇 プロンプト: 日本人の女子高校生の何気ない放課後を、一緒に下校する同級生の友達が撮った30秒間のVlog風個人ホームビデオとして作成せよ。超現実的。30秒は約12個の短いショット(各2〜3秒)のハードカットのモンタージュで構成する。各ショットはすべて別の場所・別の瞬間で、1ショット=1つの小さな出来事。トランジション効果やフェードは使わない。撮っているのは仲のいい同級生なので、彼女は完全にリラックスしていて、カメラに笑いかけ、物を見せ、話しかける(言葉は聞き取れない)。ポーズや演技ではなく、友達にだけ見せる素の表情。 メイン被写体 全ショットを通じて同じ日本人の女子高校生。自然で健康的、現実的な肌の質感、ノーメイク、部活帰りの少し疲れたが晴れやかな目。黒髪を高めのポニーテールにし、後れ毛が数本頬にかかる。白い半袖のセーラー服(紺の襟とスカーフ)、膝丈の紺のプリーツスカート、白いソックス、白いスニーカー、肩掛けのスクールバッグ。顔、体型、髪型、制服、持ち物を最初から最後まで完全に一貫させる。 ロケーション 夏の放課後から日暮れの、学校とそこから続く坂の通学路。放課後の教室、廊下、昇降口、校門、自販機、土手の道、駄菓子屋、夕焼けの横断歩道。生活感のある本物の通学路。群衆、広告、認識できるブランドはなし。 カメラ / ビジュアルスタイル 全ショット共通:同級生が構える手持ちの古い民生用デジタルカメラ。自然な揺れ、不完全なフレーミング、時折のオートフォーカス変更、露出のゆらぎ、柔らかい画像ディテール、軽いモーションブラー、微妙なデジタルノイズ、少し抑えた色、不完全なホワイトバランス。スタビライズ、ジンバル、ドローン、スローモーション、映画的照明、商業カラーグレーディングはなし。 ショットリスト(順番通り、各2〜3秒、すべてハードカット) 1. 放課後の教室で帰り支度。カメラに気づき、笑って軽く手のひらでレンズを遮る。 2. 誰もいない放課後の廊下を並んで歩く。上履きの音が響く。 3. 昇降口でスニーカーに履き替えながら、何か喋って笑う(聞こえない)。 4. 校門を出て、振り返って夕方の校舎を一度見上げる。 5. 自販機で飲み物を2本買い、1本をレンズに差し出す。 6. 土手の道を歩く。風になびくポニーテールを押さえて笑う。 7. 塀の上の猫にしゃがんで手を伸ばし、するりとかわされてふたりで笑う。 8. 駄菓子屋の棒アイスをパキッと半分に割り、片方をカメラに差し出す。 9. 突然のにわか雨。スクールバッグを頭にかざして笑いながら走り、途中でかざすのをやめる。 10. 軒下で濡れた前髪のまま、わざと変な顔をして撮影者を笑わせる。 11. 夕焼けの横断歩道を渡りながら、振り返る。 12. 別れ道の角で、両手で大きく手を振る。その途中、およそ00:29で録画は突然ブラックアウトに切り替わる。フェードアウトなし。 物理的リアリズム 全ショットで信ぴょう性のある現実世界の物理を維持。手、指、足、制服、髪、雨、スクールバッグ、棒アイスは自然に振る舞う。余分な指、融合した手、重複した手足、歪んだ解剖学、浮遊物、消える物体、突然の変形はなし。足は地面に適切に繋がったまま。ショット間で被写体を一貫させ、光は放課後→夕焼けへ自然に進む。 オーディオ 自然な環境音のみ。ショットごとに環境音も切り替わる。遠くの部活の掛け声、上履きの音、セミの声、自販機の音、アイスを割る音、雨音、横断歩道の音、言葉として聞き取れない話し声と笑い声。音楽なし。ナレーションなし。人工的な音響効果なし。 最終的な雰囲気 12個の何気ない瞬間を並べただけなのに、あとで見返すとエモいと感じる映像。商業作品ではない。ファッション映画ではない。ミュージックビデオではない。同級生のカメラに残っている、なんでもないのに二度と戻らない放課後の記録。屈託がなく、青春の途中で、懐かしく、温かく、即興的で、深く人間的。カメラがたまたまそこにあったような感じを優先。
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If this is AI slop, keep serving it. Seedance 2.5 on Higgsfield. Prompt: Create a 30-second, 1080p ultra-realistic documentary-style personal home video showing an ordinary summer day in the life of a young Korean man. The footage should feel spontaneous, intimate, imperfect, and genuinely observed rather than performed. MAIN SUBJECT The same young Korean man in his early 20s throughout the entire video. Naturally handsome, realistic skin texture, minimal styling, relaxed expression, slightly tired but peaceful eyes. He has naturally messy medium-length dark hair with a few strands falling over his forehead and very subtle stubble. He wears a loose washed-black T-shirt, relaxed olive-beige trousers, worn white sneakers, and a simple silver wristwatch. Keep his face, identity, body proportions, hairstyle, clothing, watch, and overall appearance completely consistent from beginning to end. LOCATION A quiet older residential neighborhood in Seoul during a warm summer afternoon. Narrow concrete alleys, low-rise homes, rooftop terraces, external staircases, potted plants, laundry lines, parked bicycles, utility poles, overhead wires, mature trees, concrete walls, small residential courtyards, and distant city sounds. The neighborhood should feel authentic and lived-in. No crowds, tourist attractions, advertisements, recognizable brands, or commercial activity. CAMERA / VISUAL STYLE Authentic casual personal-video footage captured with an older consumer digital camera. Handheld camera operated by a friend walking nearby. Natural camera shake, imperfect framing, occasional autofocus changes, slight exposure adjustments when moving between sunlight and shade, soft image detail, mild motion blur, subtle digital noise, slightly muted colors, imperfect white balance, and natural compression. The camera operator occasionally reacts a little late, cuts off part of the subject, or briefly loses focus. No stabilization, gimbal movement, drone shots, cinematic camera choreography, dramatic lighting, slow motion, modern commercial color grading, or polished cinematography. The footage should feel like someone simply decided to record his friend during an ordinary day. --- 00:00–00:05 — MORNING ROOFTOP He sits casually on a small rooftop beside an old plastic chair. A cold bottled drink rests beside him. He looks quietly across the neighborhood while the wind moves his hair and T-shirt. He takes a sip, notices something happening in the distance, and smiles faintly. He briefly notices the camera and gives a subtle nod before looking away. The camera takes a moment to find focus on his face. --- 00:05–00:10 — WALKING THROUGH THE ALLEY He gets up and walks downstairs into the neighborhood. He walks casually through a narrow concrete alley with his hands in his pockets. He passes parked bicycles, potted plants, laundry hanging from balconies, and old residential walls. The camera follows several steps behind him. He occasionally looks back toward the camera but never deliberately poses. His footsteps remain naturally synchronized with his movement. --- 00:10–00:14 — SMALL EVERYDAY MOMENT He notices an old basketball resting near a wall. He picks it up, casually bounces it twice, then takes a simple shot toward a nearby hoop. The shot misses. He laughs quietly, shakes his head, and leaves the ball where he found it. The camera briefly loses focus during the movement and recovers naturally. No exaggerated athletic movement. --- 00:14–00:19 — LOCAL SHOP He walks to a tiny neighborhood shop and buys a cold drink. He exchanges a few natural words with the shopkeeper but the conversation is not clearly audible. He steps outside, opens the bottle, takes a drink, and leans casually against the wall. He watches bicycles and pedestrians passing in the distance. The camera remains handheld and slightly imperfect. --- 00:19–00:23 — SUMMER RAIN A sudden summer shower begins. He looks toward the sky with mild surprise. Instead of immediately running for shelter, he smiles and slowly walks into the rain. The rain becomes heavier. His hair becomes wet and falls naturally across his forehead. He eventually starts running down the alley, laughing genuinely. He briefly spins around while running, then continues toward a covered walkway. His clothes become visibly damp. Maintain realistic rain interaction, wet fabric, wet hair, reflections, and foot contact with the ground. --- 00:23–00:27 — QUIET MOMENT He reaches the covered walkway and catches his breath. Rain falls heavily behind him. He wipes water from his forehead and looks quietly toward the street. For a moment, everything becomes still. He notices the camera again. He gives a small genuine smile, not a posed expression. --- 00:27–00:30 — WALKING AWAY The rain becomes lighter. He walks away down the wet residential lane. The camera follows from behind. Reflections shimmer across the concrete. He turns his head once, gives a tiny wave toward the camera, smiles, and continues walking. The camera remains pointed toward the empty street for a brief moment. At approximately 00:29, the recording abruptly cuts to black mid-motion. No fade-out. --- PHYSICAL REALISM Maintain believable real-world physics throughout. Hands, fingers, feet, clothing, hair, rain, bottle, basketball, and background objects must behave naturally. No extra fingers, fused hands, duplicated limbs, distorted anatomy, floating objects, teleportation, disappearing objects, or sudden transformations. The bottle remains a separate physical object and never intersects with his face. The basketball behaves naturally and remains where it lands. Parked bicycles and background objects remain stationary unless physically moved. His feet remain properly connected to the ground while walking and running. Keep the environment and subject consistent between shots. --- AUDIO Natural environmental audio only. Footsteps on concrete, distant traffic, birds, leaves moving in the wind, bicycles, faint neighborhood conversations, shop sounds, bottle opening, basketball bouncing, rain hitting concrete, water dripping from rooftops, and subtle camera-handling noise. No music. No narration. No soundtrack. No artificial sound effects. No spoken dialogue is necessary. --- FINAL FEEL The result should feel like a forgotten personal recording of an ordinary summer day. Not a commercial. Not a fashion film. Not a music video. Not a professional cinematic production. The emotional appeal should come from small human moments: sitting alone, wandering through familiar streets, missing a basketball shot, drinking something cold, getting caught in the rain, laughing, and walking home. Quiet, masculine, youthful, nostalgic, slightly melancholic, warm, spontaneous, and deeply human. Prioritize natural behavior, consistent identity, believable physics, imperfect handheld framing, authentic environmental details, and the feeling that the camera happened to be there.
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センスのいいクリエイターはもれなく質のいいインプットを大量にしている。息するように映画見たり本読んだり芸術に触れている。引き出せるように自分の言葉として整理している。ここまでがセットじゃ。自分の引き出しだけで下手なもん出してるうちは習慣から見直すべし。と過去の私に教えてあげたい👼
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これ、かなりマジです。
【比較】モーショングラフィック リリックMV ───────────────────── 同じプロンプトでこの格差はやばいww ←(左)MiniMAX H3 Seedance2.5(右)→
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MiniMAX H3 × モーショングラフィック リリックMV ────── モーグラは2Dベタ塗と相性いい。 2Dベタ塗の画像生成はSeedream 5 proが得意。 ────── Sousaku AI ならどっちも使えるし、なんならH3が9/30まで50%オフで使えてお得よ #SousakuAI# [PR]
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お、オシャレすぎる....🥺💕 いつもの青い子も好きですが、この色になるとグッと大人になりますね😍 モーショングラフィックというものに俄然興味が湧いてきました🔥
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MiniMAX H3 × モーショングラフィック リリックMV ────── モーグラは2Dベタ塗と相性いい。 2Dベタ塗の画像生成はSeedream 5 proが得意。 ────── Sousaku AI ならどっちも使えるし、なんならH3が9/30まで50%オフで使えてお得よ #SousakuAI# [PR]
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Cloudflareについて、全23章・約23万字のHTML完全版をnoteにまとめました! この投稿を8月23日(日)までにリポストすると、無料で全文読めます。 【約23万字】Cloudflare完全ガイド|Web・セキュリティ・AI・MCPをこれ1本で理解する
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Capcut World シンガポール #CapCutWorld# #CapCutWorldSG# ───────────── ど、ど、どうしよう… お招きいただいたシンガポールでのCupcut祭 「プレゼント交換会」がある…! こちとらプレゼント交換なんて学生以来やったことないで…。センスが試されてしまうやつやん。おおおおおどうしよう~~~~ なんかちょい日本っぽいかんじで海外の方に喜ばれるお土産しらない?🥺
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【PR】#DomoAI# でも #MiniMaxH3# が使える! ──────────────────── DomoAIはリップシンクでおなじみだけどMiniMaxH3などのいけてる動画生成モデルも使えて便利なのだ! クレジット目安: MiniMax 768p 10秒 120クレジット MiniMax 2K 10秒 195クレジット 添付のモーショングラフィックスの プロンプトは、 ──────────────────── DomoAIで新たに使えるようになったMiniMax H3のための10.000秒のブランド・ローンチ・モーショングラフィックス・フィルムを作成してください。「機能が解放される(アンロックされる)」ことをテーマに、AIコンピューティングのコアが接続され、ステータスがLOCKEDからUNLOCKEDへ切り替わる様子を描きます。ミニマルなフラット2Dベクター・スタイルとテック/HUD(ヘッドアップディスプレイ)意匠を組み合わせ、主に正面の静的フレーム、ポーズ・トゥ・ポーズのステップドアニメーション、シャープなモジュラー登録を使用します。 カラーパレット:チャコールブラック〜ダークネイビー(背景)、エレクトリックシアン(メインのHUD発光色・「UNLOCKED」ステータス)、アンバー/レッド(「LOCKED」の警告色。最終的にシアンへ切り替わる)、オフホワイト(タイポグラフィのフィル)。※色は仮の配色です。DomoAI公式ブランドカラーが分かる場合はここを差し替えてください。 フォトリアリズム、3Dレンダリング、過度なグラデーション、ランダムなパーティクル、スモーク、ウォーターマークは使用しません。 [Shot1] 00:00.000–00:01.000、冒頭0.3秒はテンポ・音量ともに全編で最も速く最も大きくする(SNSで冒頭スキップされないためのフック)。完成形のロックアップ「DomoAI × MiniMax H3」「NOW LIVE.」がすでに明るく発光した状態でいきなり画面中央に現れ、0.3秒だけ強く発光してホールドしたのち、放射状に砕けてHUDの断片・光の粒子として四方へ飛び散る(ラジアルバースト、逆再生的な始まり方)。 [Shot2] 00:01.000–00:03.000、暗いチャコール背景の中央に、ワイヤーフレーム状の発光する球体(データコア)が心拍のように明滅しながら浮かぶ。周囲には座標テロップ・小さなスキャンライン・「SCANNING…」のラベルがタイプオンし、球体の輪郭がシアンの回路状の線でパルスする。 [Shot3] 00:03.000–00:04.500、球体が中心からラジアルバーストで炸裂し、幾何学的な光の破片が直線的な軌跡(回路トレース風)で飛び散る。飛び散った破片が6〜8フレームのコンター・モーフィングで太いブロック体の欧文タイポグラフィ「MiniMax H3」へと変形し、シアンの発光する輪郭線を伴って確定する。 [Shot4] 00:04.500–00:06.000、ハードカットで画面外から「DomoAI」のロゴタイプがスクワッシュ&ストレッチを伴って高速でスライドインし、「MiniMax H3」の隣にドッキングするように衝突・接続する。接続点で小さな火花のようなフラッシュが1回弾ける。 [Shot5] 00:06.000–00:08.000、接続点から同心円状の衝撃波が広がり、それに合わせて画面各所に配置された小さなHUDステータスパネルが「LOCKED」(アンバー/レッド)から「UNLOCKED」(シアン)へ、3フレームずつ時差をつけながら連鎖的に切り替わっていく(チェーンリアクション)。 [Shot6] 00:08.000–00:10.000、切り替わった全てのHUD断片・光の粒子が磁気収束で中央へ引き寄せられ、「DomoAI × MiniMax H3」のロックアップと、その下にタグライン「NOW LIVE.」が確定する。右下または左下の隅に小さなステータス表示「STATUS: UNLOCKED」が最後にタイプオンし、シアンのスキャンラインが画面を1往復してから10.000秒までホールドする。 overall_soundscape: 冒頭0.3秒での最大音量のインパクト音、データコアの心拍のような低いパルス音、ラジアルバーストの一瞬の破裂音とデジタルグリッチノイズ、DomoAIロゴのドッキング時の重い着地音と小さな火花のパチッという音、ステータス切り替えのたびに鳴る短い電子的なピッ音の連鎖、磁気収束のシュンという吸い込み音、最後のスキャンライン通過音とともに低い確定音で締める。 non_diegetic_music: モダンでミニマルなテクノ/シンセウェイブ。冒頭0.3秒でフルの音圧、その後データコア区間で音数を絞り、ラジアルバースト以降は徐々にレイヤーが増えていき、チェーンリアクション区間で密度が最大化し、最後の収束と同時に音数を絞って1音のクリーンな着地音で終える。
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Norihikoさん(@norihiko0627 )主催の『AI Gekijo』ですが、 【9月20日(日) ユナイテッド・シネマ お台場】 で開催予定です。 のりさんに聞いたらイベントの後、希望者は飲み会があるっぽいので「AI動画仲間を作りたい!」という方もフラッと遊びにきてください🍷 まだチケット残りあるみたいなんで、気になる方はお早めに。ゲスト等、詳細はnoteに書いています
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Capcut World シンガポール祭! あと2週間にせまってきました!!! 各国のクリエイターが終結してハッカソン(即興映像制作大会)も行うみたいで楽しみ! そしてイベントのドレスコードは… 「クリエイティブフォーマル / カクテルアトラ」 …ふぁっ!?初めて聞く単語! ほんでドレスアップしてハッカソンするの!? 皆どんな「クリエイティブフォーマル」でくるんや…おらソワソワそっぞ…🧚ソワソワ #CapCutWorld# #CapCutWorldSG#
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Introducing CapCut World 2026. 🌍 Our global creator event series lands in Singapore, Los Angeles, and London from September through November. Expect product reveals, hands-on experiences, creator workshops, showcases, awards, and more. It’s where creators discover what’s new, learn from one another, and celebrate the many ways ideas come to life. Dates and details coming soon.
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MiniMax Design H3 × モーショングラフィックス ────────────────── フラットな2Dベクターイラストと相性よき! パンケーキかわいい~!プロンプトは、
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36時間で作った12分アニメ ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ 映像化は運命だった。 大会当日ランダム配布のサブテーマ 引き当てたのは「危険な主人公」 書き温めていた小説に ぴったりすぎたのだ。 「形容しがたいナニカを描く」 ということに丁寧に向き合い 遊べるところはほかにもねぇかと 時間の許す限り拘りぬきました。 ※BGM拘りました。ぜひ音声ONで! ※英語字幕もON・OFFで切替可! ─────── 「イイコト」 ─────── チームSAS 演出・編集:すてら 脚本・制作:妖精アーヤ 音楽:SUNOv5.5 / Artlist 画像生成:chatGPT / midjourney 動画生成:Seedance2.0 / ViduQ3 ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ 「Tapnow」主催 東京 36H アニメ コンテストエントリー作品 @TapNow @TapNow_JP #tapnowtokyo# ────────────── P.S. あなたがどんな感想をもったか気になります🧚
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妖精は競うことに興味はないけど熱気のあるお祭りが大好きなんだ。大喜利が好きすぎる。お題をもらって練り練りするのが好きすぎる。物語に命を吹き込むのが好き過ぎる。人とシナジーを産むのが好きすぎる。明日も作れる。しあわせぇ、、🧚ウトウト
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【比較】Seedance2.0 Pro(プロ)VS Mini(ミニ) ───────────── (⇐ ひだり:Pro)(Mini:みぎ ⇒) proは動きが俊敏! miniは作画枚数をさぼる!笑 動きが激しいものはproで動きがゆっくりなものはminiと使い分けるのがよさそう。 ───────────── 画像生成:nanobanana2 動画生成:Lovart経由のSeedance2.0使用 ───────────── 動画プロンプトはリプのnecoさんより♡(↓)
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