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電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
開発者への独占取材、制作秘話、業界分析など「他では読めない」記事を配信。ゲームの魅力を、作り手の想いとともにお伝えします。時にマニアック、時にポップに。すべてのゲームファンに向けて情報をお届けします。
参加 September 2014
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『ぽこ あ ポケモン』試作ゲームプレイの様子が世界初公開、貴重な企画書の一部も見れちゃう。ゲームフリーク・大森滋氏が開発秘話を語る ・最初は「モジャンボはかせ」ではなく「モンジャラ」 ・発想の原点は『ルビー・サファイア』マップ制作で経験した“作り手側の楽しさ”
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