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電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
開発者への独占取材、制作秘話、業界分析など「他では読めない」記事を配信。ゲームの魅力を、作り手の想いとともにお伝えします。時にマニアック、時にポップに。すべてのゲームファンに向けて情報をお届けします。
参加 September 2014
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『STRANGER THAN HEAVEN』開発者インタビュー 『龍が如く』シリーズで“かっこいい戦い”を作り続けたチームが、素人同士のリアルな喧嘩を研究 現実の喧嘩では、意外ときれいなパンチなんて出ない。目指したのは“生々しさ”。そのために洗練された動きをひとつずつ削っていった
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