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つじ
@t_tsuji
アニメ、ゲームが趣味のヲタです。 PC及びPixcelからつぶやきます。画像や写真付きのつぶやきが多いです。
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null2のカケラ ドライヤー暖め作戦で切らずに開封成功! 微妙に入ってる傷が半年を超えた感があって実に良いです! 宝物が増えた
大阪だとMBSで10:00~ですね 予約予約♪
一番誤解されてそうな点を一つ エロ広告の規制(仮)に反対してる人間も多分軒並みは 「エロ広告は不快だし消えて欲しい」って思ってます じゃあなんで反対するかって? エロという不快な表現を規制した後、この法律が自分の好きなジャンル(例:バトルもの、推理もの作品等)に向かってくる可能性が想像できているからです 特に民間団体が規制にかかわる場合、確実に規制は強まり、広がり続けます 何せその方が仕事してることになりますし儲かります
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なんとBIE(博覧会国際事務局)の大阪・関西万博から1年の記事のページに名前が記載されました。・゚・(ノ∀`)・゚・。 以下画像部分の翻訳 来場者(日本人および外国人)に与えた万博の影響をどのように評価していますか?また、万博のメッセージに対する市民の関心は持続しているのでしょうか? 石毛博行氏: 「みんなで作り、みんなで楽しみ、みんなで共有した万博」  デジタル技術を活用することで、会期中に120万人もの来場者から直接フィードバックを収集しました。総合的な満足度は74.9%、再訪意向(また来たいと思う割合)は75.1%と、いずれも高い水準に達しました。これほど多くの方々に万博を楽しんでいただけたことを、大変嬉しく思っています。  今回の万博の決定的な特徴は、来場者が自らの意志で主体的に関わってくださったことです。一言で言えば、「みんなで作り、みんなで楽しみ、みんなで共有する」万博となりました。例えば、つじさんという男性が自分用に作成した非公式のマップが、多くの人に活用され、感謝されたといった事例もありました。デジタル時代を反映して、万博に関する情報はSNSで活発にシェアされ、草の根レベルの多様な交流が生まれました。
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