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Cheery
@cheery9998
AI时代下的个人成长记录 AI Spark联合创始人 主页: ❤️:rivanow
参加 December 2016
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说真的,我今天在直播的时候,把这段放在了我的直播画面里,非常吸引人,很多人非常想要。 用它在国内自媒体起号是非常容易的事情 帮我用 three.js 做一个"超跑数字孪生展示"的单页交互网页,要求如下: 【整体风格】 科幻 HUD 风:深蓝黑背景,青色(#5fe3ff#)发光细线,橙色(#ff9a3c#)做选中/强调色。等宽字体显示英文和数字,中英文双语小标签。整体要像汽车发布会的大屏。 【3D 场景】 1. 中间一辆跑车,用代码拼出来(车身用侧面轮廓挤出成型,带圆角),拆成独立部件:车身、座舱玻璃、前机盖、左右剪刀门、主动尾翼、前铲、扩散器、引擎格栅、V8 引擎(橙色发光核心)、电池组(发光格子)、4 个轮毂(青色发光刹车环)。 2. 地面是镜面反射地板,叠加淡淡的网格线,越远越暗。 3. 车下方有全息光圈:多层圆环、虚线环、刻度环,缓慢反向旋转。 4. 空中有缓慢上升的发光粒子。 5. 用辉光后期(Bloom)让灯条和光圈发光,但车漆不要过曝。 【交互】 1. 鼠标拖拽旋转、滚轮缩放(OrbitControls,带阻尼)。 2. 鼠标悬停在部件上:部件亮起青色轮廓线 + 显示标签。 3. 点击部件:镜头平滑飞到该部件;能动的部件执行动作(剪刀门向上掀开、前机盖打开、尾翼升起并调整角度、引擎格栅打开);右侧弹出部件参数卡片。 4. 拆解模式:所有部件沿各自方向依次飞出,每个部件显示带引线的标签(编号+中文名+英文名);再点一次就组装回去。 5. 扫描模式:一道光幕从车头扫到车尾,扫过的部件轮廓依次亮起。 【界面布局】 - 顶部:Logo、车型名、"SYSTEM ONLINE" 状态灯、实时时钟、全屏按钮。 - 左侧面板:部件列表,按 外观/空气动力/动力/底盘 分组,可切换标签筛选,点击联动 3D。 - 右侧面板:整车参数(功率、零百、极速、重量),数字从 0 滚动增长,下方有进度条。 - 底部控制条:当前序列名称、演示进度条,按钮:自动演示 / 拆解 / 扫描 / 灯光 / 复位。 - 快捷键:空格=自动演示,E=拆解,S=扫描,F=全屏,Esc=关闭卡片。 【开场与自动演示】 打开时先显示加载页 → 镜头从远处飞入,部件从四周飞回组装 → 灯光闪烁后亮起 → 自动进入循环演示:360°环视 → 灯光唤醒 → 剪刀门开启 → 主动尾翼 → 模块拆解 → 部件检测扫描 → 模块组装。用户点任何东西就停止自动演示。 【交付要求】 把 three.js 和所有代码打包进一个 HTML 文件,不依赖 CDN,断网双击就能打开演示。
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