不知道大家有没有这样玩过,一个容器内放多个应用,这样避免做一个应用开一个容器,当然也会有对应的缺点显现出来,看看Blon从技术角度考虑能否做出优化😀
一个容器当平台:门户 + 多个独立子目录应用。页面与玩法代码上链,不可改、可验证;
优点
封不掉、代码可查、无月租;应用互不牵连;一个入口进全部应用。
缺点
只能整包发布,单更一个会顶掉其余;这样就会出现每次更新都要很多的发布费用。
建议(给 tapecode 工具)
1. 增量发布:按应用/路径拆分上链,别整容器重发。
2. 本地工程态:项目文件落盘(或桌面客户端),编辑、预览、备份不靠浏览器缓存。
3. 桌面版优先体验:网页适合浏览与验链;日常开发更适合桌面(本地目录、一键差分发布、发布历史与回滚清单——链上不可删,但工具侧可标「当前推荐版本」)。
4. 多应用工作区:门户内子应用独立版本号与发布队列,互不踩档。
体验入口:
@TapeOutWorld
@Blonskr