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Roco @ AIアニメ
@roco_kn_roco
AIを使った映像を作ってます。 お仕事のご依頼・ご相談はDM✉️までお願いします。 CPP:Vidu / Hailuo / Dreamina / Flova / TapNow / getvivix / TOPVIEW / invideo / CapCut / AZ8 / PixVerse ECP:Kling AI
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まじですか...!!
I'm done staying quiet about Higgsfield. Time to expose the truth.
API利用で、サブスクリプションよりお得に、使用できるそう! 私もチェックしてみます!
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総フォロワー数50万人以上のメンバーが集結! AIコレクティブ「SAC」が始動
弊社EPOCHの小坂さんと僕も私でAIの新規事業のローンチを迎えさせていただきました。 多くのAIクリエイター、AIコンサルタントのメンバーの皆様ににご尽力をいただき、素晴らしい船出ができたことを心から感謝いたします。 AIでビジネスをよりsmartにする一翼をPRとして担えればと思っています。
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総フォロワー数50万人以上のメンバーが集結! AIコレクティブ「SAC」が始動
AIでビジネスを、もっとSMARTに。 EPOCHに総フォロワー50万人以上のAIトッププレイヤーが集結! 本日9月16日、新規事業「SAC(SMART AI COLLECTIVE)」始動! コンサルティングとクリエイティブの両軸で、AIの提案から制作・構築・伴走までをワンストップで担います。 ▼ホームページ 参画メンバーや制作実績も掲載しています!
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一時は酷い目(?)に遭いましたが、「AIで3Dモデル作成 + リギング + 表情づくり」、10日間でここまでできるようになりました! 利用モデルは、 tripo(Meshyでもおそらく可) + Astra + Blender + GPT Images 2.5 です。 特に難しかった表情差分の実装がGPT-Image2.5を使ったらできちゃったのでやり方シェアです。割といい感じなのでは? ※3Dモデルそのものの作り方はnanoさん ( @Dstudio_ai )のこちらのポストを参考にさせていただきました。アドバイスいただきありがとうございました! ↓ 今回はGPT-Image2.5で作った顔の頂点・エッジ(点と線)を表示した画像を参照に加えるというやり方を試しています。これでAstraの作業精度がかなりアップしました。 ポイントは「表情の参考画像を作る」と「元の3Dモデルを変形させる」を、別々の工程として組むことです。 ① 元モデルを撮影 .blendファイルをAstraに渡し、無表情の顔を正面・真横から撮影してもらう。頂点・エッジの表示あり/なし、計4枚を用意。 ② 表情の参考画像を生成【添付2】 撮影した画像から、GPT-Image2.5で笑顔の正面・横顔を生成。(なのでこの画像は、GPT-Iage2.5が描いた参考画像で、Blenderのメッシュではない) ③ 元モデルへ反映 参考画像をもとに、Astraに口角・頬・まぶたなどを調整させ、シェイプキーを作成。シェイプキーは、笑顔や瞬きなどの形を保存し、混ぜ合わせる仕組みです。(Maya / UnityではBlend Shapeと呼ばれるもの) 画像の点をそのままコピーするのではなく、元モデルの頂点を調整。元の顔立ちや構造を保ち、歯・舌との位置関係も確認するよう指示。 ④ 途中の形も確認【添付3】 値1.0の表情だけでなく、0.5などの途中の形や横顔も確認して修正。元データを残し、別名で保存。 ⑤ 表情の種類を増やす【添付4】 同じ工程で、母音の口形・瞬き・感情表現の候補へ広げる。 #Blender# #3DCG# #BlendShape# #生成AI# #アバター制作#
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・4日目!!!!! まず、腕には数個の水疱が出現! 指先は凹凸はないものの、個数が増えて、1つ1つの大きさが拡大中! 足は、同様に凹凸はないが個数と大きさが拡大してるんだろうなぁというのが、ヒリヒリと感じられます! まさに、ブラッディ・マンデイ
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【大人の手足口病レポート】 ・症状初日 喉が痛い?から始まり、数時間後に身体が重くなり発熱。予測計ですが39.3℃。 関節の節々が痛く、横になってました。 とにかく身体が水分を欲しているのが伝わってきましたので、2.5Lくらい飲みました。 ・2日目 朝方2時過ぎに、熱くて起床。 身体がアイスを欲している気がしたので、こっそりモナカアイスを食す。(背徳) ただ、明らかに身体が軽くなり、「お!これは元気になるやん」と期待して二度寝。 朝目覚めると、喉痛の違和感のみで元気な体に!! ・2日目夜 両かかとに突如違和感。 何かができているわけではないですが、ピリピリしてる感覚。歩くと気になる程度。 「あんまり歩きたくないなぁ」が本音。 ・3日目朝 朝目覚めると、足の裏のピリピリ感が増している。 歩くことはできるが、歩きづらい。 徐々にかかとのみから足全体へ。 ・3日目昼 足の裏のピリピリが増す。 常に正座の後の痺れた感じで歩いてるような感覚。本当に歩くのが億劫。 指先にも、凹凸にはなっていないが無数の水疱が見られるようになる。 ・3日目夜 手の水疱が増える。 手も足の裏と似たようなピリピリ感。ただ、足とは違い体重がかかるわけではないので問題ない。 喉にも水疱が現れる。喉の違和感がすごい。 足の裏のピリピリ感がさらに増す。 まじで歩きたくない。ただそれだけ。 ハイハイ推奨。できることなら車イス使いたい。 ←イマココです。
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僕は、流石に動画依頼の時は、クレジットもだけど有料やでぇと言ってますね。 あとは自分のIP使うけど、問題ないよね? という確認も。
本当にそう思います。 私も複数受けていますが、最近は長尺を求められることが増えてきています! とはいえ、私が関わっているところでは、まだそこまで長尺を求められることは多くない印象ですが…!! 特に「クレジットを付与するので、長尺を作ってPRしてください!」みたいな、わりとラフな相談がそこそこ入ってきます。 ただ正直、クレジットをいただけるだけって、今はもうそこまで大きなメリットではない気がするんですよね…笑 他社さんのクレジットもかなり余っていますし…。 ある程度、PRに対する報酬や、それ以外のメリットがないと、長尺まで作るのはなかなか難しいなと思っています。 長尺作るって、そんな簡単じゃないんですよ🥹 たまにうちのエージェント使えば...! みたいなこと言われますが、お話作るのはそんなラフに完成しません🥹
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本当にそう思います。 私も複数受けていますが、最近は長尺を求められることが増えてきています! とはいえ、私が関わっているところでは、まだそこまで長尺を求められることは多くない印象ですが…!! 特に「クレジットを付与するので、長尺を作ってPRしてください!」みたいな、わりとラフな相談がそこそこ入ってきます。 ただ正直、クレジットをいただけるだけって、今はもうそこまで大きなメリットではない気がするんですよね…笑 他社さんのクレジットもかなり余っていますし…。 ある程度、PRに対する報酬や、それ以外のメリットがないと、長尺まで作るのはなかなか難しいなと思っています。 長尺作るって、そんな簡単じゃないんですよ🥹 たまにうちのエージェント使えば...! みたいなこと言われますが、お話作るのはそんなラフに完成しません🥹
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新米忍者は水術から黒水術へ進化したようです。 Wan3.0研究してますが、結果は”うーん”。 さらにじっくり考えないと無理ですね〜。 この動画は( @AZ8official_JP )で生成しております
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なんだか柔らかいぞ!!! wan3.0(@getvivix )で生成。 全然触ってなかったけど、wan3.0の方が柔らかさが出しやすい気がしますね! もう少し研究して、タイムラインに流れてくる、凄い映像に近づけたい!!!
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【大人の手足口病レポート】 ・症状初日 喉が痛い?から始まり、数時間後に身体が重くなり発熱。予測計ですが39.3℃。 関節の節々が痛く、横になってました。 とにかく身体が水分を欲しているのが伝わってきましたので、2.5Lくらい飲みました。 ・2日目 朝方2時過ぎに、熱くて起床。 身体がアイスを欲している気がしたので、こっそりモナカアイスを食す。(背徳) ただ、明らかに身体が軽くなり、「お!これは元気になるやん」と期待して二度寝。 朝目覚めると、喉痛の違和感のみで元気な体に!! ・2日目夜 両かかとに突如違和感。 何かができているわけではないですが、ピリピリしてる感覚。歩くと気になる程度。 「あんまり歩きたくないなぁ」が本音。 ・3日目朝 朝目覚めると、足の裏のピリピリ感が増している。 歩くことはできるが、歩きづらい。 徐々にかかとのみから足全体へ。 ・3日目昼 足の裏のピリピリが増す。 常に正座の後の痺れた感じで歩いてるような感覚。本当に歩くのが億劫。 指先にも、凹凸にはなっていないが無数の水疱が見られるようになる。 ・3日目夜 手の水疱が増える。 手も足の裏と似たようなピリピリ感。ただ、足とは違い体重がかかるわけではないので問題ない。 喉にも水疱が現れる。喉の違和感がすごい。 足の裏のピリピリ感がさらに増す。 まじで歩きたくない。ただそれだけ。 ハイハイ推奨。できることなら車イス使いたい。 ←イマココです。
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息子氏の手足口病?被弾しました。無事に久しぶりの体調不良!!! 健康。健康。健康の維持。 己の身体を律する義務。 人が生きるうえで共通する健康。 身体を律することで、日々の生活は保たれる。 それを乱せば、心身は脆弱に。 よって人生そのものにも危機が及ぶ。
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なんだか柔らかいぞ!!! wan3.0(@getvivix )で生成。 全然触ってなかったけど、wan3.0の方が柔らかさが出しやすい気がしますね! もう少し研究して、タイムラインに流れてくる、凄い映像に近づけたい!!!
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第二弾 水術を訓練中の新米忍者と、風術使いの兄弟子忍者による基本のトレーニングを開催中です。
サイバーパンクLEVIATHAN ーーー AZ8がCPP募集するということで先んじて色々使わせてもらいました! やっぱりCLIから使えるとCodex Astra BlenderでVコンつくってそのまま生成という神がかかったフローが構築できるのでとてもありがたいですね。 最後のほうの自然なアキラスライドもVコン通り 3DのWorldもつくれる(リプ欄)し、もう動画生成のUIっていうのはどんどん様変わりしますね おすすめ!
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第二弾 水術を訓練中の新米忍者と、風術使いの兄弟子忍者による基本のトレーニングを開催中です。
息子氏の手足口病?被弾しました。無事に久しぶりの体調不良!!! 健康。健康。健康の維持。 己の身体を律する義務。 人が生きるうえで共通する健康。 身体を律することで、日々の生活は保たれる。 それを乱せば、心身は脆弱に。 よって人生そのものにも危機が及ぶ。
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仙人のレベリングの様子を捉えることに成功しました。 大型モンスターを倒すコツは、 足元の自由をうばことからだそうです。 @dreamina_ai #DreaminaCPP#
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実はこの度、9月5日に開催される「CapCut World」にご招待いただきました!(ずっとシンガポール行ってみたかったので、超楽しみです。笑) ある意味AIドリームでは!!! 最初はガチで詐欺だと思っていて、ずっと半信半疑でしたが……どうやら本当のようです。笑 CapCutを使い始めたきっかけは、無料で動画編集ができたから。 最初に作った作品は、動画を並べただけのMVでした。 当時はカットすらできなくて、あたふたしながら編集していたのを覚えています。 そのころは実写作品ばかり作っていましたが、今ではすっかりアニメーション作品が中心に。 CapCut Worldでは、世界各国のクリエイター、そして“仙人”たちにお会いできることを楽しみにしています! ハッカソンのように、クリエイター同士でアイデアを出し合いながら作品を作るイベントもあるようなので、とても楽しみです。 #CapCutWorld# #CapCutWorldSG# (動画30秒ポン出しなので、変なところ複数あるけど許してください。)
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