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右よし左よし秋よし@AIエンタメ
@akiyoshisan
企業AI研修講師/動画生成AI・CPP10社(Kling/Vidu/Topview/Dreamina他)コンテスト通算8回受賞/AIやろうぜ福岡コミュニティ/TEDxTokyo 出演/元プロベーシスト/お問い合わせはDMまで
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イベントでしか手に入らない… 『来場者特典』を準備しました🔥 🎥AI Video Creator Meetup 福岡🍜 ※本当に作ったのでもらってください。
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『フォトリアルな3D作成チャレンジ』 30秒の3D映像「灯籠の川」を、 Claude Code (Three.js) だけで作りました。 【AIチーム制作】 監督役:Claude Fable 5.2 助手:Opus 5.5 を5体 点検役:Sonnet 5.5 【使ったもの】 ・Claude Code ・Three.js(ブラウザの3D。素材なし、全部コード) ・Chrome を画面なしで動かして1コマずつ書き出し → ffmpeg で動画に ・音:手元のパソコンで動く Stable Audio 3(曲)+ Python で合成(琴・鈴・花火・虫・水) ・有料の画像・動画・音の生成は使っていません ・グラフィックボードは RTX 3060 【やったこと】 ・設計書と作業計画を書く ・監督役が土台を作る(世界の地図、カメラの道、描き方、書き出しと点検の道具) ・助手5体が並行で部品を作る(灯籠6000個/水面と岸/町家345軒/空と花火/曲と効果音) ・1コマを32〜128回重ねて描き、動きのブレとピントのぼけを作る ・水面は、世界を逆さにもう一度描いて映す ・前提を知らない点検役に止め絵を4回見せ、「最後の形が何に見えるか」を聞いて直す ・最初のろうそくの火と、最後に上空から見た街の灯りを、同じ形にした ・フルHD・900コマの書き出しは約6分。コードは約5,400行 ・コードを書き始めてから完成まで、約2時間10分 #ClaudeCode# #threejs#
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Claude Fable 5.2に自分のベース8秒と画像を渡したら、縦32秒の動画をコードだけで作ってもらった。 (つまり Fable 5.2によく使う素材でなんか作って的な感じの投げ方です) ・テーマは「1音が、化けさせる」。ベースの1音から出た赤い稲妻が、自分のキャラに当たるたびに化けていく ・キャラの変身は"画像1枚+1行の指示"だけ。ドット絵の勇者、紙から起き上がる鉛筆の絵、体がイコライザー、切り絵、宇宙服DJ ・絵も音も、全部Fable 5.2が書いたコード。画像・動画・作曲の生成AIは"0" ・音は自分の実演奏8秒だけ。63音に切り分けて、並べ直して32秒に ────────────── 制作フロー Claude Code(Fable 5.2)が司令塔 / 演奏を音ごとに切り分け・並べ直し(Python)→ 画像を切り抜き・ドット絵化・切り絵化(OpenCV)→ 全960コマをcanvasで描画 → ffmpegで書き出し ────────────── てっきり作曲AIで延長してくると思ってたら、まさか自分の8秒を"音ごとに切って並べ直す"とはおもろい。 表現もOpusとはまた違う引き出しで、Opusと積み上げてきた型が1本にまとまった感じかもしれない。
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Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2, designed to tackle the most daunting technical challenges. They’re capable collaborators on ambitious projects in many fields, and show improvements in areas like coding, reasoning, and vision.
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Seedance 2.5 / 16:9 / 480p / 24fps 【プロンプト短縮版】 晴れた朝、旅の目的地だった岬の白い灯台。たどり着いた瞬間、塔が軋みながら海のほうへ傾いてくる。灯室のガラスの向こうで、番人の老人が窓を叩いている。海の岩の上には、白いコートの男。右手で灯台を引き倒しにかかる。「……灯台ごと、かよ」。さくらとナギが右手を上げて止めにかかるが、ガラスが割れて目の前に降り、2人は地面を削りながら引きずられる。崖の縁が崩れ、番人は傾いた回廊の手すりにしがみつく。「止まら、ない……!」 番人が叫ぶ。「使う前に、守りたいものを握れ!」。さくらは左手で首の襟巻きを握りしめ、足を踏みしめて構え直す。さくらから外へ風が吹き出し、灯台を押し返す。灯台は斜めのまま、ずしんと止まる。海の岩に、もう男はいない。遠くから声。「お前の分は、そいつから貰った」。ナギが頭を抱えて崩れる。「……ナギ?」。顔を上げたナギが言う。「……誰だ?」。さくらは息をのみ、もう一度名乗る。「……さくら。一緒に、旅してる」。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。走って追う手持ち、灯室への望遠のクラッシュズーム、海の岩へのホイップパン、地面すれすれの追従、空をあおる正面の寄り。BGMなし。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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Seedance 2.5 / 16:9 / 480p / 24fps 【プロンプト短縮版】 晴れた朝、北の岬へ続く防波堤の一本道。行く手に、港で遠くから見ていた白いコートの男が立ちはだかる。「……港の、あいつだ」。男は積み上げられたテトラポッドを引きはがし、投げつけてくる。さくらは右手を突き出し、別のテトラポッドを浮かせて盾にする。空中でぶつかり、盾が押し負ける。男(ナギ)がさくらを抱えて飛び込み、2つのテトラポッドがさくらの立っていた場所に叩きつけられる。フードが落ち、さくらは初めて、すぐ近くでナギの顔を見る。 遠くから声。「……もっと、使え」。ナギ「使わせるのが、あいつの狙いだ」。落ちた襟巻きを拾って「……大事なものだろ」。さくら「おばあちゃんからの、形見」。白いコートの男が、もっと大きなテトラポッドを浮かせる。「1人で受けるな。……一緒に押し返す」。2人で同時に止める。「当てるな。……海へ」。弧を描いて押し返し、男の足元の海へ落とす。水柱が晴れると、男はもういない。さくらは襟巻きに触れる。「……これ、誰の、だっけ」。「……灯台の番人なら、わかるかもしれない」。2人は灯台へ歩き出す。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。走って追う手持ち、望遠へのクラッシュズーム、地面すれすれの追従、空をあおる正面の寄り、海を見下ろす俯瞰。BGMなし。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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MiniMaxの「H3-Image」に実物の写真2枚を渡して、愛用のベースを"分解図"にできるか検証してみました。 (ボディだけのものは実物の写真です) ・題材は自分モデルのREVE Guitarsの5弦ベース ・渡したのはボディとヘッドの写真2枚だけ ・そこから"分解図・CAD三面図・ゲームのキーアート"の3枚を、全部4Kで生成 ・ペグの4+1配置、ノブ5つ、弦5本まで実物どおり ────────────── 制作フロー 実物写真2枚を参照に整えてプロンプトを設計 → H3-Imageで生成(4K) ────────────── 小さなロゴ文字も再現性が高くなってきました。分解図の部品がいい感じでバラけてくれてますが、、、。 しかし、写真2枚だけでここまで描けるなら、軽い製品の仕組みの紹介には色々使えるとこがあるかもです。 楽器のAI生成は難易度高いので、引き続き検証していきます。 ※分解図の中の構造はAIが描いた"イメージ図"なので、実物の仕様とは違うところもあります。 @MiniMax_AI #H3Image#
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Seedream 5.5をあれこれ検証してみました。 実写でよく使ってますがさらに使い勝手が進化! ・さくら1枚から、フィルム/ティール&オレンジ/モノクロ/昭和の4色に ・そのまま"背景なし"の透過PNGにもなる ・「残業が終わる。」のポスターも、日本語がきれいに出た ・自画像を9回続けて直しても、あまり変化なし、最後誰やねん ────────────── 制作フロー Claude Code(Opus 5.5)Dreamina CLIでSeedream 5.5を生成→ 透過・文字を実測 → GPT Image 2.6と同じ文面で撃ち比べ → Seedance 2.5で動画化 ────────────── 意外だったのは絵コンテで、「8枚の連番」と頼んだら、9コマの絵コンテが8パターン返ってきたこと これはこれで使えるかもしれない ※ポスターの商品は架空のものです #dreaminacpp ##Seedream5_5#
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Dreamina Seedream 5.5 makes its global debut! 🧑 More realistic portraits ‣ Natural skin texture and lighting, without a greasy or artificial look. ‣ Upgraded beauty, makeup, retouching and photoshoot-style portraits. ✍️ More accurate text ‣ 95% text accuracy—even complex characters and dense layouts stay clear. ‣ Generate commercial-quality posters, infographics and presentation slides directly. 🖌️ More precise editing ‣ Edit selected areas while preserving untouched regions pixel-perfectly. ‣ Refine the same image repeatedly without losing detail. 🧊 Transparent assets, no cutout needed ‣ Generate transparent and semi-transparent assets from one prompt, with crisp hair and sheer-fabric edges. ‣ Skip manual cutouts and reuse assets across scenes. 👉 Now open to all users for the first time. Try it today! 🕐 Limited-time offer: Unlimited use—7 days for everyone, 30 days for Basic and higher-tier subscribers. 🎁 Repost and comment within 12 hours—the first 200 participants will each receive 1,000 Dreamina credits. First come, first served. #DreaminaSeedream5_5# #DreaminaAI#
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🎥AI Video Creator Meetup 福岡🍜 【LT登壇者決定!&お知らせ】 (イベント申込済 or キャンセル待ちの方は必ず最後までお読みください!) おかげさまで満員御礼となった本イベントですが、いよいよ残り3週間を切りました! ------------------------ そしてなんと! LTにおのものさん(@user_monom )の登壇が決定しました🙌 数々のコンテストで賞を受賞し、奇抜かつ戦略的なSNS運営で数多くのバズを生み出しているおのものさん! どんなお話を聞けるかとても楽しみですね☺️ なお、今回の動画は共同主催であるみんみんさん(@minmin_4410 )が制作してくれました✨ ------------------------ 【チケット申込済の方へ】 10/30にPeatixのメールにて懇親会の詳細をお送りしております。 懇親会も申し込みされている方は必ずご確認をお願いいたします。 また、キャンセルをされる方はXのDMもしくはPeatixにてMankyu宛にご連絡をお願いいたします。 【キャンセル待ちの方へ】 こちらも10/30にPeatixのメールにて詳細をお送りしております。 キャンセル発生後の繰り上がりがあった際は個別にご連絡差し上げます。 その他不明点などありましたら遠慮なくManky宛にご連絡ください!
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ClaudeからBlender操作して作った奏者達🎵 昔作ってた「グリーンわんわん」…ではない何か。笑 #SEIIIRUANIMATION#
生成する前に、プリビズや絵コンテ動画で動きを決めてから生成しています。 上がBlenderで組んだプリビズ(箱と人形)と、顔をくり抜いた絵コンテ。下が完成。 投げる・受ける・かばう・海へ落とす、の位置と向きを先に決めておくと、生成が迷わない。顔は元写真1枚から。 #dreamina# #dreaminacpp#
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Seedance 2.5 / 16:9 / 480p / 24fps 【プロンプト短縮版】 晴れた朝、北の岬へ続く防波堤の一本道。行く手に、港で遠くから見ていた白いコートの男が立ちはだかる。「……港の、あいつだ」。男は積み上げられたテトラポッドを引きはがし、投げつけてくる。さくらは右手を突き出し、別のテトラポッドを浮かせて盾にする。空中でぶつかり、盾が押し負ける。男(ナギ)がさくらを抱えて飛び込み、2つのテトラポッドがさくらの立っていた場所に叩きつけられる。フードが落ち、さくらは初めて、すぐ近くでナギの顔を見る。 遠くから声。「……もっと、使え」。ナギ「使わせるのが、あいつの狙いだ」。落ちた襟巻きを拾って「……大事なものだろ」。さくら「おばあちゃんからの、形見」。白いコートの男が、もっと大きなテトラポッドを浮かせる。「1人で受けるな。……一緒に押し返す」。2人で同時に止める。「当てるな。……海へ」。弧を描いて押し返し、男の足元の海へ落とす。水柱が晴れると、男はもういない。さくらは襟巻きに触れる。「……これ、誰の、だっけ」。「……灯台の番人なら、わかるかもしれない」。2人は灯台へ歩き出す。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。走って追う手持ち、望遠へのクラッシュズーム、地面すれすれの追従、空をあおる正面の寄り、海を見下ろす俯瞰。BGMなし。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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Seedance 2.5 / 16:9 / 480p / 24fps 【プロンプト短縮版】 晴れた朝、北の岬へ続く防波堤の一本道。行く手に、港で遠くから見ていた白いコートの男が立ちはだかる。「……港の、あいつだ」。男は積み上げられたテトラポッドを引きはがし、投げつけてくる。さくらは右手を突き出し、別のテトラポッドを浮かせて盾にする。空中でぶつかり、盾が押し負ける。男(ナギ)がさくらを抱えて飛び込み、2つのテトラポッドがさくらの立っていた場所に叩きつけられる。フードが落ち、さくらは初めて、すぐ近くでナギの顔を見る。 遠くから声。「……もっと、使え」。ナギ「使わせるのが、あいつの狙いだ」。落ちた襟巻きを拾って「……大事なものだろ」。さくら「おばあちゃんからの、形見」。白いコートの男が、もっと大きなテトラポッドを浮かせる。「1人で受けるな。……一緒に押し返す」。2人で同時に止める。「当てるな。……海へ」。弧を描いて押し返し、男の足元の海へ落とす。水柱が晴れると、男はもういない。さくらは襟巻きに触れる。「……これ、誰の、だっけ」。「……灯台の番人なら、わかるかもしれない」。2人は灯台へ歩き出す。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。走って追う手持ち、望遠へのクラッシュズーム、地面すれすれの追従、空をあおる正面の寄り、海を見下ろす俯瞰。BGMなし。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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Seedance 2.5 /16:9/480p/24fps 【プロンプト短縮版】 晴れた朝、港のコンテナ置き場。旅の途中のさくらが通路を歩いている。誰も触れていないのに、積み山の上の段の留め金具が、奥から手前へ1つずつ外れていく。突風で一番上の青いコンテナがずれ、さくらのすぐ後ろに叩きつけられる。さくらは手を上げかけて、握りしめる(頭の中で「……もう使うな」)。走って逃げる。前の地面に影が広がり、赤茶のコンテナが前方をふさぐ。振り向いて手を突き上げると、頭のすぐ上でコンテナが止まる。 駆けつけた男が積み山を押さえる。「下は持つ。上をやれ」。さくらは宙の6個と地面の2個を壁ぎわへ下ろす。「……あなたは?」「ナギだ。……前にも言った。それに、もう使うなとも言った」「……いつ?」。「さっきの金具、風じゃない。誰かが外した。あんたは狙われてる。放っておけない」「北の岬に、灯台の番人がいる。力を使っても、忘れなかった人だ」「……その人に会えば」「行くぞ」。遠くの積み山の上に、白いコートの人影。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。BGMなし。光やオーラは足さず、コンテナが動くだけにした。崩れるのは最初から最後まで左の積み山から右の通路へ。男と白いコートの人物の顔は一度も映していない。撃つ前に、絵コンテの顔をくり抜いた紙芝居で位置関係を決めてから撃った。締めの地図と「わすれたもの」帳と「つづく」だけコードで描いた。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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最近は紙芝居(絵コンテ動画)を先に作って、完成をイメージしながら作っています。 Seedance 2.5は絵コンテに引っ張られるので、コンテは位置関係が崩れやすいカットだけに絞っています。 コンテで決めるのは位置と向きだけ。動きはSD2.5に任せています。 顔はくり抜いて渡し、キャラクター画像の方を優先させる。これで顔の一貫性をキープしています。 (ちなみにプリビズもたまに使っています)
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Seedance 2.5 /16:9/480p/24fps 【プロンプト短縮版】 晴れた朝、港のコンテナ置き場。旅の途中のさくらが通路を歩いている。誰も触れていないのに、積み山の上の段の留め金具が、奥から手前へ1つずつ外れていく。突風で一番上の青いコンテナがずれ、さくらのすぐ後ろに叩きつけられる。さくらは手を上げかけて、握りしめる(頭の中で「……もう使うな」)。走って逃げる。前の地面に影が広がり、赤茶のコンテナが前方をふさぐ。振り向いて手を突き上げると、頭のすぐ上でコンテナが止まる。 駆けつけた男が積み山を押さえる。「下は持つ。上をやれ」。さくらは宙の6個と地面の2個を壁ぎわへ下ろす。「……あなたは?」「ナギだ。……前にも言った。それに、もう使うなとも言った」「……いつ?」。「さっきの金具、風じゃない。誰かが外した。あんたは狙われてる。放っておけない」「北の岬に、灯台の番人がいる。力を使っても、忘れなかった人だ」「……その人に会えば」「行くぞ」。遠くの積み山の上に、白いコートの人影。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。BGMなし。光やオーラは足さず、コンテナが動くだけにした。崩れるのは最初から最後まで左の積み山から右の通路へ。男と白いコートの人物の顔は一度も映していない。撃つ前に、絵コンテの顔をくり抜いた紙芝居で位置関係を決めてから撃った。締めの地図と「わすれたもの」帳と「つづく」だけコードで描いた。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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Seedance 2.5 /16:9/480p/24fps 【プロンプト短縮版】 晴れた朝、港のコンテナ置き場。旅の途中のさくらが通路を歩いている。誰も触れていないのに、積み山の上の段の留め金具が、奥から手前へ1つずつ外れていく。突風で一番上の青いコンテナがずれ、さくらのすぐ後ろに叩きつけられる。さくらは手を上げかけて、握りしめる(頭の中で「……もう使うな」)。走って逃げる。前の地面に影が広がり、赤茶のコンテナが前方をふさぐ。振り向いて手を突き上げると、頭のすぐ上でコンテナが止まる。 駆けつけた男が積み山を押さえる。「下は持つ。上をやれ」。さくらは宙の6個と地面の2個を壁ぎわへ下ろす。「……あなたは?」「ナギだ。……前にも言った。それに、もう使うなとも言った」「……いつ?」。「さっきの金具、風じゃない。誰かが外した。あんたは狙われてる。放っておけない」「北の岬に、灯台の番人がいる。力を使っても、忘れなかった人だ」「……その人に会えば」「行くぞ」。遠くの積み山の上に、白いコートの人影。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。BGMなし。光やオーラは足さず、コンテナが動くだけにした。崩れるのは最初から最後まで左の積み山から右の通路へ。男と白いコートの人物の顔は一度も映していない。撃つ前に、絵コンテの顔をくり抜いた紙芝居で位置関係を決めてから撃った。締めの地図と「わすれたもの」帳と「つづく」だけコードで描いた。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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Seedance 2.5 /16:9/480p/24fps 【プロンプト短縮版】 晩秋の晴れた朝、山あいの渓谷。旅の途中のさくらが1人で吊り橋を渡っている。手前の岸の錆びた留め金具で、割りピンが折れ、太いピンが弾け飛ぶ。右のワイヤーが外れて宙へ跳ね、右側の吊りワイヤーが順に切れていく。床板が次々に谷へ落ち、さくらの足が穴を踏み外す。 そこへ山道から男が駆けつける。2人が同時に手をかざすと、落ちかけた板が宙で止まる。「こっちは持つ。……来い」。「……その声」。さくらは傾いた橋を伝って岸へ戻り、2人で橋を水平に戻す。「どうして、ここに?」「浜から、ついてきた。あんたが、俺みたいに全部忘れる前に。……もう使うな」。「……名前は?」「……ナギ。そう呼ばれてる」。言われたそばから、さくらは力でワイヤーを岩に結び直す。「……言ったそばから」。男は山道を去る。「あの人……なんて、名乗ったっけ」。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。BGMなし。光やオーラは足さず、橋とワイヤーと板が動くだけにした。崩れるのは最初から最後まで橋の右側だけ。男の顔は一度も映していない。崩れの場面は、ピン・ワイヤー・床板の順に壊れていく絵コンテを描いてから撃った。締めの「わすれたもの」帳と「つづく」だけコードで描いた。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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Seedance 2.5 /16:9/480p/24fps 【プロンプト短縮版】 晩秋の晴れた朝、山あいの渓谷。旅の途中のさくらが1人で吊り橋を渡っている。手前の岸の錆びた留め金具で、割りピンが折れ、太いピンが弾け飛ぶ。右のワイヤーが外れて宙へ跳ね、右側の吊りワイヤーが順に切れていく。床板が次々に谷へ落ち、さくらの足が穴を踏み外す。 そこへ山道から男が駆けつける。2人が同時に手をかざすと、落ちかけた板が宙で止まる。「こっちは持つ。……来い」。「……その声」。さくらは傾いた橋を伝って岸へ戻り、2人で橋を水平に戻す。「どうして、ここに?」「浜から、ついてきた。あんたが、俺みたいに全部忘れる前に。……もう使うな」。「……名前は?」「……ナギ。そう呼ばれてる」。言われたそばから、さくらは力でワイヤーを岩に結び直す。「……言ったそばから」。男は山道を去る。「あの人……なんて、名乗ったっけ」。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。BGMなし。光やオーラは足さず、橋とワイヤーと板が動くだけにした。崩れるのは最初から最後まで橋の右側だけ。男の顔は一度も映していない。崩れの場面は、ピン・ワイヤー・床板の順に壊れていく絵コンテを描いてから撃った。締めの「わすれたもの」帳と「つづく」だけコードで描いた。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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Seedance 2.5 /16:9/480p/24fps 【プロンプト短縮版】 晩秋の晴れた朝、クジラを沖へ返した翌日の同じ浜。地鳴りがして、波に削られた岬の先端の大岩が崩れ、浜に立つさくらの頭上へ倒れ落ちてくる。手を上げる間もない。大岩は、頭上でぴたりと止まる。「……わたしじゃ、ない」。崖の上には、背中を向けた男が1人。男の手の先で、大岩がまた浜の方へ降りてくる。さくらは男が岩を落とすのだと思い、「やめて!」と押し戻す。 宙で引き合った大岩は真っ二つに割れ、2人はそれぞれ半分ずつ、そっと浜に下ろす。浜へ下りてきた男に、さくらは言う。「……落とすんだと、思った」。男は答える。「……落ちる先に、あんたがいた」「俺はもう、忘れるものがない」。去っていく背中を見送ったあと、さくらは気づく。「……どんな顔、だったっけ」。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。BGMなし。光やオーラは足さず、岩と砂が動くだけにした。男の顔は一度も映していない。浜・岬・人物は参照画像、男の声は前のパートで出た実際の声を参照にした。締めの「わすれたもの」帳と「つづく」だけコードで描いた。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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Seedance 2.5 /16:9/480p/24fps 【プロンプト短縮版】 晩秋の晴れた朝、クジラを沖へ返した翌日の同じ浜。地鳴りがして、波に削られた岬の先端の大岩が崩れ、浜に立つさくらの頭上へ倒れ落ちてくる。手を上げる間もない。大岩は、頭上でぴたりと止まる。「……わたしじゃ、ない」。崖の上には、背中を向けた男が1人。男の手の先で、大岩がまた浜の方へ降りてくる。さくらは男が岩を落とすのだと思い、「やめて!」と押し戻す。 宙で引き合った大岩は真っ二つに割れ、2人はそれぞれ半分ずつ、そっと浜に下ろす。浜へ下りてきた男に、さくらは言う。「……落とすんだと、思った」。男は答える。「……落ちる先に、あんたがいた」「俺はもう、忘れるものがない」。去っていく背中を見送ったあと、さくらは気づく。「……どんな顔、だったっけ」。 一緒に旅をしている友達が手持ちで撮った記録。BGMなし。光やオーラは足さず、岩と砂が動くだけにした。男の顔は一度も映していない。浜・岬・人物は参照画像、男の声は前のパートで出た実際の声を参照にした。締めの「わすれたもの」帳と「つづく」だけコードで描いた。 #dreamina# #dreaminacpp# @dreamina_ai
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GPT-6 Astra × MiniMax Design × Blender。 MiniMax DesignとBlenderをMCPで繋げて作った動きとカメラを参照に、キャラ画像を合わせてAI動画に仕上げてみました。 上が音ありの完成動画、下がBlenderで作った参照動画です。3Dで作った動きを土台に、キャラの見た目や背景の世界観、音までつながるのが面白い。 動画生成と比較用の編集までMiniMax Designで完結。AIに全部おまかせではなく、動きを先に作って伝える制作フローをお試し中です。 #minimaxdesign#
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GPT-6 Astra × MiniMax Design × Blender。 MiniMax DesignからGPT-6 Astraを使い、 MCPでBlenderまで直接つないで3D制作お試し中です。面白い組み合わせで楽しい。 MiniMax Designだけで映像を作るのではなく、Blenderの3D表現までAIの制作フローに組み込める。 #minimaxdesign#
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MiniMax Codeで不動産関連でモテそうな動画を検証してます。