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田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative
@taziku_co
生成AIに関する情報や生成結果を毎日発信中⚡ | AIアニメプロジェクトなど多数のAIプロジェクトに参画 | 企業に対し生成AIの導入支援やコンサルティングを手掛ける | taziku(タジク)代表取締役/日テレHR総研 CAIO←DMMへ株式譲渡←アイデアクラウド創業←デザイナー | ご相談はDMまたはWEBまで
参加 April 2009
343 フォロー中    30K ファン
格闘ゲームとは印象が異なる格闘シーンにチャレンジ。 動きはそれなりに纏まったけど、背景の3D感にキャラクターのリファレンスが上書きされている感じで、全体的に3Dっぽい質感になってしまった。 もう少しリファレンスとプロンプトの調整が必要なアウトプット。
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