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ひろしくりえいしょん
@hirothings
個人開発アプリで起業。元ラーメン屋店長プログラマー | minto 50万DL | きろくアプリ | Substack | Podcast
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Claudeアプリはアラート出るようになってた
CodexでもClaudeでも同じことが言えるのですが、節約のために作業中にLunaやSonnetのような安価なモデルに変えたり、推論レベルを変えたりすると、キャッシュが効かなくなって逆にコストが高くつきます。少し使い慣れてきた方がハマりやすいポイントなので共有です!
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最近フランス行ったけど、自分からボンジュールと挨拶を心掛けたら、どのお店の店員さんもフレンドリーに対応してくれました🇫🇷
フランスはマジでそう。 店で差別されたと言ってる日本人の9割が店員さんに挨拶してないと思う。
アイデアのつくり方の感想を書きました。 おすすめの本 #12# アイデアのつくり方
アイデアのつくり方読了 ・アイデアとは、既存の要素の新しい組み合わせにすぎない ・新しい組み合わせを作る力は、物事の関連性を見つける力に依存する
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たいじのドラゴンボール カカロット実況が面白かったので、セル編を読み返す
最近やってよかったこと 何の前情報も入れずに、ちいかわの映画を観たこと ミリ知ら夫婦はまんまとハマりリビングにはちいかわが流れっぱなしになってる。
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オードリー・タンの発言、ちゃんとこう言えるのいいなと思った。 「競争は「誰が勝つのか」を問います。ミッションは「何がまだ解決されていないのか。チームに誰がまだ欠けているのか。どうすれば、より多くの人を参加させられるのか」を問います。ミッションは人々を結び付けます。競争は一時的な勝者を生みますが、最後には全員が敗北する可能性があります。」
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Claud Codeのデスクトップアプリがどんどん使いやすくなって、ある時点からCLI版から乗り換えて使うようになった。 何かキラー機能が出て乗り換えたわけじゃなくひたすら細かな改善を続けた結果、転換点が生まれた。 この体験は参考になる📝
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iOSエンジニア10年目なのに、Sandboxとミスって本番課金してしまった (引退)
GTA6すごいわ..期待超えてきた。これは人間だけで作ったゲームで史上最大規模の作品になるかもしれない
面白すぎる笑 何かにつけて配慮してつまらなくなってるご時世だから、コンプラ無視に逆振りするコンテンツもっと増えてほしい
今日発売のスーパーリアル麻雀、オプションにある項目で大笑いさせてもらった 許されていい訳がないだろ
なんと!アンドエンジニアさんという媒体で僕のiOS/開発基盤エンジニアのキャリアについて記事が出ました 🎉 何でもいいから好きなことから始めろ!って話をしてますが、これを見てiOSエンジニアを志す人が増えると嬉しい
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わかる >PMFを達成したプロダクトの1つの特徴として「届いたフィードバックの数が開発に追いつかない」があります。
週に2万人以上のユーザー様が利用しているSNSを開発していますが、その開発・運用ルーティンとTipsを紹介します↓ ⭐️ PMF状況の定量的分析 ▶︎ PMF判定は主に「リテンション率(継続率)」で測っています。PMF特有のシグナルとして「Dnリテンション率が横ばいになっていく」というものがありまして、達成している場合は1週間、2週間、3週間経過していくと下げ止まりになっていきます。 毎日分析する必要はありませんが、週1は欠かさずPMF判定をデータドリブンで行っています。 ⭐️ フィードバックの優先順位を決めるトリアージスキルを作って利用する ▶︎ PMFを達成したプロダクトの1つの特徴として「届いたフィードバックの数が開発に追いつかない」があります。 フィードバックが何百件と届くと優先順位を付けて、先頭から解消していく必要があります。そこでClaude Codeにトリアージスキルを作成して、毎度実行して優先度を決めて、1つずつ解決しています。 ⭐️ グロース方程式を作成する ▶︎ PMFを達成して次にやる事の1つとして「グロース施策を考える」があります。 まず、アプリのアハ・モーメントをデータドリブンで実測して発見します。アハ・モーメントとは「ユーザー様がアプリを好きになる瞬間」の事です。具体的にどういった操作をした瞬間にプロダクトが好きになっているのか、をリテンションしたユーザーとそうでないユーザーを比較して発見します。 例えばTwitterのアハモーメントは「ユーザーを30人以上フォローする」というのが有名ですね。30人という数字がアハモーメントです。これはデータドリブンで発見可能です。 アハモーメントを見つけると、それに誘導する「グロース方程式」というものを立てることができます。方程式には複数の変数が含まれるので、1番レバレッジの効く変数を特定します。 例えば「通知到達率」が最もレバレッジの高い変数であれば、「ユーザーにとある通知を届けるにはどうUXを改善すれば良いか」を考えるステップへ進めます。これをUXならぬNUXの改善と呼びます。 他にもいろいろありますが、個人でスタートアップを回そうとすると全ての知識を学ぶ必要があるので、とてもやり甲斐があって楽しいです。YouTubeでも紹介できたらと思います👀
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プログラマーだったことはもうあんまり個人開発のアドバンテージになってなくて ・デザインを勉強していた ・絵を描いていた ・接客業をしていた など、開発外の経験が今になって効いている。
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すごい…!おめでとうございます🍊 コツコツ大事
生成AIもまだ無かった5年前…昼間は会社員として働き、子どもを寝かしつけたあとにコツコツ始めた個人開発。 この度ようやく、ひとつの目標だった年間売上1,000万円を達成しました😭✨ 引き続き良いものをお届けできるように頑張ります‼️💪 @any_planner @postockapp
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いつも思うけど、審査用のスクリーンショットの寸法を1px違わず厳密に制限する必要ある? (App Store Connect)
「マイナアプリ」の提供を開始しました🌸 「マイナポータルアプリ」に「デジタル認証アプリ」の機能を統合しました。様々なサービスで、簡単・安全に本人確認ができます。 「マイナポータルアプリ」をお持ちの方はアップデートしてご利用ください。 🔗詳細はこちら
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50人: 出社必須 500人: リモート可 10000人: フルリモート可 の会社に勤めたことあるけど、50人のときが1番楽しかったから次転職したとしても、みんな顔がしれてる小さな会社選ぶと思う
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AI活用する企業ほど出社回帰に傾くのはもう止められない。人間の価値はオフラインにある
にょすレビュー 初見ユーザーテスト&レビューが同時に観れてめっちゃおもろい
アプリレビュー企画を検証してみての話と、今後の話を記事にまとめました! 今後 #にょすレビュー# という形で、月5-10件くらい引き続きレビュー活動を続けていきます! ・楽しく負荷がない ・結構喜んでもらえる ・周りも楽しんでもらえる この条件は、なかなか揃わないので、継続していきます!✌️
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