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GENEL | リアルなAI動画制作
@genel_ai
AI AX Producer + Director|企業研修| ゼロからAIでCMや動画が作れる解説はnoteで📒 Kling AI Creative Partner |MO3IC |Work→DMまで
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Kling4.0 Swap ・カットが切り替わっても自然にSwap ・テロップ付きでもほぼ◎ ・BGM、セリフもそのまま維持
Kling4.0のSwapがかなり使えそう ・Seedance2.5の約半分コストで ・質感、セリフも維持 Swap自体は以前からありましたが、4.0では部分編集の精度や、元映像の一貫性がさらに向上している印象◎
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Kling4.0のSwapがかなり使えそう ・Seedance2.5の約半分コストで ・質感、セリフも維持 Swap自体は以前からありましたが、4.0では部分編集の精度や、元映像の一貫性がさらに向上している印象◎
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これからの動画プラットフォームは 「完全実力至上主義」になる。 コンテンツは飽和し、アルゴリズムによるサジェストの先でも同じような動画が溢れることになる。 そうなると「誰が作っているのか」という信頼の価値がむっちゃ上がる。 モノベースの検索効率が著しく下がると、一時的なり、その流れは顕著になる、はずだから。 ということで、我々AIを用いたクリエイターは「この人が作る次の動画を観たくて仕方がない」と何人に思ってもらえるかが勝負になる。 (趣味ではなく商業的な活動を見据えているのであれば。) SNSの海に沈む、消耗品の1動画に価値はもうなくて、継続性・拡張性、あとは作家性とかが大事な気がする。 作家性で「この動画この人だ」と分かるハイクオリティなAI系のクリエイターは数人いらっしゃって、すぐ名前が浮かぶ。この領域はこの人を観とけ、みたいな方々。 これは、半ば芸術性みたいなものとも近い気がしていて、GENELにはこれは無理だとgiveしてる領域。だし、多くの人が戦うべきじゃないエリアなはず。(感性とかセンスみたいな部分の天才には敵わないので) とすると、商業的な継続性・拡張性・再現性のフィールドで戦うことになる。 ようは、AIの使用有無が関係ないマーケットで、これまであったモノたちも含めた勝負の場にいくことになる。 2027年はここに「今AI関係なくいいモノづくりをしている人たち」が、今より大衆化したAIを武器に大量になだれ込んでくる。 から、その時が来るまでにどれだけ今このボーナスタイムな青い海でポジショニングできるか。自分にフォロワー・ファン(本質的な)を付けられるかが大事、なのではないかと。 で、そのために仕込んでることは... とか色々なんか思いつくままに書きなぐってみましたが、出かける時間なので一旦ここまで。 独り言をぶつぶつ記録しておくpodcastとかもやりたいな―など最近。便利なので思考をテキスト化しておけると。 ということで、皆さんハッピーハロウィン🎃
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Seedance2.5 vs Topview T1 複数人での一貫性の検証 ・シンプルなプロンプトだとどちらも破綻 ・カット間の連続性はSeedance2.5のほうがよさそう ・人物の一貫性の差はほぼ無し 7人の人物・音声を参照して検証してみましたが、やはり引用元の記事のやり方が一番安定します👀
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Kling4.0 vs Muse Video ・Museの方がハレーションや夜の光のにじみが強くエモさがある。 ・セリフはKlingの方が自然。 ・Museは柔らかくて映画っぽい質感。 ←Kling4.0 Muse Video→
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Flova 1.5 ( @Flovaai_Japan ) で作るCM ・生成前に、見積もり+下書きでCheck◎ ・プレビューで修正を指示 ・修正後も元の映像は残り、見比べて選べる 数ぶん回す < じっくり1シーンにこだわりたい 人とFlovaは相性良さそう。
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AIで簡単にCMが作れる Flova 1.5 ( @Flovaai_Japan ) チュートリアル動画 ・10stepで完成まで ・完成イメージは引用元👀 残りクレジットと1回の消費が常に見えるの結構嬉しいですよね。 プレビュー・比較などできるので、1シーンずつ丁寧にこだわって作っていきたいタイプの方はFlova1.5おススメです!
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Flova 1.5 ( @Flovaai_Japan ) で作るCM ・生成前に、見積もり+下書きでCheck◎ ・プレビューで修正を指示 ・修正後も元の映像は残り、見比べて選べる 数ぶん回す < じっくり1シーンにこだわりたい 人とFlovaは相性良さそう。
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AIで簡単にCMが作れる Flova 1.5 ( @Flovaai_Japan ) チュートリアル動画 ・10stepで完成まで ・完成イメージは引用元👀 残りクレジットと1回の消費が常に見えるの結構嬉しいですよね。 プレビュー・比較などできるので、1シーンずつ丁寧にこだわって作っていきたいタイプの方はFlova1.5おススメです!
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Flova 1.5 ( @Flovaai_Japan ) で作るCM ・生成前に、見積もり+下書きでCheck◎ ・プレビューで修正を指示 ・修正後も元の映像は残り、見比べて選べる 数ぶん回す < じっくり1シーンにこだわりたい 人とFlovaは相性良さそう。
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Flova 1.5 ( @Flovaai_Japan ) で作るCM ・生成前に、見積もり+下書きでCheck◎ ・プレビューで修正を指示 ・修正後も元の映像は残り、見比べて選べる 数ぶん回す < じっくり1シーンにこだわりたい 人とFlovaは相性良さそう。
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乗り換えをスムーズにするデモアプリ ・何号車の何番ドアがおススメか ・降りた後のスムーズな経路も これでもう迷路に迷わない。 乗り換えを、直感的に!
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これほんとすごいな 現実の会話録音して、リファレンスしてるのかな?それくらい会話のちょっと気まずい空気感もリアルw
これは鳥肌たった、、、GENELさんの藤沢駅近くの現実の道と店を「デヴ上等のAIキャラダイチ」が歩いたり喋ったりする動画作ってはるのエグすぎ、、、👀✨ AIの世界から現実の世界に移行しててすごw藤沢住んでたからこのROKKOのビル出た時ビビった笑 🔗のあぴちゃんと、藤沢でご飯に行きました。 - YouTube   URL:
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AI × 実店舗 どこまでリアルな動画を作れるか ・台詞の口語調整 ・徹底的な現地リファレンス 動画を見て、付近の人がお店に行ってみたくなることを目標に作りました。 お店・料理・店員さんまで実際に行った時に「見たやつだ」となるように徹底再現。 Full: #デヴ上等#
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Kling 4.0 で「リアルな日常」 どこまで出来るか試してみました ・日本語精度 ・表情とリップシンク精度 ・演技の自然さ などチェックしてみてください👀 promptは↓ リアルな実写の日本のショートドラマ。男性目線のPOV映像。 日本の大学近くの夜の帰り道。20代前半の日本人女子大学生と男性大学生が、肩を並べて同じ方向へ歩いている。 男性本人は映らず、カメラそのものが男性の視点。男性は女性より少し背が高い。女性は男性のすぐ隣を歩き、カメラとの距離は近め。 30秒間すべてワンショット。 二人は最後まで横並びのまま歩き続ける。カメラは女性の真横の位置を維持し、前後へ回り込まない。ズーム、寄り引き、構図変更なし。 女性は基本的に前を見て歩き、男性に話しかけるときだけ自然に隣を見る。男性を見るときは、少し見上げるようにカメラレンズを見る。 スマートフォンで歩きながら撮影したようなリアルな質感。軽い手ブレ、自然な上下動、小さなピントの迷い、わずかな露出変化。映画的に作り込みすぎない。 BGMなし。足音、風、遠くの車など自然な夜の環境音のみ。 女性は失恋した直後だが、大げさに悲しまず、仲のいい男友達に愚痴っている自然なテンション。 0〜30秒 二人は横並びのまま夜道を歩いている。 女「三年付き合って、別れるの五分だったんだけど!」 言い終わるあたりで、女性が隣の男性を少し見上げる。 男「五分?」 女「うん。こっちは昨日、全然寝れなかったのに」 女性は自然に前を見る。 男「……ほぉ」 少し間を置いて、 女「しかも最後に言われたの、『袋いる?』だよ。スーパーかよ」 「スーパーかよ」は、少し呆れながら自分でも笑ってしまうような自然な言い方。 男「袋もらった?」 女性が「そこ聞く?」というような表情で男性を見る。 女「もらった」 男「もらったんだ」 女性が少し笑う。 女「だって荷物あったし」 言い終わったあと、二人で小さく笑う。 女性はまた前を向き、そのまま二人で歩き続ける。 字幕、テロップ、ロゴ、ウォーターマークなし。 男性の姿、腕、手は映さない。 女性は手に何も持たない。 セリフ以外の不自然な口パクなし。 (extend) 前の映像からそのまま連続して始まる。30秒間ワンショット。男性と女性は最後まで完全に横並びで、同じ方向へ同じペースで歩き続ける。カメラの高さ、女性との距離、画角、位置関係は前半から変えない。男性は女性より少し背が高く、カメラは女性の真横からわずかに見下ろしている。女性の体は進行方向を向いたまま、男性を見るときだけ顔を向けて少し見上げるようにカメラレンズを見る。 女性が「だって荷物あったし」と言ったあとの小さな笑いが残っている。二人で少し笑い、そのまま数歩歩く。笑いが収まり、少し静かな空気になる。 女性は前を向いたまま、少し小さな声で、 女「……もっと何か言うと思ってた」 ぽろっと本音が出たような自然な言い方。 男「引き止めてほしかった?」 女性は少し考えながら前を向いたまま、 女「いや、別れるのは決めてたけど」 言い終わるあたりで少し男性を見る。 男「うん」 女性はまた前を見る。少し間を置いて、 女「……でも、なんかなぁ。なんかモヤるわぁ」 深刻に言いすぎず、自分でもうまく説明できない気持ちをそのまま話すような自然なトーン。 男「うむ」 女性は一瞬だけ男性を見て、少し「何その返事」という表情をするが何も言わず、また前を見る。 2〜3秒ほど会話が途切れる。足音、夜の風、遠くの車の音だけ。少し風が吹き、女性が肩をほんの少しすくめる。 女「なんか寒いな〜。 ひとりになったからかな〜?」 冗談っぽく、少し大げさに言う。「ひとりになったからかな〜?」と言いながら男性へ顔を向け、少し見上げるようにカメラレンズを見る。 男「あたためますか?」 男性は何でもないような自然な声で言う。ふざけた言い方にはしない。 このセリフは、前半の「袋いる?」→「スーパーかよ」という会話を男性が覚えていて、その流れを拾って女性を少し笑わせようとしているボケ。 女性はすぐには意図に気づかず、男性を見上げたまま一瞬だけ表情が止まる。約1秒〜1.5秒ほど間を置き、前半の「スーパーかよ」の流れを拾ったボケだと気づく。同時に、男性が自分の話をちゃんと聞いていて、重く慰めるのではなく笑わせようとしてくれていることにも自然に気づく。 その瞬間、女性の表情が少し柔らかくなる。大げさに感動せず、小さな嬉しさが表情ににじむ程度。 女「……コンビニかよ!」 怒ったツッコミではなく、「そこ拾ってくるんだ(笑)」という嬉しさと親しさが混じった言い方。最初の「……」はボケに気づくまでの一拍。「コンビニかよ!」と言うときには少し笑っている。 言い終わったあと、女性が少し下を向いて小さく笑う。男性もカメラの後ろから自然に少し笑う。女性はもう一度だけ男性をちらっと見上げ、少し嬉しそうな笑顔を残したまま前を向く。 「……コンビニかよ!」以降、新しいセリフは追加しない。そのまま二人で横並びに歩き続け、足音と夜の環境音だけを残して終了する。 演技は全体的に大げさにしない。「温めますか?」を恋愛的な意味に受け取る演技にはしない。すぐには意味が分からない → 前半のボケを拾ったことに気づく → 自分を笑わせようとしてくれた優しさにも気づく → 少し嬉しくなる → 「……コンビニかよ!」と笑って返す、という小さな感情変化で見せる。 恋愛感情を明確に出しすぎず、「この人、ちゃんと話聞いてくれてたんだ」「この人といると少し楽になるな」くらいの感情に留める。 カメラは最後まで女性の真横。女性が男性より前へ出ない。男性が女性より後ろへ下がらない。女性の正面へ回り込まない。振り返っているような構図にしない。カットなし、ズームなし、寄り引きなし、構図変更なし、カメラ位置変更なし。BGMなし。字幕、テロップ、ロゴ、ウォーターマーク、画面内文字なし。 #Kling4# #KlingAI#
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AIショートドラマの依頼が増えまくってます ・マーケティング用 ・プラットフォーム連載 用途も様々ですが、 ・ナレーション型 ・会話型 ・POV型 形式も様々。本当に面白い領域。 工程も出来る限界までフルAXしてますが、 ニーズに生産が追いつきません。 GPT-9 Cosmo まだですか。
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GPT-6 Astra、4つくらい大きいwork同時に回してるとちょいちょい止まる... アカウントごと増やすしかないのか