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cv usk
@cv_usk
AI / Software Research Notes AI Agent, LLMOps, MLOps, Software Architecture 投稿は個人の意見です。
参加 May 2026
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エージェントのツール待ちでGPUが遊ぶなら、復帰タイミングまで見てスケジューリングすればよいはずです。 TAO: Tool-Aware Joint Scheduling for LLM-Based Agentic Serving 🔎 概要 LLM推論とツール実行を繰り返すエージェント向けに、ツールの復帰時刻とKVキャッシュ再利用を合わせて評価し、受け入れるセッションを組合せ最適化で決めるスケジューラです。 ⚠️ 解決する課題 ・既存のスケジューラはツール復帰のタイミングを直接使わない ・セッション単位の貪欲な判断で、容量を奪い合う別の組合せを塞いでしまう 🛠 方法論 ・セッションごとに「減衰するキャッシュ価値(半減期10秒)」「ツール復帰の準備完了」「トークン数」の3つを順に比較 ・容量状態の動的計画法で、待機セッションの選択とノード割当を同時に決定 ・DPは非同期ワーカーで走り、適用前に実際の状態と照合。オーバーヘッドは実行時間の0.12%未満 📊 実験結果 ・DeepSeek-V4 Flash、SWE-Lite、64ワーカーで、最良ベースライン比で遅延最大26.8%減、TTFT最大36.3%減、デコード最大29.5%増 ・DPをBFDに替えると、デコードは1417.97から1233.72 tok/sへ低下 ・一方、AutomationBenchの128ワーカーではTTFTが悪化するなど、全条件で勝つわけではありません #LLMServing# #AIAgents#
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