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ボンド|AIで最高月収7800万
@bond_ai1
商材屋10年、最高月収7800万|変わったのはノウハウじゃなくAIの使い方|作業15分で回す再現手順だけ置きます|顔出しなし・AIマネタイズ・自動化の話。
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ボンド|AIで最高月収7800万
@bond_ai1
2026.09.14 07:45
これ、最初に入れとかないと普通に損するやつです🔥 Fable 5.1でまだ「このSkill使って」って手打ちしてる人は古すぎる。 Skillって最初から全部読みません。 セッション開始時に入るのは名前と説明だけ。 本体は「使うと決めた瞬間」にだけ読み込まれる。 だから人間がSkillを指定するほど、 ・使わない説明文が毎回トークンを食う ・Fable 5.1には過剰指定になって精度が落ちる 旧モデル向けの細かい手順Skillを毎回指定してる人ほど、最新モデルの性能を自分で殺してる。 Fable 5.1は「何を使うか」より「何を達成したいか」の方が強い。 完了条件だけ渡せば、あとは自分で探します。←これがFable 5.1のすごいところ。 Find Skillsを入れたら、CLAUDE.mdにこれだけ書いて。 ・足りない能力は自作する前にFind Skillsで探す ・入れる前に提供元とinstall数を見る ・プロジェクト固有の手順だけローカルSkill化する Find Skillsは能力のパッケージマネージャ。 入れすぎると枠が削られて、本当に使うSkillまで見えなくなる。 入れたら /skills で棚卸し。 これやらない人、だいたい詰みます。 ポイントはツールを指定することじゃなく、 欲しい結果だけ渡して、 能力の選定を機械に丸投げすること。 まずはFind Skills入れて、次の作業で「何を使うか」を書くのをやめてみて。 これだけやればOK。
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